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发表于 2016-5-24 19:34:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
【郑重声明】:本程序只适合用于受中华人民共和国法律允许范围内的个人娱乐,研究和学习之用,

不得用于商业盈利性经营,因此造成的后果自负,与本程序无关。请务必在下载后24小时之内删除!
本帖仅用于产品日常更新记录!


[2016-05-10]
本次更新:登陆器,M2Server.exe,可视化开发系统,配置器,GUI,微端
1. 修复SendCenterMsg替换模式显示问题.
2. 修改部分怪物读取跟Leg引擎一样.
3. M2客户端设置增加点击小地图自动寻路开关.
4. 修复M键不能打开全景地图的问题.
5. 修改OpenForm初始化控件绑定脚本问题.
6. 同时带斗笠和头盔时显示属性改为双悬浮框.
7. 修改自动挂机捡取物品的逻辑处理.(如果启用内挂挂机里面的自定义捡取则按此列表捡取显示,否则按物品过滤列表捡取)
8. 修复上版M2查看在线不显示的问题.
9. 修复群体隐身术的一个问题.
10.调整自定义输入赋值逻辑.
11.修改镖车可以跟随人物下地图.
12.完善优化GUI相关.

[2016-05-01]
本次更新:登陆器,M2Server.exe,可视化开发系统,配置器,GUI,微端
1. 修复大对话框打不开.
2. GUI增加开门动作控件DOpenDoor.
3. GUI元宝的显示位置可调整.
4. GUI摆摊增加物品名字和价格的控件,可调位置.
5. 修改微端预加载文件格式,增加配置工具(可实现微端进游戏无黑块).
6. 修改微端服务端生成文件列表时使用文件修改时间当CRC码.
7. 修正编号67,68,69外形的NPC显示问题 #1188
8. 新增斗笠支持镶宝石.
9. 修改支持ChangeDressEffect命令.
10.修改大对话框首次显示底图错误的问题.
11.修复pak微端图片灰边问题.
12.修复前次修改重载沙巴克设置导致M2关闭报错.
13.修复客户端控制 NPC标签坐标微调不能为负数的问题.
14.修改脚本命令ChangeDressEffect指定使用 HumEffect.wil资源文件.
15.修改<$Shield>变量显示问题.
16.增加新脚本命令:CHECKBAGITEMCOUNTEX
   使用说明:
   CHECKBAGITEMCOUNTEX 物品名称 数量
   检测包裹中物品的数量(排除已经放入自定义OK框的物品)
17.还原内功的statewinold.gui
18.连击时装样式版重名修改
19.元宝的显示位置可调整
20.摆摊增加物品名字和价格的控件,可调位置
21.优化脚本加密效率,提高读取速度.
22.M2默认改为单线程减少CPU占用.
23.对M2整体框架进行改造完毕,全面提升各种性能,支持10万人在线不卡.

[2016-04-28]
本次更新:登陆器,M2Server.exe,loginGate.exe,配置器,GUI,微端
1. 完善盛大内挂自动修理功能.
2. 完善物品过滤功能.
3. 修复Leg引擎转HX不转换无限仓库的问题.
4. 修复自动挂机拣自动拣取物品异常的问题.
5. 修复人物跑动大分辨率地图底部会闪烁黑边块问题.
6. 修复好友名片显示性别,删除好友的问题.
7. 修复ITEMSHOW报错的问题,任务NPC标签支持itemshow.
8. 修复进度条微端模式不显示的问题.
9. 修复takeEx命令,人物上线第一次取装备显示异常的问题.
10.防止在升级装备栏点起金币再ctrl+点击刷装备
11.修正好友列表不接收黑名单人物发来的消息;
12.修改套装HP/MP算法跟Leg引擎一样.(按当前HP/MP叠加计算,先加倍数再加点数)
13.修复微端导航不显示.
14.修正被心灵启示后,中绿毒不飘血问题.
15.修复禁止传送地图的问题.
16.修复特殊怪物防毒防石化无效问题.
17.修改"启用新增属性"未勾选仍可释放"致命一击"的问题.
18.修改招魂术限制被召唤怪物等级.
19.修复重载沙巴克设置异常的问题.
20.修复NPC对话框文字微调坐标保存的问题.
21.修复战士技能的几个问题.
22.修复大退时仍然可以购买摆摊物品的问题.
23.修复聊天框问题.
24.GUI删除没用的gui文件.
25.修复NPC对话框未关闭时不清空OK框的问题.
26.微端增加支持Graphics目录.
27.微端增加多机负载功能.
28.修改复英雄忠诚相关问题.
29.支持任务NPC标签itemshow.
30.修复清除人物技能特技不清除的问题.
31.修复商人货物数量过高导致M2卡死的问题.
32.SendCenterMsg时间参数为0的报错.
33.增加OK框脚本命令: BagItemIntoBox.使用说明
说明:  BagItemIntoBox 物品名称 OK框编号(0~7)  , 把包裹中的物品放入OK框中


34.修正镖车跟随人物可以切换地图.
35.修复AddFunItemDura脚本命令未更新持久问题.
36.去掉上版Logingate微端相关设置.
37.修复了学技能时会把半月刺杀开关打开的问题.



[2016-04-21]
本次更新:登陆器,M2Server.exe,loginGate.exe,配置器,GUI,微端
1. 深度优化M2,彻底解决人多卡盾问题.
2. 修复NPC自动导航10步内不可到达的问题.
3. 修正比酒问题.
4. 修复OpenForm窗口模式参数的问题.
5. 修改内挂自动隐身没符的情况下不使用技能.
6. 修复了限时装备消失后,装备所加的属性没有消失的问题.
7. 修复怪物灭天火技能音效的问题.
8. 修复自动挂机抗拒火环几率调小的问题.
9. 修复内挂地图雷达功能控制不正确的问题.
10.修复使用返璞归真后发型偏移计算的问题.
11.修复人物等级超过2Y无法攻击的问题.
12.修复杀人形怪武器加诅咒问题.
13.M2客户端设置增加NPC对话框中的文字微调坐标.
14.修复获取目标名字的脚本函数不删除玩家名字中的数字的问题.
15.修复聊天监控报错的问题.
16.修复强制输入验证码后不能执行QFunction中的@LoginValidate脚本段问题.
17.修改Map self无效的问题.
18.修复元宝转账错误的问题.
19.修改CheckRecallPoint缺省参数的问题.
20.修改M2技能魔法-烈火剑法功能跟Leg引擎一样.
21.修改伤害超过21Y后固定21Y.
22.修复处于行会战中,人物安全区小退上线后敌对行会角色不变橙色的问题.
23.修正诱惑之光的问题.
24.修复换装备会破隐身的问题.
25.修复M2发消息后不允许交易功能无效的问题.
26.GUI文件细分,便于更新维护.
27.微端服务器重新架构,改为多线程处理,大力提升更新速度.
28.Logingate选项-基本设置增加一个登陆密码选项.(等同于RunGate密码功能,都在配置器配置)
29.Logingate选项-基本设置增加微端密码设置.(微端服务器设置的密码和登陆器列表的微端密码)
30.GUI编辑器增加加密功能,加密后GUI编辑器访问GUI文件需要输入密码,登陆器无需配置密码.
31.修改M2经验列表时如果没有exps.ini,则优先读取!setup.txt中参数(兼容LEG).
32.修复烈火剑法就绪后第一刀砍不出烈火的问题.

