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免费传奇版本
以下脚本和附件不一样,看看自己需要哪种。
元素战圣-3
[@main]
#ACT
OpenBigDialogBox 9
Mov N16 0
Mov N17 0
Mov N18 0
Mov N19 0
#SAY
\
在精练前请在背包\
<项链/@精炼项链> <头盔/@精炼头盔> 准备好相关物品!\
\
<衣服/@精炼衣服> 精练后的颜色变化: \
[<绿色/SCOLOR=250>]:总值1-4点\
<武器/@精炼武器> <勋章/@精炼勋章> [<蓝色/SCOLOR=154>]:总值2-8点 \
[<金色/SCOLOR=70>]:总值3-12点 \
[<紫色/SCOLOR=5>]:总值4-16点\
<左手镯/@精炼左手镯> <右手镯/@精炼右手镯> [<粉色/SCOLOR=253>]:总值5-20点\
[<发光/SCOLOR=131>]:总值6-24点\
<左戒指/@精炼左戒指> <右戒指/@精炼右戒指> \
\
<腰带/@精炼腰带> <靴子/@精炼靴子> <宝石/@精炼宝石>\
\
\
可以用补天石和混沌水晶将装备强化,增加对应的灵魂属性!可以强化<6/SCOLOR=250>次!强化后改变装备颜色!\
<精炼水晶/SCOLOR=253> 增加<20%/SCOLOR=253>的成功率,放满5个成功率为<100%/SCOLOR=249>\
<精炼宝石/SCOLOR=253> 放1个则随机增加<1-2点/SCOLOR=253>属性,放2个增加<1-3/SCOLOR=253>点属性,3个增加<1-4/SCOLOR=253>点属性!\
[@精炼衣服]
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 0 0
#ACT
MOV S15 衣服
MOV S16 <$DRESS>
MOV S17 <白色/SCOLOR=246>
MOV S13 白色
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=250}
MOV S14 +1
MOV N20 0
MOV N21 0
MOV N22 250
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 0 250
#ACT
MOV S15 衣服
MOV S16 <$DRESS>
MOV S17 <绿色/SCOLOR=250>
MOV S13 绿色
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=154}
MOV S14 +2
MOV S12 <$DRESS>
MOV N20 0
MOV N21 250
MOV N22 154
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 0 154
#ACT
MOV S15 衣服
MOV S16 <$DRESS>
MOV S17 <蓝色/SCOLOR=154>
MOV S13 蓝色
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=70}
MOV S14 +3
MOV S12 <$DRESS>
MOV N20 0
MOV N21 154
MOV N22 70
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 0 70
#ACT
MOV S15 衣服
MOV S16 <$DRESS>
MOV S17 <金色/SCOLOR=70>
MOV S13 金色
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=5}
MOV S14 +4
MOV S12 <$DRESS>
MOV N20 0
MOV N21 70
MOV N22 5
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 0 5
#ACT
MOV S15 衣服
MOV S16 <$DRESS>
MOV S17 <紫色/SCOLOR=5>
MOV S13 紫色
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=253}
MOV S14 +5
MOV S12 <$DRESS>
MOV N20 0
MOV N21 5
MOV N22 253
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 0 253
#ACT
MOV S15 衣服
MOV S16 <$DRESS>
MOV S17 <发光/SCOLOR=253>
MOV S13 发光
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=131}
MOV S14 +6
MOV S12 <$DRESS>
MOV N20 0
MOV N21 253
MOV N22 131
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 0 131
#ACT
CloseBigDialogBox
Close
Messagebox 『提示』你目前的装备已经是顶级精炼了!不能精炼!
Break
#if
#act
CloseBigDialogBox
Close
Messagebox 『提示』你目前的装备不适合精炼条件!
Break
[@精炼武器]
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 1 0
#ACT
MOV S15 武器
MOV S16 <$WEAPON>
MOV S17 <白色/SCOLOR=246>
MOV S13 白色
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=250}
MOV S14 +1
MOV N20 1
MOV N21 0
MOV N22 250
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 1 250
#ACT
MOV S15 武器
MOV S16 <$WEAPON>
MOV S17 <绿色/SCOLOR=250>
MOV S13 绿色
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=154}
MOV S14 +2
MOV N20 1
MOV N21 250
MOV N22 154
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 1 154
#ACT
MOV S15 武器
MOV S16 <$WEAPON>
MOV S17 <蓝色/SCOLOR=154>
MOV S13 蓝色
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=70}
MOV S14 +3
MOV N20 1
MOV N21 154
MOV N22 70
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 1 70
#ACT
MOV S15 武器
MOV S16 <$WEAPON>
MOV S17 <金色/SCOLOR=70>
MOV S13 金色
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=5}
MOV S14 +4
MOV N20 1
MOV N21 70
MOV N22 5
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 1 5
#ACT
MOV S15 武器
MOV S16 <$WEAPON>
MOV S17 <紫色/SCOLOR=5>
MOV S13 紫色
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=253}
MOV S14 +5
MOV N20 1
MOV N21 5
MOV N22 253
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 1 253
#ACT
MOV S15 武器
MOV S16 <$WEAPON>
MOV S17 <发光/SCOLOR=253>
MOV S13 发光
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=131}
MOV S14 +6
MOV N20 1
MOV N21 253
MOV N22 131
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 1 131
#ACT
CloseBigDialogBox
Close
Messagebox 『提示』你目前的装备已经是顶级精炼了!不能精炼!
Break
#if
#act
CloseBigDialogBox
Close
Messagebox 『提示』你目前的装备不适合精炼条件!
Break
[@精炼勋章]
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 2 0
#ACT
MOV S15 勋章
MOV S16 <$RIGHTHAND>
MOV S17 <白色/SCOLOR=246>
MOV S13 白色
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=250}
MOV S14 +1
MOV N20 2
MOV N21 0
MOV N22 250
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 2 250
#ACT
MOV S15 勋章
MOV S16 <$RIGHTHAND>
MOV S17 <绿色/SCOLOR=250>
MOV S13 绿色
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=154}
MOV S14 +2
MOV N20 2
MOV N21 250
MOV N22 154
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 2 154
#ACT
MOV S15 勋章
MOV S16 <$RIGHTHAND>
MOV S17 <蓝色/SCOLOR=154>
MOV S13 蓝色
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=70}
MOV S14 +3
MOV N20 2
MOV N21 154
MOV N22 70
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 2 70
#ACT
MOV S15 勋章
MOV S16 <$RIGHTHAND>
MOV S17 <金色/SCOLOR=70>
MOV S13 金色
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=5}
MOV S14 +4
MOV N20 2
MOV N21 70
MOV N22 5
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 2 5
#ACT
MOV S15 勋章
MOV S16 <$RIGHTHAND>
MOV S17 <紫色/SCOLOR=5>
MOV S13 紫色
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=253}
MOV S14 +5
MOV N20 2
MOV N21 5
MOV N22 253
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 2 253
#ACT
MOV S15 勋章
MOV S16 <$RIGHTHAND>
MOV S17 <发光/SCOLOR=253>
MOV S13 发光
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=131}
MOV S14 +6
MOV N20 2
MOV N21 253
MOV N22 131
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 2 131
#ACT
CloseBigDialogBox
Close
Messagebox 『提示』你目前的装备已经是顶级精炼了!不能精炼!
