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在物品DB中加入一个捆包物品:
1189;风雷召唤令;31;0;1;96;0;0;1132;1000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;50000;5;
在QFunction-0.txt文件中加入
[@StdModeFunc96]
#IF
HaveGuild
#ACT
MOV A99 <$GUILDNAME>
MOV A98 <$USERNAME>
MOV A97 <$MapTitle>
Gmexecute 开始提问 @风雷召唤
SENDMSG 5 风雷召唤令已放出,请等待你的援军!
BREAK
#ELSEACT
SENDMSG 5 您没有加入任何行会,使用风雷召唤令无效果。
BREAK
[@风雷召唤]
#IF
HaveGuild
CheckOfGuild <$STR(A99)>
#SAY
同门师兄弟〖<$STR(A98)>〗在〖<$STR(A97)>〗遇险,需要你的紧急支援!\
你是否愿意前往,助他一臂之力呢?\ \
<为兄弟九死一生/@风雷召唤_1> <和他不熟不理他/@EXIT>\
#ACT
BREAK
#ELSEACT
BREAK
[@风雷召唤_1]
#IF
HaveGuild
CheckOfGuild <$STR(A99)>
#ACT
Gmexecute 追杀 <$STR(A98)>
BREAK
#ELSEACT
BREAK
然后在QManage.txt文件中加入
[@风雷召唤]
#IF
HaveGuild
CheckOfGuild <$STR(A99)>
#SAY
同门师兄弟〖<$STR(A98)>〗在〖<$STR(A97)>〗遇险,需要你的紧急支援!\
你是否愿意前往,助他一臂之力呢?\ \
<为兄弟九死一生/@风雷召唤_1> <和他不熟不理他/@EXIT>\
#ACT
BREAK
#ELSEACT
BREAK
[@风雷召唤_1]
#IF
HaveGuild
CheckOfGuild <$STR(A99)>
#ACT
Gmexecute 追杀 <$STR(A98)>
BREAK
#ELSEACT
BREAK
---------------------
1。查看你的Command.ini文件中StartQuest=开始提问
如果是开始运行或其它内容,请改脚本中的“开始提问”要和=后面的内容相同
2。查看你的Command.ini文件中ReGoto=追杀
原理同上。反正改脚本中的和Command.ini文件中命令=后相同就行
3。变量不要和其它变量有冲突 |
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