[2016-04-12]
本次更新:登陆器,M2Server.exe,配置器,GUI
1. 修复自定义变量的一个问题.
2. ADDGUILD增加判断人物是否在线及人物是否已经加入行会.
3. 修复M2列表信息寄售物品列表不能单个删除的问题.
4. 修复限时装备部分有可能会造成装备消失的问题.
5. GUI盛大内挂修改物品过滤部分.
6. 进一步完善物品过滤功能,配置器增加配置物品过滤(M2生成的过滤列表在\Mir200\Envir\FilteItemList.txt).
7. 修改倚天辟地冷却时间判断.
8. 修复盛大内挂隐藏尸体的问题.
9. 修复加载NPC时M2报错的问题.

[2016-04-07]
本次更新:登陆器,M2Server.exe,配置器,合区工具,GameCenter.exe,LoginGate.exe
1. 修复盛大内挂速度条初始绘制错误的问题.
2. 完善内挂的物品捡取功能,M2列表信息-物品捡取过滤(登陆器集成列表未完成,暂时使用M2发送客户端模式,开区前务必重新配置).
3. 修复无限仓库列表窗口脚本不能翻页问题.
4. M2增加暴击威力控制,M2物品装备-新增属性,伤害反射相关控制的也挪过来.
5. 修复防御地图刷怪、镜像地图报错的问题.
6. 修复怪物DB攻击下限低于上限,攻击异常的问题.
7. 修复[@takeoff1]脚本触发问题.
8. 修复脚本命令回收装备经验不显示的问题.
9. 完善M2脚本编辑器.
10.完善CheckItemAddValue在OK框中(-1)可以使用.
11.修改英雄升级经验不清零.
12.修复宝宝安全区互打的问题.
13.修复NPC店铺物品几率性显示凹槽问题.
14.完善loginGate生成机器码相关.
15.修改了夫妻模式、师徒模式不能对NPC施毒.
16.修复客户端套装信息文字颜色错误的问题.
17.UPGRADEITEMEX去掉多余提示.
18.修复自定义技能战士技能无法使用的问题.
19.修复GiveStateItem第9个参数不能使用的问题.
20.增加内挂自动挂机快捷键提示.
21.修复物品"启用新增属性"改变没有同步的问题.
22.修改火墙的伤害计算公式,减低火墙伤害.
23.修改攻杀剑术威力计算.
24.修复SetItemEffect设置物品特效问题.
25.完善合区工具.
26.控制台增加M2无响应自动重启功能.
27.配置器去除选择版本的设置.

扩展兼容LEG相关
28.增加NPC对话筐调用功能.
功能:

增加NPC对话筐调用功能

示例:

QUERYITEMDLG 提示 跳转标签 是否删除装备(0=忽略 1=删除)


------------------------------------------------------------------------
CHECKDLGITEMADDVALUE 属性位置(0-14) ><= 检查数值(0-255)


------------------------------------------------------------------------
GETDLGITEMVALUE 变量M0~99(获取值到变量M0~99) 属性位置(0-14)
注:当属性位置=14时,得到的变量是装备的最大持久(0~65),其他数字(0~13)将赋予当前装备已经升级的点数


------------------------------------------------------------------------
CHECKDLGITEMNAME 物品名字


------------------------------------------------------------------------
CHECKDLGITEMTYPE DRESS //检测是否衣服
WEAPON //检测是否武器
MEDAL //勋章
NECKLACE //项链
HELMET //头盔
ARMRING //手镯
RING //戒指
BOOTS //靴子
BELT //腰带
BUJUK //宝石

------------------------------------------------------------------------
UPGRADEDLGITEM 属性位置(0-14) 成功机率(0-100) 点数机率(0-255) 失败处理(0=失败不做处理,1=没收物品,2=还原属性)






例:
[@UPGRADEDLGITEM]
这里提供衣服持久升级,请放上你的需要升级的装备。\ \
<返回/@main> <关闭/@exit>
#ACT
DELAYCALL 10 @DELAY_UPGRADEDLGITEM
[@DELAY_UPGRADEDLGITEM]
#ACT
QUERYITEMDLG 升级装备持久 @QUREY_UPGRADEDLGITEM 0
[@QUREY_UPGRADEDLGITEM]
#IF
//衣服
;;CHECKDLGITEMTYPE DRESS
;;CHECKDLGITEMADDVALUE 14 < 20
#ACT
//获取物品位置14的属性点到M0
GETDLGITEMVALUE M0 14
DELAYCALL 10 @START_UPGRADEDLGITEM
[@START_UPGRADEDLGITEM]
#IF
SMALL M0 21
#ACT
UPGRADEDLGITEM 14 0 1 0
#ELSEACT
MESSAGEBOX 当前装备只能升级20点。

29.增加镖车相关功能.
增加个人镖车功能

例:
====================================================

接任务后,45分钟内完成押运,否则镖车消失,任务失败
镖车:Race=54,Race=153
杀死镖车触发:QMapEvent-0.txt [@Plunder_镖车名] 此节下的触发支持:<$ROBBER> - 被抢劫人的名称,如:
[@Plunder_镖车名]
#ACT
SENDMSG 0 <$ROBBER>的镖车在<$CURRENTMAPDESC>(<$CURRENTX>/<$CURRENTY>)被<$USERNAME>抢劫了。


镖车正受攻击:QMapEvent-0.txt [@EscortUnderFire]
接镖车任务脚本见附件示意脚本

CheckEscortInNear //检测镖车是否在身边
GiveUpEscort //放弃押运任务
STARTESCORT 镖车名字 //开始任务
FINISHESCORT //提交任务
ISESCORTING //检测押运任务是否进行中

简单脚本1:
---------------------------------------
<开始押运/@StartTask>\
[@StartTask]
#IF
//押运条件
#ACT
STARTESCORT 镖车1

[@isEscorting]
你的托运任务正在执行中,不能再接此任务!\
<回到上次护镖失败地点/@flyto> <关闭/@exit>

[@EscortFail]
接镖车任务失败,数据中不存在镖车!\
<关闭/@exit>

[@flyto]
#IF
//条件
#ACT
MoveToEscort

[@MoveToEscort_Fail_1]
你目前没有正在托运的镖车!\
<关闭/@exit>

[@MoveToEscort_Fail_2]
回到上次护镖地点失败!\
<关闭/@exit>


简单脚本2:
---------------------------------------
<提交任务/@EndTask>
[@EndTask]
#ACT
FINISHESCORT

[@FinishEscort_镖车1]
#SAY
你完成押运任务!\ \
<关闭/@exit>
#ACT
//奖励

[@FinishEscort_Fail_1]
你没有镖车啊,提交什么任务!?\
<关闭/@exit>

[@FinishEscort_Fail_2]
镖车距离我太远了,叫我如何核查货物呢?\
<关闭/@exit>

30.增加脚本命令SendScrollMsg.
功能: 发送顶端滚动公告显示.