Break
#if
#act
CloseBigDialogBox
Close
Messagebox 『提示』你目前的装备不适合精炼条件!
Break
[@精炼项链]
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 3 0
#ACT
MOV S15 项链
MOV S16 <$NECKLACE>
MOV S17 <白色/SCOLOR=246>
MOV S13 白色
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=250}
MOV S14 +1
MOV N20 3
MOV N21 0
MOV N22 250
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 3 250
#ACT
MOV S15 项链
MOV S16 <$NECKLACE>
MOV S17 <绿色/SCOLOR=250>
MOV S13 绿色
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=154}
MOV S14 +2
MOV N20 3
MOV N21 250
MOV N22 154
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 3 154
#ACT
MOV S15 项链
MOV S16 <$NECKLACE>
MOV S17 <蓝色/SCOLOR=154>
MOV S13 蓝色
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=70}
MOV S14 +3
MOV N20 3
MOV N21 154
MOV N22 70
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 3 70
#ACT
MOV S15 项链
MOV S16 <$NECKLACE>
MOV S17 <金色/SCOLOR=70>
MOV S13 金色
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=5}
MOV S14 +4
MOV N20 3
MOV N21 70
MOV N22 5
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 3 5
#ACT
MOV S15 项链
MOV S16 <$NECKLACE>
MOV S17 <紫色/SCOLOR=5>
MOV S13 紫色
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=253}
MOV S14 +5
MOV N20 3
MOV N21 5
MOV N22 253
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 3 253
#ACT
MOV S15 项链
MOV S16 <$NECKLACE>
MOV S17 <发光/SCOLOR=253>
MOV S13 发光
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=131}
MOV S14 +6
MOV N20 3
MOV N21 253
MOV N22 131
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 3 131
#ACT
CloseBigDialogBox
Close
Messagebox 『提示』你目前的装备已经是顶级精炼了!不能精炼!
Break
#if
#act
CloseBigDialogBox
Close
Messagebox 『提示』你目前的装备不适合精炼条件!
Break
[@精炼头盔]
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 4 0
#ACT
MOV S15 头盔
MOV S16 <$HELMET>
MOV S17 <白色/SCOLOR=246>
MOV S13 白色
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=250}
MOV S14 +1
MOV N20 4
MOV N21 0
MOV N22 250
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 4 250
#ACT
MOV S15 头盔
MOV S16 <$HELMET>
MOV S17 <绿色/SCOLOR=250>
MOV S13 绿色
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=154}
MOV S14 +2
MOV N20 4
MOV N21 250
MOV N22 154
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 4 154
#ACT
MOV S15 头盔
MOV S16 <$HELMET>
MOV S17 <蓝色/SCOLOR=154>
MOV S13 蓝色
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=70}
MOV S14 +3
MOV N20 4
MOV N21 154
MOV N22 70
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 4 70
#ACT
MOV S15 头盔
MOV S16 <$HELMET>
MOV S17 <金色/SCOLOR=70>
MOV S13 金色
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=5}
MOV S14 +4
MOV N20 4
MOV N21 70
MOV N22 5
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 4 5
#ACT
MOV S15 头盔
MOV S16 <$HELMET>
MOV S17 <紫色/SCOLOR=5>
MOV S13 紫色
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=253}
MOV S14 +5
MOV N20 4
MOV N21 5
MOV N22 253
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 4 253
#ACT
MOV S15 头盔
MOV S16 <$HELMET>
MOV S17 <发光/SCOLOR=253>
MOV S13 发光
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=131}
MOV S14 +6
MOV N20 4
MOV N21 253
MOV N22 131
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 4 131
#ACT
CloseBigDialogBox
Close
Messagebox 『提示』你目前的装备已经是顶级精炼了!不能精炼!
Break
#if
#act
CloseBigDialogBox
Close
Messagebox 『提示』你目前的装备不适合精炼条件!
Break
[@精炼右手镯]
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 5 0
#ACT
MOV S15 手镯
MOV S16 <$ARMRING_L>
MOV S17 <白色/SCOLOR=246>
MOV S13 白色
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=250}
MOV S14 +1
MOV N20 5
MOV N21 0
MOV N22 250
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 5 250
#ACT
MOV S15 手镯
MOV S16 <$ARMRING_L>
MOV S17 <绿色/SCOLOR=250>
MOV S13 绿色
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=154}
MOV S14 +2
MOV N20 5
MOV N21 250
MOV N22 154
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 5 154
#ACT
MOV S15 手镯
MOV S16 <$ARMRING_L>
MOV S17 <蓝色/SCOLOR=154>
MOV S13 蓝色
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=70}
MOV S14 +3
MOV N20 5
MOV N21 154
MOV N22 70
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 5 70
#ACT
MOV S15 手镯
MOV S16 <$ARMRING_L>
MOV S17 <金色/SCOLOR=70>
MOV S13 金色
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=5}
MOV S14 +4
MOV N20 5
MOV N21 70
MOV N22 5
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 5 5
#ACT
MOV S15 手镯
MOV S16 <$ARMRING_L>
MOV S17 <紫色/SCOLOR=5>
MOV S13 紫色
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=253}
MOV S14 +5
MOV N20 5
MOV N21 5
MOV N22 253
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 5 253
#ACT
MOV S15 手镯
MOV S16 <$ARMRING_L>
MOV S17 <发光/SCOLOR=253>
MOV S13 发光
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=131}
MOV S14 +6
MOV N20 5
MOV N21 253
MOV N22 131
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 5 131
#ACT
CloseBigDialogBox
Close
Messagebox 『提示』你目前的装备已经是顶级精炼了!不能精炼!
Break
#if
#act
CloseBigDialogBox
Close
Messagebox 『提示』你目前的装备不适合精炼条件!
