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今天看到有坛友问这个问题 所以详细的给大家解答下 很实用有趣的功能
大家都想在自己的版本中设置特殊武器来提高武器的价值 例如常见的有 砍人对方红名、多倍攻击、破护身破
复活这类特殊的 但是想要更增加价值比仅仅对武器还有其它的方式 那就是佩戴任何装备触发学习技能
以下就是我为大家总结最简单的方式 详细的大家可以根据自己的需要扩展这段脚本
将这两段脚本复制放于D:\mirserver\Mir200\Envir\Market_Def\QFunction-0.txt
注意 每一件装备用一组函数头TakeOnX X代表装备位置代码
装备代码位置:
装备位置:
衣服 = 0;
武器 = 1;
蜡烛 = 2;
项链 = 3;
头盔 = 4;
左手镯 = 5;
右手镯 = 6;
左戒指 = 7;
右戒指 = 8;
护符 = 9;
腰带 = 10;
鞋子 = 11;
宝石 = 12;
将屠龙换成你想佩戴触发属性的装备 不仅限于武器
将雷电术换成你想触发学习的技能 可以多添加几个
两段脚本是对应的 缺一不可
佩戴即学习 摘下即删除 大家举一反三吧
[@TakeOn1]
#IF
CheckItem 屠龙
#ACT
ADDSKILL 雷电术
break
[@TakeOff1]
#IF
CheckTakeOffItem 屠龙
#ACT
DELSKILL 雷电术
break
以下是最新的无限制数量佩戴装备触发脚本 :
效果代码段我们依旧应用QF文件的@TakeOn以及@TakeOff
大家看例子就明白了 我引用的是装备代码1 也就是武器位置:
[@TakeOn1]
#IF
checkitemw 屠龙
#ACT
ADDSKILL 魔法盾
#IF
checkitemw 井中月
#ACT
ADDSKILL 冰咆哮
#IF
checkitemw 霸者之刃
#ACT
ADDSKILL 地狱雷光
[@TakeOff1]
#if
CheckTakeOffItem 屠龙
#ACT
DELSKILL 魔法盾
#if
CheckTakeOffItem 井中月
#ACT
DELSKILL 冰咆哮
#if
CheckTakeOffItem 霸者之刃
#ACT
DELSKILL 地狱雷光
大家可以看到 同样是武器代码1字段 但是可以设置无限把武器触发脚本 后面的ACT执行段我设置的是学习技能
大家可以根据自己的需要设置成给物品或者触发什么效果
感谢新坛友的细心发现 因为不限制数量 这个新功能脚本完全可以解决你衣服分男女的问题
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