第一种:

格式: SendTopMsg 前景色 背景色 消息文字 发送模式
模式: 0=发送给自己 1=发送所有人物 2=发送行会 3=发送国家 4=发送当前地图.

例子:
[@main]
#IF
#ACT
SendTopMsg 180 251 这是一个顶端滚动公告演示例子. 0

第二种:

SendScrollMsg 文字 前景色(1~255) 背景色(1~255)

例:
====================================================

[@确定]
#if
#ACT
SendScrollMsg 测试公告 200 200
BREAK

31.增加卧龙笔记相关功能.
格式:
OPENBOOK 参数1 参数2 参数3 参数4 //打开书页用
参数1:指定到客户端“.\Data\books\参数1\”目录
参数2:结合参数1,指定到客户端“\Data\books\参数1\”目录下的“参数2.uib”文件
参数3:跳转到NPC的节名
OPENBOOK 1 0 @GotoHill //打开客户端. \Data\books\1\ 目录下文件,翻页到最后,点“前往卧龙山庄”触发[@GotoHill]
OPENBOOK 5 1 //打开客户端 .\Data\books\5\1.uib 文件
(注:*.uib是16BitBmp文件,可以自己制作书页)



示例:

[@main]
#ACT
OPENBOOK 1 0 @gohill

;注意此写法,[@Label]+空格+TRUE,表示@gohill允许无条件跳转,如果添加TRUE,
;则只有在#SAY中存在<任意/@Label>才允许无条件跳转,或者任何时候使用goto命令
;此实例中,如果[@gohill]后不加TRUE,OPENBOOK 1 0 @gohill 执行并翻页到最后,将无法跳转到[@gohill]
[@gohill] TRUE
#ACT
MAPMOVE MAP X Y


32.增加脚本命令AbilityAdd.
功能:

[+] 增加NPC命令:AbilityAdd 属性(0~6) 点数(0~65535) 时间(秒) //作用是给人物附加属性,过时附加属性将消失(英雄则:H.AbilityAdd)
参数1:0=HP, 1=MP, 2=防御, 3=魔御, 4=攻击, 5=魔法, 6=道术

配套变量:<$ABILITYADDPOINT0>~<$ABILITYADDPOINT6> //附加点数
<$ABILITYADDTIME0>~<$ABILITYADDTIME6> //附加时间(秒)

示例:

例1:
--------------------------------------------
比如原来人物防御:5-10
使用:AbilityAdd 2 123 20,后人物防御为:5+(123/2)-10+123=66-133 //这里下限附加一半,上限全部附加(HP,MP除外)

例2: 以下举列为 在原始已经加过属性的基础上 重叠属性的举列做发
--------------------------------------------
#ACT
MOV M1 $ABILITYADDPOINT0

#IF
LARGE M1 0
#ACT
MOV M0 $ABILITYADDTIME0
INC M0 100
AbilityAdd 0 $ABILITYADDPOINT0 $STR(M0)
SENDMSG XX HP附加增加了100秒

33.增加脚本命令IsSameGuildOnMap.
NPC命令:IsSameGuildOnMap 地图名 //检测地图中所有人是否同一行会

例:
====================================================


[@确定]
#if
IsSameGuildOnMap 3
#SAY
当前地图内所有人均属一个行会你可以领取奖励了
#ELSESAY
对不起当前地图里有其他行会玩家

34.增加脚本命令HAVELeg引擎.
功能:检测人物是否有英雄.

例:
[@自动召唤英雄]
#IF
HAVELeg引擎
#ACT
RecallLeg引擎
#ELSESAY
你还没有英雄.\

35.增加脚本命令MobPlace.
功能:
   实现由脚本控制怪物攻城

介绍:

;怪物集中位置.怪物会自动向此位置集中
Mission  地图名 座标X 座标Y

;刷新怪物座标X
Param1 X

;刷新怪物座标Y
Param2 Y

;刷新怪物数量
Param3 数量

;刷新怪物范围
Param4 范围

;刷新怪物名称
MobPlace 怪物名称

;=======================================
[@MobMission]
#If
#Act
Mission 3 330 330
Param1 360
Param2 340
Param3 10
Param4 5
MobPlace 半兽勇士
;=======================================

[2016-03-28]
本次更新:登陆器,M2Server.exe,配置器,GUI
1. GUI修复某些经验条不显示的bug.
2. 调整盛大自动练功间隔最低为1秒.
3. 修复ClearDelayGoto无效的问题.

4. 修改聚灵珠AC字段功能跟Leg引擎一样.
5. 调整M2列表信息-物品规则修改之后列表显示.
6. 修复神水也可以修复毒符的问题.
7. 修复getposename命令无效的问题
8. 修复了在线人物列表排序报错的问题.
9. 修正OK框功能支持在QM,QF中不能使用的问题.
10.修复镜像地图的部分问题.
11.修改M2宝宝等级颜色跟Leg引擎一样.
12.优化内挂自动开盾功能.
13.修复疾光电影效果0-3级读补丁错误的问题.
14.修改某些技能的4级显示图标到了5级又变回4级以前图标的问题.
15.修复UseBonusPoint命令参数10~14无效的问题.
16.修复CheckMap命令无效的问题.
17.修复m2设置灵魂火符威力的问题.

[2016-03-22]
本次更新:登陆器,M2Server.exe,配置器,GUI
1. 修改游戏窗口为不能自由改变大小.
2. 可视化开发脚本传入参数增加到50个.
3. 修复内挂接近开盾,接近隐身的问题.
4. 修复包裹刷新的一个问题.
5. GUI设置MAP坐标为不可见,在右上角显示地图坐标.
6. GUI装备栏增加备用图片.
7. 修复MON80怪物读取错误的问题.
8. 客户端sky_itemdesc.dat物品备注支持自定义颜色.
[使用说明]
保存在客户端data文件夹下,Sky_Itemdesc.dat.

例:

木剑=247#176传奇\253#www.gmbbk.cn



9. 修复NPC购买延迟问题.
10.修复人物升级后经验清零的问题.
11.修复137类型宝宝不跟随人物的问题.
12.修改M2没有国家相关文件自动创建.
13.修改PlayEffectEx跟Leg引擎一样,GOM相关脚本请用其它命令代替.

[2016-03-17]
本次更新:登陆器,M2Server.exe,配置器,GUI,GUI编辑器
1. 修复一个烟花多放一张图片的问题.
2. 修复红包按钮(双排按钮7)底图设置.
3. 修复GUI脚本命令支持进度条的问题.
4. 人物装备栏信息超出游戏底部界面窗体做调整.
5. 修复没有外观的武器也显示特效的问题.
6. 修复内挂-物品-开启传送捡起选项不受M2控制的问题.
7. 修复删除好友出错的问题.
8. 修复骰子的若干问题.
9. 修改刺杀技能效果跟Leg引擎一样.
10.修复技能打怪不显示掉血的问题.
11.优化好友读取.
12.调整英雄跟随.
13.修复了拍卖行取款的BUG.
14.修复M2保存复活间隔无效的问题.
15.GUI装备栏增加备用图片.
16.Leg引擎底座模式(800,1024)增加表情按钮和选择文字颜色按钮.
17.修改师徒和夫妻模式下用攻击NPC不飘血.