Break
[@精炼左手镯]
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 6 0
#ACT
MOV S15 手镯
MOV S16 <$ARMRING_R>
MOV S17 <白色/SCOLOR=246>
MOV S13 白色
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=250}
MOV S14 +1
MOV N20 6
MOV N21 0
MOV N22 250
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 6 250
#ACT
MOV S15 手镯
MOV S16 <$ARMRING_R>
MOV S17 <绿色/SCOLOR=250>
MOV S13 绿色
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=154}
MOV S14 +2
MOV N20 6
MOV N21 250
MOV N22 154
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 6 154
#ACT
MOV S15 手镯
MOV S16 <$ARMRING_R>
MOV S17 <蓝色/SCOLOR=154>
MOV S13 蓝色
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=70}
MOV S14 +3
MOV N20 6
MOV N21 154
MOV N22 70
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 6 70
#ACT
MOV S15 手镯
MOV S16 <$ARMRING_R>
MOV S17 <金色/SCOLOR=70>
MOV S13 金色
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=5}
MOV S14 +4
MOV N20 6
MOV N21 70
MOV N22 5
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 6 5
#ACT
MOV S15 手镯
MOV S16 <$ARMRING_R>
MOV S17 <紫色/SCOLOR=5>
MOV S13 紫色
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=253}
MOV S14 +5
MOV N20 6
MOV N21 5
MOV N22 253
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 6 253
#ACT
MOV S15 手镯
MOV S16 <$ARMRING_R>
MOV S17 <发光/SCOLOR=253>
MOV S13 发光
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=131}
MOV S14 +6
MOV N20 6
MOV N21 253
MOV N22 131
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 6 131
#ACT
CloseBigDialogBox
Close
Messagebox 『提示』你目前的装备已经是顶级精炼了!不能精炼!
Break
#if
#act
CloseBigDialogBox
Close
Messagebox 『提示』你目前的装备不适合精炼条件!
Break
[@精炼右戒指]
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 7 0
#ACT
MOV S15 戒指
MOV S16 <$RING_L>
MOV S17 <白色/SCOLOR=246>
MOV S13 白色
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=250}
MOV S14 +1
MOV N20 7
MOV N21 0
MOV N22 250
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 7 250
#ACT
MOV S15 戒指
MOV S16 <$RING_L>
MOV S17 <绿色/SCOLOR=250>
MOV S13 绿色
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=154}
MOV S14 +2
MOV N20 7
MOV N21 250
MOV N22 154
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 7 154
#ACT
MOV S15 戒指
MOV S16 <$RING_L>
MOV S17 <蓝色/SCOLOR=154>
MOV S13 蓝色
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=70}
MOV S14 +3
MOV N20 7
MOV N21 154
MOV N22 70
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 7 70
#ACT
MOV S15 戒指
MOV S16 <$RING_L>
MOV S17 <金色/SCOLOR=70>
MOV S13 金色
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=5}
MOV S14 +4
MOV N20 7
MOV N21 70
MOV N22 5
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 7 5
#ACT
MOV S15 戒指
MOV S16 <$RING_L>
MOV S17 <紫色/SCOLOR=5>
MOV S13 紫色
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=253}
MOV S14 +5
MOV N20 7
MOV N21 5
MOV N22 253
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 7 253
#ACT
MOV S15 戒指
MOV S16 <$RING_L>
MOV S17 <发光/SCOLOR=253>
MOV S13 发光
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=131}
MOV S14 +6
MOV N20 7
MOV N21 253
MOV N22 131
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 7 131
#ACT
CloseBigDialogBox
Close
Messagebox 『提示』你目前的装备已经是顶级精炼了!不能精炼!
Break
#if
#act
CloseBigDialogBox
Close
Messagebox 『提示』你目前的装备不适合精炼条件!
Break
[@精炼左戒指]
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 8 0
#ACT
MOV S15 戒指
MOV S16 <$RING_R>
MOV S17 <白色/SCOLOR=246>
MOV S13 白色
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=250}
MOV S14 +1
MOV N20 8
MOV N21 0
MOV N22 250
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 8 250
#ACT
MOV S15 戒指
MOV S16 <$RING_R>
MOV S17 <绿色/SCOLOR=250>
MOV S13 绿色
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=154}
MOV S14 +2
MOV N20 8
MOV N21 250
MOV N22 154
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 8 154
#ACT
MOV S15 戒指
MOV S16 <$RING_R>
MOV S17 <蓝色/SCOLOR=154>
MOV S13 蓝色
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=70}
MOV S14 +3
MOV N20 8
MOV N21 154
MOV N22 70
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 8 70
#ACT
MOV S15 戒指
MOV S16 <$RING_R>
MOV S17 <金色/SCOLOR=70>
MOV S13 金色
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=5}
MOV S14 +4
MOV N20 8
MOV N21 70
MOV N22 5
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 8 5
#ACT
MOV S15 戒指
MOV S16 <$RING_R>
MOV S17 <紫色/SCOLOR=5>
MOV S13 紫色
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=253}
MOV S14 +5
MOV N20 8
MOV N21 5
MOV N22 253
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 8 253
#ACT
MOV S15 戒指
MOV S16 <$RING_R>
MOV S17 <发光/SCOLOR=253>
MOV S13 发光
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=131}
MOV S14 +6
MOV N20 8
MOV N21 253
MOV N22 131
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 8 131
#ACT
CloseBigDialogBox
Close
Messagebox 『提示』你目前的装备已经是顶级精炼了!不能精炼!
Break
#if
#act
CloseBigDialogBox
Close
Messagebox 『提示』你目前的装备不适合精炼条件!
Break
[@精炼腰带]
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 10 0
#ACT
MOV S15 腰带
MOV S16 <$BELT>
MOV S17 <白色/SCOLOR=246>
MOV S13 白色
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=250}
MOV S14 +1
MOV N20 10
MOV N21 0
MOV N22 250
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 10 250
#ACT
MOV S15 腰带
MOV S16 <$BELT>
MOV S17 <绿色/SCOLOR=250>
MOV S13 绿色
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=154}
MOV S14 +2
MOV N20 10
MOV N21 250
MOV N22 154
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 10 154
#ACT
MOV S15 腰带
MOV S16 <$BELT>
MOV S17 <蓝色/SCOLOR=154>
MOV S13 蓝色
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=110}
MOV S14 +3
MOV N20 10
MOV N21 154
MOV N22 110
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 10 110
#ACT
MOV S15 腰带
MOV S16 <$BELT>
MOV S17 <金色/SCOLOR=110>
MOV S13 金色
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=5}
MOV S14 +4
MOV N20 10
MOV N21 110
MOV N22 5
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 10 5
#ACT
MOV S15 腰带
MOV S16 <$BELT>
MOV S17 <紫色/SCOLOR=5>
MOV S13 紫色
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=253}
MOV S14 +5
MOV N20 10
MOV N21 5
MOV N22 253
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 10 253
#ACT
MOV S15 腰带
MOV S16 <$BELT>
MOV S17 <发光/SCOLOR=253>
MOV S13 发光
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=131}
MOV S14 +6
MOV N20 10
MOV N21 253
MOV N22 131
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 10 131
#ACT
CloseBigDialogBox
Close
Messagebox 『提示』你目前的装备已经是顶级精炼了!不能精炼!
Break
#if
#act
CloseBigDialogBox
Close
Messagebox 『提示』你目前的装备不适合精炼条件!
