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首先我在D:\MirServer\Mir200\Envir\MapQuest_def\QManage.txt中:[@Login]
#IF
CHECKLEVELEX > 0
#ACT
SETOFFLINEPLAY ON
SET [365] 0
#CALL [\\登陆\变量.txt] @BL
#CALL [\\登陆\登陆.txt] @DL
#CALL [\\登陆\封号.txt] @FH
#CALL [\\登陆\属性.txt] @SX
#CALL [\\二级密码\密码登陆.txt] @密码登陆
#CALL [\系统功能\新手送礼.txt] @新手送礼
BREAK
然后在D:\MirServer\Mir200\Envir\QuestDiary\封号.txt中:
[@FH]
{
#if
CHECKLEVELEX > 0
#act
MOV S1
SETRANKLEVELNAME %s\
#CALL [\\登陆\封号\沙城主.txt] @沙城主
#CALL [\\登陆\封号\官职封号.txt] @官职封号
#CALL [\\登陆\封号\天下第一.txt] @天下第一
#CALL [\\登陆\封号\杀人封号.txt] @杀人封号
#CALL [\\登陆\封号\初始封号.txt] @初始封号
BREAK
}
在然后在D:\MirServer\Mir200\Envir\QuestDiary\登陆\封号\杀人封号.txt中:
[@杀人封号]
{
#if
checklevelex > 0
#act
INC S1 【惩恶征伐】≮<$HUMAN(sr)>≯←人\【饮恨沙场】≮<$HUMAN(sw)>≯←次
break
}
在然后在D:\MirServer\Mir200\Envir\QuestDiary\登陆\封号\初始封号.txt中:
[@初始封号]
{
#if
checklevelex > 0
#act
SETRANKLEVELNAME %s\<$STR(S1)>\→∑┞动┧感╆网┞络┧㏑←
break
}
最后我在D:\MirServer\Mir200\Envir\Market_Def\QFunction-0.txt中:
[@KillPlay]
#IF
#ACT
set [450] 1
CalcVar HUMAN sr + 1
SaveVar HUMAN sr ..\QuestDiary\数据文件\杀人.txt
[@PlayDie]
#IF
#ACT
set [450] 1
CalcVar HUMAN sw + 1
SaveVar HUMAN sw ..\QuestDiary\数据文件\死亡.txt
SendMsg 1 [<$KILLER>]在%m(%x:%y)把[<$USERNAME>]杀害了.兄弟们帮忙打个120看能否抢救 151 0
SendMsg 1 [<$KILLER>]在%m(%x:%y)把[<$USERNAME>]杀害了.兄弟们帮忙打个120看能否抢救 151 0
Close
#If
KillByMon
#Act
SendMsg 1 凶残的[<$MONKILLER>]在%m(%x:%y)把[<$USERNAME>]给分尸了!! 151 0
SendMsg 1 凶残的[<$MONKILLER>]在%m(%x:%y)把[<$USERNAME>]给分尸了!! 151 0
Close
但是杀人或是被杀后就是不显示,到底是那里出错了,请各位指教下。谢谢。
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