[2016-03-14]
本次更新:登陆器,M2Server.exe,配置器,Rungate
1. 修复NPC中带颜色的空文本输出报错的问题.
2. 修复加星成功后装备没有播放特效的问题.
3. 修改了宝石升级描述的问题.
4. 扩展地图读取的object文件支持到9999.
5. 修复了黑铁矿升级的部分武器名字前面没有(*)的问题.
6. 全面优化引擎CPU占用.
7. 修复人物骑马时,衣服补丁读取顺序错误的问题.
8. GUI编辑器增加进度控件.
9. 修复shape=2的斗笠无外观的问题.
10.修复女角色读取自带武器特效图片不对的问题.
11.去掉流星火雨地上光圈效果.
12.修复持久警告问题,改为低于最大持久的15%时候提示
13.修复了15级刺杀剑术攻击效果无变化的问题.
14.修复了摆摊的若干问题.
15.修复英雄死亡保存的问题.
16.修复M2设置-允许安全区摆摊设置没有保存的问题.
17.修改recallself召唤分身跟Leg引擎一样,数量和间隔不受M2的限制.
18.调整随机升星宝石的几率控制.
19.修复刷怪设置聚灵珠Dura = 0的问题.
20.修复宝箱显示叠加物品数量错误的问题.
21.修复M2特效列表中的特效编号不能修改的问题.
22.修复OK框变量属性显示错误的问题.
23.修复人物杀怪经验倍率没保存的问题.
24.修改人形怪部分技能使用间隔加大.
25.增加元宝获取的日志输出.
26.修复沙巴克设置重新加载前没有清空列表的问题.
27.增加英雄连续升级控制(跟人物的一起生效).
28.修改StdMode=2的烟花无效的问题.
29.修复客户端金刚石刷新的问题.
30.修改M2佩戴倚天剑生效倚天辟地的选项被隐藏问题.
31.优化Rungate,初步完成封加速效果(选择延时封包),更多功能关注后续更新.
32.修正装备加星界面偏移的问题.
33.修复自定义按钮的一个问题.
34.修复普通无限仓库数据溢出的问题.
35.修改英雄灵魂火符无视障碍.
36.M2英雄设置里增加英雄掉落物品数量控制.
37.优化寻路算法.
38.修复沙巴克城堡的若干问题.
39.CheckItemNameColor的系统提示红字去除.
40.修复隐身模式攻击怪物不掉血的问题.
41.修复M2参数设置-升级经验里限制达到最高等级经验的问题.
42.修复地图参数NODROPITEM没有正确生效的问题.
43.修复ChangemodeEx增加HP/MP属性的时候当前血量的问题.
44.修复城堡的默认配置卫士没有坐标的问题.
45.修复物品新增属性有关人物魔力值的一个问题.

[2016-03-11]
本次更新:登陆器,M2Server.exe,配置器,Rungate
1. 修复NPC中带颜色的空文本输出报错的问题.
2. 修复加星成功后装备没有播放特效的问题.
3. 修改了宝石升级描述的问题.
4. 扩展地图读取的object文件支持到9999.
5. 修复了黑铁矿升级的部分武器名字前面没有(*)的问题.
6. 全面优化引擎CPU占用.
7. 修复人物骑马时,衣服补丁读取顺序错误的问题.
8. GUI编辑器增加进度控件.
9. 修复shape=2的斗笠无外观的问题.
10.修复女角色读取自带武器特效图片不对的问题.
11.去掉流星火雨地上光圈效果.
12.修复持久警告问题,改为低于最大持久的15%时候提示
13.修复了15级刺杀剑术攻击效果无变化的问题.
14.修复了摆摊的若干问题.
15.修复英雄死亡保存的问题.
16.修复M2设置-允许安全区摆摊设置没有保存的问题.
17.修改recallself召唤分身跟Leg引擎一样,数量和间隔不受M2的限制.
18.调整随机升星宝石的几率控制.
19.修复刷怪设置聚灵珠Dura = 0的问题.
20.修复宝箱显示叠加物品数量错误的问题.
21.修复M2特效列表中的特效编号不能修改的问题.
22.修复OK框变量属性显示错误的问题.
23.修复人物杀怪经验倍率没保存的问题.
24.修改人形怪部分技能使用间隔加大.
25.增加元宝获取的日志输出.
26.修复沙巴克设置重新加载前没有清空列表的问题.
27.增加英雄连续升级控制(跟人物的一起生效).
28.修改StdMode=2的烟花无效的问题.
29.修复客户端金刚石刷新的问题.
30.修改M2佩戴倚天剑生效倚天辟地的选项被隐藏问题.
31.优化Rungate,初步完成封加速效果(选择延时封包),更多功能关注后续更新.

[2016-03-08]
本次更新:登陆器,M2Server.exe,配置器,GUI
1. 修复MON34怪物读取和Leg引擎不一致的问题.
2. 修复摆摊的重叠物品的数量显示位置不正确的问题.
3. 修复了游戏音效设置没有保存的问题.
4. 修改商铺描述跟Leg引擎一样.
5. 修复M2设置麻痹后允许攻击无效的问题.
6. 修复拖动时进度条图片宽高改变的bug.
7. 修复52号鞋子的属性显示.
8. GUI修改经验条和负重条控件类型为进度条类型,可以自由设置进度条增减方式(上下左右).
9. 修复小退不收摊问题.
10./who命令增加显示真实在线人数.
11.修复摆摊可以重复买物品的问题.
12.修改摆摊买家购买成功后,卖家立即收到货款,而不是收摊后结算.
13.修复OK框看变量物品属性增加 AC2,DC2,MC2,SC2的问题.
14.修复改变物品极品属性ChangeItemAddValue,参数一为-1表示加星升级框中的物品,而不是OK框中的问题.
15.修复商家已达到最大元宝数量后,摆摊的物品买家不能买的问题.
16.优化封挂检测,修复部分误报的问题.
17.GUI调整血球中间的竖分隔条的位置.
18.GiveStateItem增加丢弃消失.
19.修复GuildNoticeMsg里使用%Item 无效问题.

20.修复镖车不换地图等问题.
21.修复DelMarry报错的问题.
22.修复人物属性点报错的问题.
23.增加英雄爆物品单独控制(M2英雄设置-英雄死亡).
24.完善CHANGEHUMABILITY命令支持1-20所有属性.