Break
[@精炼靴子]
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 11 0
#ACT
MOV S15 靴子
MOV S16 <$BOOTS>
MOV S17 <白色/SCOLOR=246>
MOV S13 白色
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=250}
MOV S14 +1
MOV N20 11
MOV N21 0
MOV N22 250
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 11 250
#ACT
MOV S15 靴子
MOV S16 <$BOOTS>
MOV S17 <绿色/SCOLOR=250>
MOV S13 绿色
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=154}
MOV S14 +2
MOV N20 11
MOV N21 250
MOV N22 154
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 11 154
#ACT
MOV S15 靴子
MOV S16 <$BOOTS>
MOV S17 <蓝色/SCOLOR=154>
MOV S13 蓝色
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=110}
MOV S14 +3
MOV N20 11
MOV N21 154
MOV N22 110
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 11 110
#ACT
MOV S15 靴子
MOV S16 <$BOOTS>
MOV S17 <金色/SCOLOR=110>
MOV S13 金色
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=5}
MOV S14 +4
MOV N20 11
MOV N21 110
MOV N22 5
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 11 5
#ACT
MOV S15 靴子
MOV S16 <$BOOTS>
MOV S17 <紫色/SCOLOR=5>
MOV S13 紫色
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=253}
MOV S14 +5
MOV N20 11
MOV N21 5
MOV N22 253
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 11 253
#ACT
MOV S15 靴子
MOV S16 <$BOOTS>
MOV S17 <发光/SCOLOR=253>
MOV S13 发光
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=131}
MOV S14 +6
MOV N20 11
MOV N21 253
MOV N22 131
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 11 131
#ACT
CloseBigDialogBox
Close
Messagebox 『提示』你目前的装备已经是顶级精炼了!不能精炼!
Break
#if
#act
CloseBigDialogBox
Close
Messagebox 『提示』你目前的装备不适合精炼条件!
Break
[@精炼宝石]
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 12 0
#ACT
MOV S15 宝石
MOV S16 <$CHARM>
MOV S17 <白色/SCOLOR=246>
MOV S13 白色
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=250}
MOV S14 +1
MOV N20 12
MOV N21 0
MOV N22 250
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 12 250
#ACT
MOV S15 宝石
MOV S16 <$CHARM>
MOV S17 <绿色/SCOLOR=250>
MOV S13 绿色
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=154}
MOV S14 +2
MOV N20 12
MOV N21 250
MOV N22 154
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 12 154
#ACT
MOV S15 宝石
MOV S16 <$CHARM>
MOV S17 <蓝色/SCOLOR=154>
MOV S13 蓝色
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=70}
MOV S14 +3
MOV N20 12
MOV N21 154
MOV N22 70
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 12 70
#ACT
MOV S15 宝石
MOV S16 <$CHARM>
MOV S17 <金色/SCOLOR=70>
MOV S13 金色
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=5}
MOV S14 +4
MOV N20 12
MOV N21 70
MOV N22 5
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 12 5
#ACT
MOV S15 宝石
MOV S16 <$CHARM>
MOV S17 <紫色/SCOLOR=5>
MOV S13 紫色
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=253}
MOV S14 +5
MOV N20 12
MOV N21 5
MOV N22 253
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 12 253
#ACT
MOV S15 宝石
MOV S16 <$CHARM>
MOV S17 <发光/SCOLOR=253>
MOV S13 发光
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=131}
MOV S14 +6
MOV N20 12
MOV N21 253
MOV N22 131
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 12 131
#ACT
CloseBigDialogBox
Close
Messagebox 『提示』你目前的装备已经是顶级精炼了!不能精炼!
Break
#if
#act
CloseBigDialogBox
Close
Messagebox 『提示』你目前的装备不适合精炼条件!
Break
;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━精炼物品数据━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
[@开始精炼]
#if
Equal N16 0
Equal N17 0
CheckItemNameColor <$STR(N20)> <$STR(N21)>
#ACT
OpenBigDialogBox 10
Break
#SAY
在这里可以为你的装备增加额外的属性,但是由于精炼的特殊\
性,每次精练将会消耗所有的材料,但是你的<装备不会破碎/SCOLOR=249>或者\
<消失/SCOLOR=249>. 精练时候,<至少放进一颗精炼水晶/SCOLOR=249>,最多5颗!\
{<$STR(S15)>/SCOLOR=253} <头盔/@精炼头盔> <项链/@精炼项链> \
当前的成功率为:<【0%】/SCOLOR=253>,增加点数为:{【<$STR(N19)>】/SCOLOR=253}\
<武器/@精炼武器> <勋章/@精炼勋章> 成功之后的装备将变为:<$STR(S25)>\
<衣服/@精炼衣服>\
\
<左手镯/@精炼左手镯> <右手镯/@精炼右手镯>\
