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用脚本来实现插件的部分功能---按钮

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发表于 2014-4-21 11:22:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天单位不忙,终于回家了,索性又捣鼓起来传奇,弄了个脚本加自定义按钮的方法,这个纯属觉得好玩。觉得可以的可以拿去用用,哪里不好也可以告诉我。。!!

首先,以前实现这些功能都是要插件的,而插件都是收费的,网上现在能下到插件源码,但是对于不懂E语言的朋友们来说,不夸张的说,那就是天书,而且我看了下源码,根本就没给留出接口,那些网上发布的都是调人胃口的,不过做插件的同志水平真的挺高,这点咱得佩服。

关键是就算是有授权插件,这对新手调起来比较麻烦,开车的时候就想,能不能通过脚本实现呢?

回家后试验了一下,还真行!

简单做了下按钮,效果如下:
180434xs4gy44o4nonwt5s.jpg


具体方法如下:
1、MapEvent这个文件夹大家不陌生吧,先在里面添加

3 -1 -1 -1 -1:1 5:*:0 0 1MapEventRun
3 -1 -1 -1 -1:1 4:*:0 0 1MapEventWalk  

这个很简单,不给大家解释了,看说明书就可以。

2、然后在QF里面加上如下脚本。


[@MapEventWalk]
#IF
CHECKLEVELEX > 2
#ACT
OPENMERCHANTBIGDLG 10 373 0 0 1 1 0 10 -180
#say
<Img:375:13:150:-10/@2>
<Img:376:13:200:-10/@3>

[@MapEventRun]
#IF
CHECKLEVELEX > 2
#ACT
OPENMERCHANTBIGDLG 10 373 0 0 1 1 0 10 -180
#say
<Img:375:13:150:-10/@2>
<Img:376:13:200:-10/@3>



OK了!
希望大家喜欢!

    完成了。。。

    这个是临时想起来的,没经过实际开F验证,但是效果达到了,我的这个图片就是我在网上临时找的,我随便抠了下,大家可以把图片用PS美化一下,扣个图,然后至少做个锐化啥的,那样按钮图片看起来很好,特别像网页游戏里的那种风格!

    改天有时间给大家做个PS简单的抠图美化教程,不知道论坛让不让发

    还望各位能多提意见!




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发表于 2014-4-22 08:13:58 | 显示全部楼层
学习下

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发表于 2014-4-23 12:15:01 | 显示全部楼层
确实不错,顶先

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发表于 2014-4-25 14:11:10 | 显示全部楼层
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发表于 2014-4-27 15:21:07 | 显示全部楼层
学习了,谢谢分享、、、
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