[2016-03-04]
本次更新:登陆器,M2Server.exe,配置器
1. 修复转身给人物增加属性点后需要小退才能显示的问题.
2. 优化 PlayEffectEx 播放动画.
3. 调整内挂物品过滤优先使用客户端自定义的过滤文件.
4. 修复内挂'禁用内挂设置'参数使用错误的问题.
5. 修复了中绿毒不飘血的问题.
6. 修复好友不能发红包的问题.
7. 优化微端服务器.
8. 修复内挂"自动捡取"无效的问题.
9. 处理摆摊一处BUG.
10.修复了骑马不自动开盾的问题.
11.修改输入框输入字符最多30个.
12.修复#CALL调用脚本时,脚本中使用GUI命令无效的问题.
13.修复小退时关闭动态控件,但不关闭嵌入Form中的Form.
14.修复解析#say中'|'与部分双字节编码冲突的问题.
15.佩戴护身戒指被攻击后显示数字飘血.
16.修复NPC/怪物顶戴花翎部分问题.
17.优化技能"死亡之眼"播放效果.
18.增加对自定义变量支持变量的变量,如:<$HUMAN(<$str(A10)>)>.
19.修改OpenForm使用格式,可支持指定位置和设置坐标
[使用说明].
20.修复使用变量作为NPC名称不显示的问题.
21.优化宝宝的攻击遵循主人的攻击检测.
22.优化登录器启动速度.
23.调整引擎U/T变量与人物登陆脚本读取的顺序.
24.优化假人系统.
25.修复M2--功能设置打开慢的问题(改成第一次打开慢,以后快).
26.修复了被绿毒毒死了报死亡异常的问题.
27.修复登录时若在ip/账号/人物禁止列表中则客户端给出提示并退出的问题.
28.优化怪物爆物品与脚本制造物品随机给元素属性几率控制问题.
29.修复施毒术打怪时怪不反击的问题.
30.修复引擎MESSAGEBOX脚本命令会执行2次的BUG.

[2016-03-02]
本次更新:登陆器,M2Server.exe,配置器,GUI,GUI编辑器,GameCenter.exe

1. 修复使用from:之后,NPC对话框坐标不更新.
2. 去掉M2功能设置-寄售摆摊-店铺和仓库中存放数目限制功能.
3. 修复ScreenEffect显示错误的问题.
4. 修复动态顶戴花翎加载素材部分错误的问题.
5. 修复了最新盛大客户端部分资源的部分图片不显示的问题.
6. 修复了PlayImg播放数量的问题.
7. 完善宝石镶嵌物品属性信息.
8. 修复了可视化仓库和人物装备栏上交换物品的问题.
9. 完善OpenForm功能.
10.修复了红包系统留言/回复字符溢出(超出限制)问题.
11.修复了看其他玩家左手武器(盾牌)不显示外观的问题.
12.修复itemshow读不了items1图片的问题.
13.修复PlayEffectEx不显示及偏移坐标nX, nY无效的问题.
14.完善gui控件进度条加载与保存的问题.
15.控制台自动创建Upgrade字段.
16.删除圣灵技能时数据操作异常.
17.优化M2打开列表信息和功能设置窗口较慢的问题,首次打开后缓存再次秒开.
18.人形怪增加不攻击模式(NoAttackMode,参考Leg引擎)
使用说明
说明:人形怪的配置文件保存在Mir200\Envir\MonUseItems\
     每个人形怪对应一个和人形怪名字相同的配置文件.

格式:

;=============================人形怪物配制文件=======================
[BaseInfo]
;职业
Job=1
;性别
Gender=0
;头发
Hair=5
;使用魔法
;注意:人形怪必须有相关技能才可以正常使用技能.
Magic=雷电术,冰咆哮,魔法盾
;是否掉落身上物品 0=掉落 1=不掉
DropItem=0
;活动范围,0时不限制活动范围.超过活动范围自动返回出生点.
Territory=0
;是否允许挖取身上装备1=是,0=否
ButchUseItem=1
;挖取身上装备机率:0为百分百,数字越大机率越小.
;注意:设置0并不代表可以100%挖到身上物品.
ButchRate=10
;攻击状态 0=攻击 1=不攻击
NoAttackMode=0

;==============================身上装备============================
[UseItems]
;衣服
DRESSNAME=法神披风
;武器
WEAPONNAME=骨玉权杖
;照明物
RIGHTHANDNAME=荣誉勋章34号
;项链
NECKLACENAME=烈焰项链
;头盔
HELMETNAME=魔龙盔
;左手镯
ARMRINGLNAME=烈焰护腕
;右手镯
ARMRINGRNAME=烈焰护腕
;左戒指
RINGLNAME=烈焰魔戒
;右戒指
RINGRNAME=烈焰魔戒
;物品
BUJUKNAME=
;腰带
BELTNAME=烈焰腰带
;鞋子
BOOTSNAME=烈焰魔靴
;宝石
CHARMNAME=红魔之星
;出身时背包中的物品
INITITEMS=超级魔法药,超级魔法药,超级金创药,超级金创药
;死亡掉装备几率 数字越小掉装备几率越高
DieDropUseItemRate=300
复制代码

19.修复了不能召唤神兽、打英雄分身灰名的问题.
20.修改钓鱼,修复英雄自动开盾开启后英雄不使用其它技能的问题.
21.取消转换英雄无限仓库数据失败报错提示.
22.M2--列表信息--过滤物品中列表增加物品过滤菜单,设置过滤后会立刻同步到客户端.
23.修复了使用附加技能卡屏的问题.
24.修复m2上添加的衣服特效(翅膀等),内挂里设置隐藏人物翅膀后无法隐藏的问题.
25.完善M2列表信息-怪物爆物品功能,可以保存已爆数量.
26.取消人形怪杀死玩家宝宝时候触发.
27.删除圣灵技能时指针检测.
28.修复了怪物中绿毒后还会回血的BUG.
29.修改GUI背景画板颜色(之前的纯黑色不能看出图片的透明效果).
30.GUI编辑器里创建控件后立即获得焦点,右边树节点也同时显示选中.
31.GUI编辑器增加剪切功能.
32.修复装备加星不受Upgrade限制的问题.

[2016-02-27]
本次更新:登陆器,配置器,GUI,M2Server.exe

1. 调整钓鱼时自动开盾和接近开盾的逻辑关系.
2. 修复了微端地图黑块的问题.
3. 支持1.76装备样式.
4. 修复M2切换装备显示样式后,客户端可能出现的一些绘制处理.
5. 修复英雄同时带了斗笠和头盔时,鼠标移动事件显示两个头盔属性,不显示斗笠属性的问题.
6. 加入兼容 LEG 的指令 CHECKPOSEISPRENTICE 检测对面是否为自己的徒弟
[使用说明].
功能:检测对面是否为自己的徒弟

例:

[@main]
#if
CHECKPOSEISPRENTICE
#say
你的徒弟在你对面。
#elsesay
你徒弟不在你的对面。
复制代码

7. 完善了英雄攻击前检测目标是否可以被攻击的功能.
8. 修复英雄锁定目标怪物后提示有数字的问题.
9. 修复了M2物品特效删除时不删除选中行的问题.
10.修复了特效编号增加不可重复提示的问题.
11.宝石镶嵌基本属性值的字段从Source变更为MaxMAC
[使用说明].
凹槽宝石设置
StdMode:46
Shape:3
基础属性编号: AniCount    Source:MaxMAC=增加点数

                1: 防御
                2: 魔御
                3: 攻击力
                4: 魔法力
                5: 道术力
                6: 生命值
                7: 魔法值
                8: 准确
                9: 敏捷
                10: 幸运
                11: 攻击速度
                12: 魔法躲避
                13: 毒物躲避
                14: 中毒恢复
                15: 体力恢复
                16: 魔法恢复
                17: 负重(穿戴)
                18: 负重(背包)
                19: 防御下限
                20: 魔御下限
                21: 攻击力下限
                22: 魔法力下限
                23: 道术力下限
                24: 诅咒