\
\
<左戒指/@精炼左戒指> <右戒指/@精炼右戒指> <放入水晶/@放入水晶> <取出水晶/@取出水晶> <放入宝石/@放入宝石> <取出宝石/@取出宝石> \
\
<腰带/@精炼腰带> <靴子/@精炼靴子> <宝石/@精炼宝石>\
\
<致命一击属性/@致命一击属性> <攻击伤害属性/@攻击伤害属性> <攻击伤害反弹/@攻击伤害反弹>\
装备名字: <$STR(S16)>\
装备颜色: <$STR(S17)> <物理伤害减少/@物理伤害减少> <魔法伤害减少/@魔法伤害减少> <人物体质增加/@人物体质增加>\
<放好材料后点右边开始精练/SCOLOR=249>
;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
#if
Equal N16 1
Equal N17 0
CheckItemNameColor <$STR(N20)> <$STR(N21)>
#ACT
Mov N18 5
Mov N19 1
OpenBigDialogBox 11
Break
#SAY
在这里可以为你的装备增加额外的属性,但是由于精炼的特殊\
性,每次精练将会消耗所有的材料,但是你的<装备不会破碎/SCOLOR=249>或者\
<消失/SCOLOR=249>. 精练时候,<至少放进一颗精炼水晶/SCOLOR=249>,最多5颗!\
{<$STR(S15)>/SCOLOR=253} <头盔/@精炼头盔> <项链/@精炼项链> \
当前的成功率为:<【20%】/SCOLOR=253>,增加点数为:{【<$STR(N19)>】/SCOLOR=253}\
<武器/@精炼武器> <武器/@精炼武器> 成功之后的装备将变为:<$STR(S25)>\
<衣服/@精炼衣服>\
\
<左手镯/@精炼左手镯> <右手镯/@精炼右手镯>\
\
\
<左戒指/@精炼左戒指> <右戒指/@精炼右戒指> <放入水晶/@放入水晶> <取出水晶/@取出水晶> <放入宝石/@放入宝石> <取出宝石/@取出宝石> \
\
<腰带/@精炼腰带> <靴子/@精炼靴子> <宝石/@精炼宝石>\
\
<致命一击属性/@致命一击属性> <攻击伤害属性/@攻击伤害属性> <攻击伤害反弹/@攻击伤害反弹>\
装备名字: <$STR(S16)>\
装备颜色: <$STR(S17)> <物理伤害减少/@物理伤害减少> <魔法伤害减少/@魔法伤害减少> <人物体质增加/@人物体质增加>\
<放好材料后点右边开始精练/SCOLOR=249>
;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
#if
Equal N16 2
Equal N17 0
CheckItemNameColor <$STR(N20)> <$STR(N21)>
#ACT
Mov N18 4
Mov N19 1
OpenBigDialogBox 12
Break
#SAY
在这里可以为你的装备增加额外的属性,但是由于精炼的特殊\
性,每次精练将会消耗所有的材料,但是你的<装备不会破碎/SCOLOR=249>或者\
<消失/SCOLOR=249>. 精练时候,<至少放进一颗精炼水晶/SCOLOR=249>,最多5颗!\
{<$STR(S15)>/SCOLOR=253} <头盔/@精炼头盔> <项链/@精炼项链> \
当前的成功率为:<【40%】/SCOLOR=253>,增加点数为:{【<$STR(N19)>】/SCOLOR=253}\
<武器/@精炼武器> <武器/@精炼武器> 成功之后的装备将变为:<$STR(S25)>\
<衣服/@精炼衣服>\
\
<左手镯/@精炼左手镯> <右手镯/@精炼右手镯>\
\
\
<左戒指/@精炼左戒指> <右戒指/@精炼右戒指> <放入水晶/@放入水晶> <取出水晶/@取出水晶> <放入宝石/@放入宝石> <取出宝石/@取出宝石> \
\
<腰带/@精炼腰带> <靴子/@精炼靴子> <宝石/@精炼宝石>\
\
<致命一击属性/@致命一击属性> <攻击伤害属性/@攻击伤害属性> <攻击伤害反弹/@攻击伤害反弹>\
装备名字: <$STR(S16)>\
装备颜色: <$STR(S17)> <物理伤害减少/@物理伤害减少> <魔法伤害减少/@魔法伤害减少> <人物体质增加/@人物体质增加>\
<放好材料后点右边开始精练/SCOLOR=249>
;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
#if
Equal N16 3
Equal N17 0
CheckItemNameColor <$STR(N20)> <$STR(N21)>
#ACT
Mov N18 3
Mov N19 1
OpenBigDialogBox 13
Break
#SAY
在这里可以为你的装备增加额外的属性,但是由于精炼的特殊\
性,每次精练将会消耗所有的材料,但是你的<装备不会破碎/SCOLOR=249>或者\
<消失/SCOLOR=249>. 精练时候,<至少放进一颗精炼水晶/SCOLOR=249>,最多5颗!\
{<$STR(S15)>/SCOLOR=253} <头盔/@精炼头盔> <项链/@精炼项链> \
当前的成功率为:<【60%】/SCOLOR=253>,增加点数为:{【<$STR(N19)>】/SCOLOR=253}\
<武器/@精炼武器> <武器/@精炼武器> 成功之后的装备将变为:<$STR(S25)>\
<衣服/@精炼衣服>\
\
<左手镯/@精炼左手镯> <右手镯/@精炼右手镯>\
\
\
<左戒指/@精炼左戒指> <右戒指/@精炼右戒指> <放入水晶/@放入水晶> <取出水晶/@取出水晶> <放入宝石/@放入宝石> <取出宝石/@取出宝石> \
\
<腰带/@精炼腰带> <靴子/@精炼靴子> <宝石/@精炼宝石>\
\
<致命一击属性/@致命一击属性> <攻击伤害属性/@攻击伤害属性> <攻击伤害反弹/@攻击伤害反弹>\
装备名字: <$STR(S16)>\
装备颜色: <$STR(S17)> <物理伤害减少/@物理伤害减少> <魔法伤害减少/@魔法伤害减少> <人物体质增加/@人物体质增加>\
<放好材料后点右边开始精练/SCOLOR=249>
;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
#if
Equal N16 4
Equal N17 0
CheckItemNameColor <$STR(N20)> <$STR(N21)>
#ACT
Mov N18 2
Mov N19 1
OpenBigDialogBox 14
Break
#SAY
在这里可以为你的装备增加额外的属性,但是由于精炼的特殊\
性,每次精练将会消耗所有的材料,但是你的<装备不会破碎/SCOLOR=249>或者\
<消失/SCOLOR=249>. 精练时候,<至少放进一颗精炼水晶/SCOLOR=249>,最多5颗!\
{<$STR(S15)>/SCOLOR=253} <头盔/@精炼头盔> <项链/@精炼项链> \
当前的成功率为:<【80%】/SCOLOR=253>,增加点数为:{【<$STR(N19)>】/SCOLOR=253}\
<武器/@精炼武器> <武器/@精炼武器> 成功之后的装备将变为:<$STR(S25)>\
<衣服/@精炼衣服>\
\
<左手镯/@精炼左手镯> <右手镯/@精炼右手镯>\
\
\
<左戒指/@精炼左戒指> <右戒指/@精炼右戒指> <放入水晶/@放入水晶> <取出水晶/@取出水晶> <放入宝石/@放入宝石> <取出宝石/@取出宝石> \
\
<腰带/@精炼腰带> <靴子/@精炼靴子> <宝石/@精炼宝石>\
\
<致命一击属性/@致命一击属性> <攻击伤害属性/@攻击伤害属性> <攻击伤害反弹/@攻击伤害反弹>\
装备名字: <$STR(S16)>\
装备颜色: <$STR(S17)> <物理伤害减少/@物理伤害减少> <魔法伤害减少/@魔法伤害减少> <人物体质增加/@人物体质增加>\
<放好材料后点右边开始精练/SCOLOR=249>
;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
#if
Equal N16 5
Equal N17 0
CheckItemNameColor <$STR(N20)> <$STR(N21)>
#ACT
Mov N18 1
Mov N19 1
OpenBigDialogBox 15
Break
#SAY
在这里可以为你的装备增加额外的属性,但是由于精炼的特殊\
性,每次精练将会消耗所有的材料,但是你的<装备不会破碎/SCOLOR=249>或者\
<消失/SCOLOR=249>. 精练时候,<至少放进一颗精炼水晶/SCOLOR=249>,最多5颗!\
