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传奇调整神兽宝宝攻击人物的威力倍率以及在线修改宝宝名字,在线修改宝宝名字.格式:ChangeBmz 新名字 原有名字(如果原有名字为空,则把大部分宝宝的名字都改成新名字)SetSl呵呵eAttackHumPowerRate 宝宝名称 攻击人物威力倍率(0不攻击人物,当前值除以100为实际倍数)
调整宝宝攻击人物的威力倍率
命令格式:
SetSl呵呵eAttackHumPowerRate 宝宝名称 攻击人物威力倍率(0不攻击人物,当前值除以100为实际倍数)
功能说明:调整宝宝攻击人物的威力倍率
示范脚本:
[@main]
#if
CHECKSLAVENAME 神兽
#act
SetSl呵呵eAttackHumPowerRate 神兽 0
sendmsg 6 神兽不攻击人物
#elseact
sendmsg 6 请先把神兽召唤出来
注意:伤害倍数只对人物,和假人、英雄(怪物之外)有效!!!
-------------------------------------以下为调整数值----------------
调整宝宝攻击人物威力值命令 及 获取命令
调整宝宝攻击人物威力(具体数值 比如加50点攻击 + 50)
SetSl呵呵eAttackHumPowerRateEx 宝宝名 操作符(+/-/=) 值
示范脚本:
[@main]
#if
CHECKSLAVENAME 神兽
#act
SetSl呵呵eAttackHumPowerRateEx 神兽 + 50
sendmsg 6 神兽增加50点攻击人物威力
#elseact
sendmsg 6 请先把神兽召唤出来
获取宝宝攻击人物威力
GetSl呵呵eAttackHumPowerRate 宝宝名 变量
[@main]
#if
CHECKSLAVENAME 神兽
#act
GetSl呵呵eAttackHumPowerRate 神兽 N1
sendmsg 6 神兽增加<$STR(N1)>点攻击人物威力
#elseact
sendmsg 6 请先把神兽召唤出来
注意:伤害倍数只对人物,和假人、英雄(怪物之外)有效!!!
功能:
在线修改宝宝名字.
格式:ChangeBmz 新名字 原有名字 (如果原有名字为空,则把大部分宝宝的名字都改成新名字)
示列:
[@ChangeBmz]
#IF
#ACT
ChangeBmz 很神兽
SendMsg 5 你大部分宝宝名字修改为很神兽!
[@ChangeBmz1]
#IF
CHECKSLAVENAME 神兽
#ACT
ChangeBmz 很神兽 神兽
SendMsg 5 你的神兽宝宝名字成功修改为很神兽!
#ELSEACT
SENDMSG 5 提示:你的宝宝名字不叫神兽
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