注:Anicount字段为12、13、14、15、16有效附加属性值设置1-10,分别对应10% - 100%




元素属性编号:       AC      MaxAC=元素属性点数
                1: 暴击几率
                2: 攻击伤害
                3: 物伤减少
                4: 魔伤减少
                5: 忽视防御
                6: 伤害反弹
                7: 人物暴率
                8: 体力增加
                9: 魔力增加
                10: 怒气恢复
                11: 合击伤害(0-100)
                12: 防止麻痹
                13: 防止护身
                14: 防止复活
                15: 麻痹
                16: 复活
                17: 护身
                18: 负重
                19: 虹魔吸血
                20: 技巧
                21: 探测
                22: 魔血
=================================================================================

宝石卸下设置
功能:
    可将装备凹槽中的宝石取下

格式:
    脚本头添加(@ArmRemoveStone)
    NPC对话按钮    <卸下宝石/@ArmRemoveStone>
    点击后调用卸下宝石对话框进行操作

示例:

(@ArmRemoveStone)
[@main]
 有什么我可以帮你的。\ \
<卸下宝石/@ArmRemoveStone>\
<关闭/@exit>\

数据库设置:

在物品数据库StdItems.DB里设置如下:
卸下宝石道具
Stdmode = 46
Shape = 9

=================================================================================

相关操作命令

打孔命令:
SETFLUTECOUNT 位置 数量

检测打孔数量命令:
CheckFluteCount 位置 (<、=、>)数量

检测物品镶嵌宝石数量:
CheckItemStoneCount 装备位置 (<、=、>) 数量

检测装备是否镶嵌指定宝石:
命令格式:
CheckItemHasStone 装备位置 宝石名称 数量

关闭装备打孔:

CloseItemFlute 装备位置 关闭的打孔数量
注:关闭后原镶嵌的宝石和属性全部消失!


镶嵌宝石QF触发:
@BagUseStoneItemOK

卸下宝石QF触发:
@RemoveStoneItem

=================================================================================================================

打孔示例脚本
[@MAIN]
<给装备打孔增加凹槽/@凹槽页面>\
<关闭/@exit>\

[@凹槽页面]
请先把想要改良的装备穿在身上,然后在下方选择对应的装备位置\进行操作:\\
<武器/@Flut1_1>

;以武器为例
(增加1个凹槽,100%成功率)\
(增加2个凹槽,100%成功率)\
(增加3个凹槽,100%成功率)\
(增加4个凹槽,100%成功率)\
(增加5个凹槽,100%成功率)\
(增加6个凹槽,100%成功率)\
(增加7个凹槽,100%成功率)\
(增加8个凹槽,100%成功率)\
<返回主菜单/@MAIN> <关闭/@exit>\

[@Flut1_1]
#IF
NOT CHECKUSEITEM 1
#SAY
 您身上的该位置(武器) 未检测到装备,\
请先穿戴好装备,再进行改良操作!\ \
<返回重新选取/@凹槽页面>\
<关闭/@exit>\
#ELSESAY
 本次选取“<$WEAPON>”进行操作,\\
<增加[1]个凹槽(成功率:100%)/@Flut1_1_1>\
<增加[2]个凹槽(成功率:100%)/@Flut1_1_2>\
<增加[3]个凹槽(成功率:100%)/@Flut1_1_3>\
<增加[4]个凹槽(成功率:100%)/@Flut1_1_4>\
<增加[5]个凹槽(成功率:100%)/@Flut1_1_5>\
<增加[6]个凹槽(成功率:100%)/@Flut1_1_6>\
<增加[7]个凹槽(成功率:100%)/@Flut1_1_7>\
<增加[8]个凹槽(成功率:100%)/@Flut1_1_8>\
<返回重新选取/@凹槽页面>\
<关闭/@exit>\

[@Flut1_1_1]
#IF
#ACT
SETFLUTECOUNT 1 1
;给予装备位置武器增加一个凹槽
#SAY
 恭喜,本次成功为装备增加了[1]个凹槽,\
赶紧查看一下吧。\ \
<返回主菜单/@MAIN>\
<关闭/@exit>\

[@Flut1_1_2]
#IF
#ACT
SETFLUTECOUNT 1 2
;给予装备位置武器增加两个凹槽
#SAY
 恭喜,本次成功为装备增加了[2]个凹槽,\
赶紧查看一下吧。\ \
<返回主菜单/@MAIN>\
<关闭/@exit>\
[@Flut1_1_3]
#IF
#ACT
SETFLUTECOUNT 1 3
#SAY
 恭喜,本次成功为装备增加了[3]个凹槽,\
赶紧查看一下吧。\ \
<返回主菜单/@MAIN>\
<关闭/@exit>\
[@Flut1_1_4]
#IF
#ACT
SETFLUTECOUNT 1 4
#SAY
 恭喜,本次成功为装备增加了[4]个凹槽,\
赶紧查看一下吧。\ \
<返回主菜单/@MAIN>\
<关闭/@exit>\
[@Flut1_1_5]
#IF
#ACT
SETFLUTECOUNT 1 5
#SAY
 恭喜,本次成功为装备增加了[5]个凹槽,\
赶紧查看一下吧。\ \
<返回主菜单/@MAIN>\
<关闭/@exit>\
[@Flut1_1_6]
#IF
#ACT
SETFLUTECOUNT 1 6
#SAY
 恭喜,本次成功为装备增加了[6]个凹槽,\
赶紧查看一下吧。\ \
<返回主菜单/@MAIN>\
<关闭/@exit>\
[@Flut1_1_7]
#IF
#ACT
SETFLUTECOUNT 1 7
#SAY
 恭喜,本次成功为装备增加了[7]个凹槽,\
赶紧查看一下吧。\ \
<返回主菜单/@MAIN>\
<关闭/@exit>\
[@Flut1_1_8]
#IF
#ACT
SETFLUTECOUNT 1 8
;给予装备位置武器增加8个凹槽
#SAY
 恭喜,本次成功为装备增加了[8]个凹槽,\
赶紧查看一下吧。\ \
<返回主菜单/@MAIN>\
<关闭/@exit>\


参数详解:

[@Flut1_0]为衣服
[@Flut1_1]为武器
[@Flut1_3]为项链
依次类推,最后的数字是装备位置!


[@Flut1_1_1] 表示给武器打第一个孔
....中间省略说明...依次类推...
[@Flut1_1_8] 表示给武器打第八个孔

[@Flut1_0_1] 表示给衣服打第一个孔
....中间省略说明...依次类推...
[@Flut1_0_8] 表示给衣服打第八个孔

[@Flut1_3_1] 表示给项链打第一个孔
....中间省略说明...依次类推...
[@Flut1_3_8] 表示给项链打第八个孔


其他自己按照装备位置和孔数自己对应即可!