{<$STR(S15)>/SCOLOR=253} <头盔/@精炼头盔> <项链/@精炼项链> \
当前的成功率为:<【100%】/SCOLOR=253>,增加点数为:{【<$STR(N19)>】/SCOLOR=253}\
<武器/@精炼武器> <武器/@精炼武器> 成功之后的装备将变为:<$STR(S25)>\
<衣服/@精炼衣服>\
\
<左手镯/@精炼左手镯> <右手镯/@精炼右手镯>\
\
\
<左戒指/@精炼左戒指> <右戒指/@精炼右戒指> <放入水晶/@放入水晶> <取出水晶/@取出水晶> <放入宝石/@放入宝石> <取出宝石/@取出宝石> \
\
<腰带/@精炼腰带> <靴子/@精炼靴子> <宝石/@精炼宝石>\
\
<致命一击属性/@致命一击属性> <攻击伤害属性/@攻击伤害属性> <攻击伤害反弹/@攻击伤害反弹>\
装备名字: <$STR(S16)>\
装备颜色: <$STR(S17)> <物理伤害减少/@物理伤害减少> <魔法伤害减少/@魔法伤害减少> <人物体质增加/@人物体质增加>\
<放好材料后点右边开始精练/SCOLOR=249>
;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
#if
Equal N16 5
Equal N17 1
CheckItemNameColor <$STR(N20)> <$STR(N21)>
#ACT
Mov N18 1
Mov N19 2
OpenBigDialogBox 16
Break
#SAY
在这里可以为你的装备增加额外的属性,但是由于精炼的特殊\
性,每次精练将会消耗所有的材料,但是你的<装备不会破碎/SCOLOR=249>或者\
<消失/SCOLOR=249>. 精练时候,<至少放进一颗精炼水晶/SCOLOR=249>,最多5颗!\
{<$STR(S15)>/SCOLOR=253} <头盔/@精炼头盔> <项链/@精炼项链> \
当前的成功率为:<【100%】/SCOLOR=253>,增加点数为:{【<$STR(N19)>】/SCOLOR=253}\
<武器/@精炼武器> <武器/@精炼武器> 成功之后的装备将变为:<$STR(S25)>\
<衣服/@精炼衣服>\
\
<左手镯/@精炼左手镯> <右手镯/@精炼右手镯>\
\
\
<左戒指/@精炼左戒指> <右戒指/@精炼右戒指> <放入水晶/@放入水晶> <取出水晶/@取出水晶> <放入宝石/@放入宝石> <取出宝石/@取出宝石> \
\
<腰带/@精炼腰带> <靴子/@精炼靴子> <宝石/@精炼宝石>\
\
<致命一击属性/@致命一击属性> <攻击伤害属性/@攻击伤害属性> <攻击伤害反弹/@攻击伤害反弹>\
装备名字: <$STR(S16)>\
装备颜色: <$STR(S17)> <物理伤害减少/@物理伤害减少> <魔法伤害减少/@魔法伤害减少> <人物体质增加/@人物体质增加>\
<放好材料后点右边开始精练/SCOLOR=249>
;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
#if
Equal N16 5
Equal N17 2
CheckItemNameColor <$STR(N20)> <$STR(N21)>
#ACT
Mov N18 1
Mov N19 3
OpenBigDialogBox 17
Break
#SAY
在这里可以为你的装备增加额外的属性,但是由于精炼的特殊\
性,每次精练将会消耗所有的材料,但是你的<装备不会破碎/SCOLOR=249>或者\
<消失/SCOLOR=249>. 精练时候,<至少放进一颗精炼水晶/SCOLOR=249>,最多5颗!\
{<$STR(S15)>/SCOLOR=253} <头盔/@精炼头盔> <项链/@精炼项链> \
当前的成功率为:<【100%】/SCOLOR=253>,增加点数为:{【<$STR(N19)>】/SCOLOR=253}\
<武器/@精炼武器> <武器/@精炼武器> 成功之后的装备将变为:<$STR(S25)>\
<衣服/@精炼衣服>\
\
<左手镯/@精炼左手镯> <右手镯/@精炼右手镯>\
\
\
<左戒指/@精炼左戒指> <右戒指/@精炼右戒指> <放入水晶/@放入水晶> <取出水晶/@取出水晶> <放入宝石/@放入宝石> <取出宝石/@取出宝石> \
\
<腰带/@精炼腰带> <靴子/@精炼靴子> <宝石/@精炼宝石>\
\
<致命一击属性/@致命一击属性> <攻击伤害属性/@攻击伤害属性> <攻击伤害反弹/@攻击伤害反弹>\
装备名字: <$STR(S16)>\
装备颜色: <$STR(S17)> <物理伤害减少/@物理伤害减少> <魔法伤害减少/@魔法伤害减少> <人物体质增加/@人物体质增加>\
<放好材料后点右边开始精练/SCOLOR=249>
;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
#if
Equal N16 5
Equal N17 3
CheckItemNameColor <$STR(N20)> <$STR(N21)>
#ACT
Mov N18 1
Mov N19 4
OpenBigDialogBox 18
Break
#SAY
在这里可以为你的装备增加额外的属性,但是由于精炼的特殊\
性,每次精练将会消耗所有的材料,但是你的<装备不会破碎/SCOLOR=249>或者\
<消失/SCOLOR=249>. 精练时候,<至少放进一颗精炼水晶/SCOLOR=249>,最多5颗!\
{<$STR(S15)>/SCOLOR=253} <头盔/@精炼头盔> <项链/@精炼项链> \
当前的成功率为:<【100%】/SCOLOR=253>,增加点数为:{【<$STR(N19)>】/SCOLOR=253}\
<武器/@精炼武器> <武器/@精炼武器> 成功之后的装备将变为:<$STR(S25)>\
<衣服/@精炼衣服>\
\
<左手镯/@精炼左手镯> <右手镯/@精炼右手镯>\
\
\
<左戒指/@精炼左戒指> <右戒指/@精炼右戒指> <放入水晶/@放入水晶> <取出水晶/@取出水晶> <放入宝石/@放入宝石> <取出宝石/@取出宝石> \
\
<腰带/@精炼腰带> <靴子/@精炼靴子> <宝石/@精炼宝石>\
\
<致命一击属性/@致命一击属性> <攻击伤害属性/@攻击伤害属性> <攻击伤害反弹/@攻击伤害反弹>\
装备名字: <$STR(S16)>\
装备颜色: <$STR(S17)> <物理伤害减少/@物理伤害减少> <魔法伤害减少/@魔法伤害减少> <人物体质增加/@人物体质增加>\
<放好材料后点右边开始精练/SCOLOR=249>
;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
[@致命一击属性]
#IF
LARGE N16 0
LARGE N17 0
EQUAL N18 1
CheckItem 精炼水晶 <$STR(N16)>
CheckItem 精炼宝石 <$STR(N17)>
CheckItemNameColor <$STR(N20)> <$STR(N21)>
#ACT
Mov P4 1
Mov N23 0 \\属性说明 0=致命一击 1=攻击伤害增加 2=物理伤害减少 3=魔法伤害减少 4=忽视目标防御 5=攻击伤害反弹 6=人物体质增加 7=装备附加经验
goto @开始升级
Break
#IF
LARGE N16 0
EQUAL N17 0
EQUAL N18 1
CheckItem 精炼水晶 <$STR(N16)>
CheckItemNameColor <$STR(N20)> <$STR(N21)>
#ACT
Mov P4 1
Mov N23 0 \\属性说明 0=致命一击 1=攻击伤害增加 2=物理伤害减少 3=魔法伤害减少 4=忽视目标防御 5=攻击伤害反弹 6=人物体质增加 7=装备附加经验
goto @开始升级
Break
#IF
LARGE N16 0
EQUAL N17 0
LARGE N18 1
CheckItem 精炼水晶 <$STR(N16)>
CheckItemNameColor <$STR(N20)> <$STR(N21)>
#ACT
Movr P4 1 <$STR(N18)>
Mov N23 0 \\属性说明 0=致命一击 1=攻击伤害增加 2=物理伤害减少 3=魔法伤害减少 4=忽视目标防御 5=攻击伤害反弹 6=人物体质增加 7=装备附加经验
goto @开始升级
Break
#IF
#ACT
CloseBigDialogBox
Close
Messagebox 『提示』 您不符合条件,请重新开始!
Break
[@攻击伤害属性]
#IF
LARGE N16 0
LARGE N17 0
EQUAL N18 1
CheckItem 精炼水晶 <$STR(N16)>
CheckItem 精炼宝石 <$STR(N17)>
CheckItemNameColor <$STR(N20)> <$STR(N21)>
#ACT
Mov P4 1
Mov N23 1 \\属性说明 0=致命一击 1=攻击伤害增加 2=物理伤害减少 3=魔法伤害减少 4=忽视目标防御 5=攻击伤害反弹 6=人物体质增加 7=装备附加经验
goto @开始升级
Break
#IF
LARGE N16 0
EQUAL N17 0
EQUAL N18 1
CheckItem 精炼水晶 <$STR(N16)>
CheckItemNameColor <$STR(N20)> <$STR(N21)>
#ACT
Mov P4 1
Mov N23 1 \\属性说明 0=致命一击 1=攻击伤害增加 2=物理伤害减少 3=魔法伤害减少 4=忽视目标防御 5=攻击伤害反弹 6=人物体质增加 7=装备附加经验
goto @开始升级
Break
#IF
LARGE N16 0
EQUAL N17 0
LARGE N18 1
CheckItem 精炼水晶 <$STR(N16)>
CheckItemNameColor <$STR(N20)> <$STR(N21)>
#ACT
Movr P4 1 <$STR(N18)>
Mov N23 1 \\属性说明 0=致命一击 1=攻击伤害增加 2=物理伤害减少 3=魔法伤害减少 4=忽视目标防御 5=攻击伤害反弹 6=人物体质增加 7=装备附加经验
goto @开始升级
Break
#IF
#ACT
CloseBigDialogBox
Close
Messagebox 『提示』 您不符合条件,请重新开始!
Break
[@攻击伤害反弹]
#IF
LARGE N16 0
LARGE N17 0
EQUAL N18 1
CheckItem 精炼水晶 <$STR(N16)>
CheckItem 精炼宝石 <$STR(N17)>
CheckItemNameColor <$STR(N20)> <$STR(N21)>
#ACT
Mov P4 1
Mov N23 5 \\属性说明 0=致命一击 1=攻击伤害增加 2=物理伤害减少 3=魔法伤害减少 4=忽视目标防御 5=攻击伤害反弹 6=人物体质增加 7=装备附加经验
goto @开始升级
Break
#IF
LARGE N16 0
EQUAL N17 0
EQUAL N18 1
CheckItem 精炼水晶 <$STR(N16)>
CheckItemNameColor <$STR(N20)> <$STR(N21)>
#ACT
Mov P4 1
Mov N23 5 \\属性说明 0=致命一击 1=攻击伤害增加 2=物理伤害减少 3=魔法伤害减少 4=忽视目标防御 5=攻击伤害反弹 6=人物体质增加 7=装备附加经验
goto @开始升级
Break
#IF
LARGE N16 0
EQUAL N17 0
LARGE N18 1
CheckItem 精炼水晶 <$STR(N16)>
CheckItemNameColor <$STR(N20)> <$STR(N21)>
#ACT
Movr P4 1 <$STR(N18)>
Mov N23 5 \\属性说明 0=致命一击 1=攻击伤害增加 2=物理伤害减少 3=魔法伤害减少 4=忽视目标防御 5=攻击伤害反弹 6=人物体质增加 7=装备附加经验
goto @开始升级
Break
#IF
#ACT
CloseBigDialogBox
Close
Messagebox 『提示』 您不符合条件,请重新开始!
Break
[@物理伤害减少]
#IF
LARGE N16 0
LARGE N17 0
EQUAL N18 1
CheckItem 精炼水晶 <$STR(N16)>
CheckItem 精炼宝石 <$STR(N17)>
CheckItemNameColor <$STR(N20)> <$STR(N21)>
#ACT
Mov P4 1
Mov N23 2 \\属性说明 0=致命一击 1=攻击伤害增加 2=物理伤害减少 3=魔法伤害减少 4=忽视目标防御 5=攻击伤害反弹 6=人物体质增加 7=装备附加经验
goto @开始升级
Break
#IF
LARGE N16 0
EQUAL N17 0
EQUAL N18 1
CheckItem 精炼水晶 <$STR(N16)>
CheckItemNameColor <$STR(N20)> <$STR(N21)>
#ACT
Mov P4 1
Mov N23 2 \\属性说明 0=致命一击 1=攻击伤害增加 2=物理伤害减少 3=魔法伤害减少 4=忽视目标防御 5=攻击伤害反弹 6=人物体质增加 7=装备附加经验
goto @开始升级
Break
#IF
LARGE N16 0
EQUAL N17 0
LARGE N18 1
CheckItem 精炼水晶 <$STR(N16)>
CheckItemNameColor <$STR(N20)> <$STR(N21)>
#ACT
Movr P4 1 <$STR(N18)>
Mov N23 2 \\属性说明 0=致命一击 1=攻击伤害增加 2=物理伤害减少 3=魔法伤害减少 4=忽视目标防御 5=攻击伤害反弹 6=人物体质增加 7=装备附加经验
goto @开始升级
Break
#IF
#ACT
CloseBigDialogBox
Close
Messagebox 『提示』 您不符合条件,请重新开始!