获取装备宝石的属性
GetItemStoneInfo
功能说明:可以获取装备上面的每个宝石的数据

GetItemStoneInfo 装备位置 宝石位置(0-7) 属性类型(0-5) 变量
属性类型:
参数3为 0 时 获取 宝石Name看【0】介绍
参数3为 1 时 获取宝石类型(攻击魔法道术之类的)看【1】介绍
参数3为 2 时 获取宝石属性值 看【2】介绍
参数3为 3 时 获取宝石元素类型 看【3】介绍
参数3为 4 时 获取宝石元素属性值 看【4】介绍
参数3为 5 时 获取卸下宝石是否消失 看【5】介绍
【0】:Name
【1】: Anicount:1、防御 2、魔御 3、攻击 4、魔法 5、道术 6、生命值 7、魔法值 8、准确 9、敏捷 10、幸运 11、攻击速度 12、魔法躲避 13、毒物躲避 14、中毒恢复 15、体力恢复 16、魔法恢复 17、负重(穿戴) 18、负重(背包)
【2】: Source:所加属性值
【3】: AC:元素属性
【4】: AC2:所加元素属性值
【5】: Reserved:0为卸下宝石后宝石不消失、大于0则表示卸下宝石后宝石将消失

示例:
[@main]
<获取武器装备宝石的属性/@获取武器装备宝石的属性>\

[@获取装备装备宝石的属性]
#IF
#ACT
GetItemStoneInfo 1 0 0 <$STR(S$宝石名称)>
GetItemStoneInfo 1 0 1 <$STR(S$宝石类型)>
GetItemStoneInfo 1 0 2 <$STR(S$宝石属性值)>
SENDMSG 6 你的武器的第一个宝石名称为【<$STR(S$宝石名称)>】
SENDMSG 6 你的武器的第一个宝石属性类型为【<$STR(S$宝石类型)>】
SENDMSG 6 你的武器的第一个宝石攻击属性为【<$STR(S$宝石属性值)>】

=================================================================================================================

命令功能说明:
对人物 英雄身上的装备进行镶嵌宝石
ItemFluteStoneEx 装备位置 宝石名
H.ItemFluteStoneEx 装备位置 宝石名
英雄使用H.ItemFluteStoneEx 请确保英雄包裹里有指定宝石

示例:
[@main]
<镶嵌身上武器装备/@镶嵌身上武器装备>\


[@镶嵌身上武器装备]
#if
#act
ItemFluteStoneEx 1 麻痹宝石5级
;注意英雄包裹里要有宝石才行
H.ItemFluteStoneEx 1 麻痹宝石5级

=================================================================================================================

附加说明:

装备打孔最多可打8个孔,每个宝石最多同时支持2个属性(常规属性+元素属性)

关于打孔成功率大家可以自己在脚本中增加几率控制

复制代码

12.增加镶嵌宝石属性:AniCount对应19=防御下限、20=魔御下限、21=攻击力下限、22=魔法力下限、23=术力下限、24=诅咒
[使用说明].
同11条
复制代码

13.加入兼容 LEG 的指令 CHECKDEARONMAP XXX 检测夫妻一方是否在XXX地图
[使用说明].
功能:检测夫妻一方是否在XXX地图

例:


[@main]
#if
CHECKDEARONMAP 3
#say
你的另一半在盟重土城发呆呢!
#elsesay
你的另一半不在盟重土城
复制代码

14.修复了英雄数据读取一些错误的问题.
15.修复没有练习连击技能时释放连击技能有冷却提示的问题.
16.完善M2英雄设置四级技能触发忠诚度最大值为100%.

[2015-02-26]
本次更新:登陆器,M2Server.exe,配置器,微端,GameCenter.exe,DBServer.exe,LoginGate.exe,LoginSrv.exe
1. 修复神兽报错,宝宝安全区不打怪物的问题.
2. 修复OK框显示提示信息位置错误的问题.
3. 修复SETICON命令文件编号无效的问题.
4. 修复人形怪报错的问题
5. 修复IMG带跳转的不显示NPC标签问题.
6. 控制台增加定时启动定时关闭功能.
7. 修正了道士召唤宝宝数量控制的问题.
8. 修复了装备附加技能的一处问题.
9. 修复 CheckKillMonName 一处可能抛出异常的问题.
10.修复英雄等级显示的一处问题.
11.修复了微端读取PAK文件的问题.
12.去掉M2客户端设置里部分无效按钮控制,交由GUI设置.
13.修正字体公告颜色的问题
14.增加设置英雄经验的选项(M2英雄设置-设置二).
15.完善控制台动态IP功能,完美支持各种网络环境(需替换全套引擎).

[2016-02-24]
本次更新:登陆器,M2Server.exe,配置器,GUI

1. 修改GUI招募和红包控件名,从双排按钮中分离出来.
2. 修复了开天斩声效不对的问题.
3. 修复了使用逐日剑法会自动换符的问题.
4. 修改可视化脚本扩展属性Hint, 按钮提示信息支持设置文字颜色和换行.
5. 增加PlayImg支持NPC标签备注使用方法
功能:
   NPC显示内容备注功能,支持:普通文字、IMG、GIMG、PlayImg 格式:
[@main]
<HX引擎官方网站|253#HX引擎官方网站:^254#www.5173gm.com>\
<HX引擎官方网站|249#HX引擎官方网站:^250#www.5173gm.com/@打开>\
<Img:210:3:0:0|254#HX引擎官方网站:^253#www.5173gm.com>\
<GImg:210~215:3:0:0|254#HX引擎官方网站:^253#www.5173gm.com>\
<layImg:1:610:19:100|254#HX引擎官方网站:^253#www.5173gm.com/@播放>\

注意:在Img、GImg、PlayImg添加备注的文字部分,冒号必须用大写,可能会导致无法正常显示!
6. 修复中毒等持续性掉血的时候不能显示人物等级问题.
7. 修复了M2功能设置--专用登录器里摆摊,骑马,帮助等按钮控制无效的问题.
8. 修复GIMG播放图片数量的问题.
9. 修复sky勾选"清理战场"后, 切换到盛大模式"隐藏尸体"选项无效的问题.
10.修复GM命令查看人物信息(@info)显示不完整的问题.
11.HITMON地图属性触发对玩家和英雄也有效.
12.修复狮子吼不勾选允许麻痹人物也能麻痹人的问题.
13.修复准确,敏捷上限超过255会被重新计算的问题.
14.修复战士技能伤害计算的逻辑,封顶21亿.
15.修复MIRRORMAPTIME不带时间参数的时候的一个问题.
16.完善引擎错误异常的捕捉的方式.
17.修改杀怪触发和死亡触发排除假人.
18.修复了假人说话的若干问题.
19.修改地图参数验证码(VALIDATE)不能正确生效的问题.
20.修复宝宝名字颜色显示错误的问题.
21.修复圣灵宝石7提示为附加经验的问题.
22.修复了不恢复体力的问题.
23.修改GUI双排按钮与Leg引擎一致.
24.修改OpenForm使用格式, 只支持设置位置, 去掉设置窗口坐标
使用方法
格式:OpenForm GUI名称\ControlEngine名称\窗口名称 位置编号(0~9) SAY输出位置
      
     位置: 1左上,2左中,3左下,4中上,0和5居中,6中下,7右上,8右中,9右下;
     SAY输出位置:为1时则#say输出到当前打开窗口,0或空则#say输出到NPC对话框;