Break
[@魔法伤害减少]
#IF
LARGE N16 0
LARGE N17 0
EQUAL N18 1
CheckItem 精炼水晶 <$STR(N16)>
CheckItem 精炼宝石 <$STR(N17)>
CheckItemNameColor <$STR(N20)> <$STR(N21)>
#ACT
Mov P4 1
Mov N23 3 \\属性说明 0=致命一击 1=攻击伤害增加 2=物理伤害减少 3=魔法伤害减少 4=忽视目标防御 5=攻击伤害反弹 6=人物体质增加 7=装备附加经验
goto @开始升级
Break
#IF
LARGE N16 0
EQUAL N17 0
EQUAL N18 1
CheckItem 精炼水晶 <$STR(N16)>
CheckItemNameColor <$STR(N20)> <$STR(N21)>
#ACT
Mov P4 1
Mov N23 3 \\属性说明 0=致命一击 1=攻击伤害增加 2=物理伤害减少 3=魔法伤害减少 4=忽视目标防御 5=攻击伤害反弹 6=人物体质增加 7=装备附加经验
goto @开始升级
Break
#IF
LARGE N16 0
EQUAL N17 0
LARGE N18 1
CheckItem 精炼水晶 <$STR(N16)>
CheckItemNameColor <$STR(N20)> <$STR(N21)>
#ACT
Movr P4 1 <$STR(N18)>
Mov N23 3 \\属性说明 0=致命一击 1=攻击伤害增加 2=物理伤害减少 3=魔法伤害减少 4=忽视目标防御 5=攻击伤害反弹 6=人物体质增加 7=装备附加经验
goto @开始升级
Break
#IF
#ACT
CloseBigDialogBox
Close
Messagebox 『提示』 您不符合条件,请重新开始!
Break
[@人物体质增加]
#IF
LARGE N16 0
LARGE N17 0
EQUAL N18 1
CheckItem 精炼水晶 <$STR(N16)>
CheckItem 精炼宝石 <$STR(N17)>
CheckItemNameColor <$STR(N20)> <$STR(N21)>
#ACT
Mov P4 1
Mov N23 6 \\属性说明 0=致命一击 1=攻击伤害增加 2=物理伤害减少 3=魔法伤害减少 4=忽视目标防御 5=攻击伤害反弹 6=人物体质增加 7=装备附加经验
goto @开始升级
Break
#IF
LARGE N16 0
EQUAL N17 0
EQUAL N18 1
CheckItem 精炼水晶 <$STR(N16)>
CheckItemNameColor <$STR(N20)> <$STR(N21)>
#ACT
Mov P4 1
Mov N23 6 \\属性说明 0=致命一击 1=攻击伤害增加 2=物理伤害减少 3=魔法伤害减少 4=忽视目标防御 5=攻击伤害反弹 6=人物体质增加 7=装备附加经验
goto @开始升级
Break
#IF
LARGE N16 0
EQUAL N17 0
LARGE N18 1
CheckItem 精炼水晶 <$STR(N16)>
CheckItemNameColor <$STR(N20)> <$STR(N21)>
#ACT
Movr P4 1 <$STR(N18)>
Mov N23 6 \\属性说明 0=致命一击 1=攻击伤害增加 2=物理伤害减少 3=魔法伤害减少 4=忽视目标防御 5=攻击伤害反弹 6=人物体质增加 7=装备附加经验
goto @开始升级
Break
#IF
#ACT
CloseBigDialogBox
Close
Messagebox 『提示』 您不符合条件,请重新开始!
Break
[@开始升级]
#if
CheckItem 精炼水晶 <$STR(N16)>
CheckItem 精炼宝石 <$STR(N17)>
CheckItemNameColor <$STR(N20)> <$STR(N21)>
EQUAL P4 1
EQUAL N19 1
#ACT
Take 精炼水晶 <$STR(N16)>
Take 精炼宝石 <$STR(N17)>
SetNewItemValue <$STR(N20)> <$STR(N23)> + 1
ChangeItemNameColor <$STR(N20)> <$STR(N22)>
ChangeItemName <$STR(N20)> <$STR(S16)><$STR(S14)>
SendMsg 0 『提示』恭喜<$USERNAME>将<$STR(S13)>的<$STR(S16)>升级成功,增加1点灵魂属性!
CloseBigDialogBox
Close
BREAK
#if
CheckItem 精炼水晶 <$STR(N16)>
CheckItem 精炼宝石 <$STR(N17)>
CheckItemNameColor <$STR(N20)> <$STR(N21)>
EQUAL P4 1
LARGE N19 1
#ACT
Take 精炼水晶 <$STR(N16)>
Take 精炼宝石 <$STR(N17)>
Movr P5 1 <$STR(N19)>
SetNewItemValue <$STR(N20)> <$STR(N23)> + <$STR(P5)>
ChangeItemNameColor <$STR(N20)> <$STR(N22)>
ChangeItemName <$STR(N20)> <$STR(S16)><$STR(S14)>
SendMsg 0 『提示』恭喜<$USERNAME>将<$STR(S13)>的<$STR(S16)>升级成功,增加<$STR(P5)>点灵魂属性!
CloseBigDialogBox
Close
BREAK
#IF
CheckItem 精炼水晶 <$STR(N16)>
CheckItem 精炼宝石 <$STR(N17)>
CheckItemNameColor <$STR(N20)> <$STR(N21)>
#ACT
Take 精炼水晶 <$STR(N16)>
Take 精炼宝石 <$STR(N17)>
Mov N16 0
Mov N17 0
Mov N18 0
Mov N19 0
CloseBigDialogBox
Close
SendMsg 6 『提示』很不幸,精练失败,材料全部消失了!
Break
#IF
#ACT
CloseBigDialogBox
Close
MessageBox 小子,想找刺啊?\
break
;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
[@放入水晶]
#if
#act
Mov P1 <$STR(N16)>
INC P1 1
GOTO @放入水晶1
break
[@放入水晶1]
#IF
Small N16 5
CheckItem 精炼水晶 <$STR(P1)>
#ACT
INC N16 1
GOTO @开始精炼
#ELSEACT
CloseBigDialogBox
Messagebox 『提示』 1、最多只能放入5块精炼水晶!\\ 2、你没有足够的精炼水晶!
GOTO @开始精炼
[@取出水晶]
#IF
Large N16 0
#ACT
Dec N16 1
GOTO @开始精炼
#ELSEACT
CloseBigDialogBox
Messagebox 『提示』 您没有放入精炼水晶,无法取出!
GOTO @开始精炼
[@放入宝石]
#if
#act
Mov P2 <$STR(N17)>
INC P2 1
GOTO @放入宝石2
break
[@放入宝石2]
#IF
Large N16 4
Small N17 3
CheckItem 精炼宝石 <$STR(P2)>
#ACT
INC N17 1
GOTO @开始精炼
#ELSEACT
CloseBigDialogBox
Messagebox 『提示』 1、最多只能放入3块精炼宝石!\\ 2、你没有足够的精炼宝石!\\ 3、必须放满5块精炼水晶后才能放入精炼宝石!
GOTO @开始精炼
[@取出宝石]
#IF
Large N17 0
#ACT
Dec N17 1
GOTO @开始精炼
#ELSEACT
CloseBigDialogBox
Messagebox 『提示』 您没有放入精炼宝石,无法取出!
GOTO @开始精炼
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