注意: OpenForm只能打开主控件,该主控件内所包含的所有子控件会被一同打开,如想隐藏某个子控件需另行操作.
例:
[@打开英雄评定窗口]
#IF
#ACT
  OpenForm mir\ControlEngine21\DLeg引擎AppraisalInfoDlg 1 1
复制代码




25.修复了安全区宝宝会互相攻击的问题.
26.修改PARAM1后只有带<>才被认为是变量(部分地图用命令刷不了怪的问题).
27.增加NPC对话框调用装备信息功能ItemShow .使用方法
<ItemShow:F:X:Y:Z/@Label>

参数说明:
d= 数据物品ID
F= 数量(数量设置小于1则不显示)
X Y = 微调坐标 排版的
Z= 是否显示物品框,0为不显示,1为显示
鼠标放上去显示物品属性。类似<Img>图标的用法
@Label是点击图片时需要触发的脚本标签. (不需要跳转则可不需填写,如:<ItemShow:F:X:Y:Z>)





[2016-02-19]
本次更新:登陆器,M2Server.exe,配置器
1. 修复了物品包裹第八行鼠标显示错误的问题.
2. 修复关闭属性点实时刷新问题.
3. 修复人物走动或离开仓库NPC一定范围时可视化仓库窗口没有关闭的问题.
4. 完善物品在包裹内没素材资源时读gameplan第106张素材.
5. 修复了道士升级没有增加道术上限的问题.
6. 修正GM命令调整元宝'='号无效问题.
7. 调整魔法数据库ID46(分身术)和96(分身术)都能召唤出分身。

[2016-02-18]
本次更新:登陆器,M2Server.exe,配置器
1. 修复了M2报未指定错误的问题.
2. 完善人形怪的移动逻辑.
3. 修复了怪物爆装备及脚本命令制造物品没有圣灵特技属性的问题.
4. 修复NPC对话框部分字符会显示乱码的问题.
5. 修复了流星火雨与倚天辟地技能没有音效的问题.
6. 修复旧模式武器不显示攻击速度的问题.
7. 完善无限仓库旧DB数据转存新DB,不再新建旧DB文件.
8. 修复无极真气计算错误的问题.
9. 修复了野蛮冲撞使用间隔问题。

[2016-02-17]
本次更新:登陆器,M2Server.exe,配置器1. 完善组队跟随系统,M2客户端设置增加开关,增加地图禁止跟随参数NOGROUPCALL.
2. 增加GIMG,IMG等支持NPC标签备注功能.使用说明:
功能
NPC显示内容备注功能,支持:普通文字、IMG、GIMG
格式
[@main]
<HX引擎官方网站|253#HX引擎官方网站:^254#www.jjj198.com>\
<HX引擎官方网站|249#HX引擎官方网站:^250#www.jjj198.com/@打开>\
<Img:210:3:0:0|254#HX引擎官方网站:^253#www.jjj198.com>\
<GImg:210~215:3:0:0|254#HX引擎官方网站:^253#www.jjj198.com>\
注意:在Img、GImg添加备注的文字中,不能带“:”(小写冒号),可能会导致无法正常显示!!


3. 修复勋章一处属性显示问题.
4. 修复定时器支持变量参数.
5. 修复了禁止修复的物品可以用修复神水修复的问题.
6. 修复了linenotice.txt里<>下设置颜色无效的问题.
7. 修复M2脚本编辑器的一个问题.
8. 修复魔法盾效果错误的BUG.
9. 修正了套装属性计算的一处问题.
10.修改千里传音祝福罐等不能带属性.
11.修复了M2可能会被非法网关连接的一个问题.



[2016-02-16]
本次更新:登陆器,M2Server.exe,配置器,合区工具
1. 修复分身不能召唤的问题.
2. 修复可视化仓库人物移动不会关闭的问题.
3. 修复宝箱转圈时候双击界面会关闭的问题.
4. 修改自动挂机开启后小退自动关闭.
5. 增加自动寻路关闭恢复快捷键Alt+Z.
6. 修改技能快捷键图标资源读取跟Leg引擎一样.
7. 修正数字飘血的若干问题.
8. 修复内挂特殊怪物提醒的一处问题.
9. 怪物伤害封顶功能M2怪物设置里增加控制,默认不开启.
10.修改倚天辟地相关跟Leg引擎一样.
11.修复可能存在的无限招宝宝问题.
12.修复人形怪M2报错的问题.
13.完善INC等命令缺省第2个参数时默认第二参数为1.
14.修复没有限时物品也提示限时物品到期的BUG.
15.修复离线摆摊的BUG.
16.完善OK框提示信息支持颜色和换行.
17.增加登陆器版本检测,如果登陆器与M2不配套则不能进入游戏.

[2016-02-3]
本次更新:登陆器,M2Server.exe,配置器,WIL编辑器
1. 修改无限仓库数据保存方式,每个玩家单独文件保存在Envir\UserData\Storage文件夹下,老的UserStorage.DB里玩家有数据也可以读取出来保存为新数据.
2. 修复商铺购买金币物品提示信息错误问题.
3. 修复ReCallMob命令缺省参数招出宝宝血量异常的BUG.
4. 修复物品DB自带特效与M2设置特效混淆的问题.
5. 修改StdMode=31类物品,SHAPE值除特定用途外都触发QF.
6. 修改伤害反射计算方式跟Leg引擎一样.
7. 修复商铺购买叠加材料不触发的问题.
8. 完善OpenForm开启的窗口也可以显示#say内容.
9. 修复骑马放技能人物会消失的问题.
10.修复捡取触发相关命令无效的问题.
11.修复WIL编辑器最后一张图片不能替换的问题.
12.修复施毒术打人形怪不还击的问题.
13.修复彻地丁飘血错误的问题.
扩展兼容LEG相关
14.兼容LEG与HX用法一样名字不一样的部分命令.[查看]
15.新增脚本命令 ChangeRangeMonPos[使用说明].
16.新增脚本命令 DropItemMap[使用说明].
17.新增脚本命令 DelMaster[使用说明].
18.新增脚本命令 QUERYBAGITEMS[使用说明].
19.新增脚本命令 RECALLMOBEX[使用说明].
20.增加怪物属性扩展功能,以LEG为准,GOM的自行稍作修改.[使用说明]
21.增加设置怪物伤害封顶,兼容LEG和GOM.[使用说明]




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发表于 2016-5-25 00:37:42 | 显示全部楼层
不知该说些什么。。。。。。就是谢谢

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发表于 2016-5-25 06:17:34 | 显示全部楼层
这么强,支持楼主,佩服

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发表于 2016-5-25 09:28:17 | 显示全部楼层
这是什么东东啊

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发表于 2016-5-25 13:21:43 | 显示全部楼层
垃圾内容,路过为证。

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发表于 2016-5-25 16:54:28 | 显示全部楼层
小手一抖,钱钱到手!

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发表于 2016-5-25 19:44:49 | 显示全部楼层
我了个去,顶了

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发表于 2016-5-27 04:48:52 | 显示全部楼层
不错 支持下。。。

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发表于 2016-5-28 18:31:35 | 显示全部楼层
我是来刷分的,嘿嘿

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发表于 2016-5-29 10:24:43 | 显示全部楼层
我是来刷分的,嘿嘿
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