|
鉴宝说明:
@ArmsExchange --NPC 装备交换卷轴碎片 标识(如@Buy)
@KamPoFail1--一鉴定失败,触发QF脚本段 用于鉴定失败给经验处理
@KamPoFail2--二鉴定失败,触发QF脚本段 用于鉴定失败给经验处理
@KamPoFail3--三鉴定失败,触发QF脚本段 用于鉴定失败给经验处理
<鉴定宝物/@^ShowKAMPODlg> //打开宝物鉴定窗口
<制造与解读/@^OpenMakeAndScrollDlg> //打开神秘属性解读和制造窗口
注:高级鉴定成功后,会不考虑神秘属性机率,直接计算点数机率增加神性属性
NPC命令:
OPENJUDGE--打开品评窗口
功能:调整人物熟练度
格式:CHANGEPROFICIENCY 控制符(=,+,-) 点数
注:未学神秘解读技能时,无效
修改:
功能:调整人物属性。
格式:ChangeHumAbility 属性(0-9) 操作符(=/-/+) 效果(1-65535) 时间(秒)
注意: 调整后的属性效果只在人物在线时有效
0--攻击
1--魔法
2--道术
3--攻击速度
4--最大HP值
5--最大MP值
6--减攻击
7--减魔法
8--减道术
9--按设置的值(等级)计算人物的HP MP上限(时间参数不处理),设置为0时或换地图时恢复正常
[@Main]
#IF
#ACT
ChangeHumAbility 9 = 35 1
;设置人物为35级的HP MP上限值
地图参数:
JEWEL--挖宝地图
X:\mirserver\Mir200\Envir\DigJewelItem.txt---挖宝配置文件
;物品名 类型(0-灵媒品质(1-50) 1-灵媒品质(51-100) 2-灵媒品质(101-150) 3-灵媒品质(151-228)) 数量 几率(1-65525)
;每种物品类型最少设置一种物品
需在“列表一”下“可兑换卷轴碎片”增加可以兑换的装备
需挖宝后全服提示的,请在物品规则中设置
[技能DB]
99;白日门强身术;4;92;0;0;0;0;0;0;99;1;300;1;500;1;700;0;英雄;
100;神秘解读;4;95;0;0;0;0;0;0;99;1;500;1;1200;1;1900;0;;
[物品DB]
1036;白日门强身术;4;99;1;0;0;0;1144;55;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;50;0;20000;
(注:1-3级卷轴 Shape为239-241)
1032;卷轴碎片;17;7;0;0;0;0;650;999;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;5000;5000;
1033;一级卷轴;17;239;0;0;0;0;2370;100;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;5000;5000;
1034;二级卷轴;17;240;0;0;0;0;2371;100;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;5000;5000;
1035;三级卷轴;17;241;0;0;0;0;2372;100;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;5000;5000;
1057;一级见习卷轴;44;249;0;0;0;0;2370;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5;
1058;二级见习卷轴;44;250;0;0;0;0;2371;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5;
1059;三级见习卷轴;44;251;0;0;0;0;2372;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5;
1060;见习神秘卷轴;44;252;1;0;0;0;2374;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5;
1049;除魔灵媒;44;253;1;0;0;10;2380;20;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5;
1050;羊皮卷;44;254;1;0;0;0;2373;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5;
1051;神秘卷轴;44;255;1;0;0;0;2374;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5;
1052;新手铲;5;77;5;0;0;0;2381;10000;0;0;0;0;0;10;0;0;0;0;0;10;5000;5;
1053;铁铲;5;77;5;1;0;0;2381;16000;0;0;0;0;0;30;0;0;0;0;0;10;200000;5;
1054;金刚铲;5;76;5;2;0;0;2382;16000;0;0;0;0;0;30;0;0;0;0;0;10;500000;5;
1055;乌金铲;5;75;5;3;0;0;2383;16000;0;0;0;0;0;30;0;0;0;0;0;10;2000000;5;
1056;灵气神水;2;255;1;0;0;0;17;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;0;20000;5;
1061;见习宝物;5;0;1;0;0;0;57;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;32767;60000;0;0;
注:以上Shape值不能自行修改
DigJewelItem.txt例子
;此为挖宝物品配置文件
;物品名 类型(0-灵媒品质(1-50) 1-灵媒品质(51-100) 2-灵媒品质(101-150) 3-灵媒品质(151-228)) 数量 几率(1-65525)
;每种物品类型最少设置一种物品
声望 0 50000 30
经验 1 50000 40
金刚石 2 5000 50
内功 3 5000 60
灵符 2 100 70
炎龙战盔 0 1 50
雷龙魔盔 0 1 50
青龙道盔 0 1 50
炎龙项链 0 1 50
雷龙项链 0 1 50
青龙项链 0 1 50
炎龙护腕 0 1 50
雷龙护腕 0 1 50
青龙护腕 1 1 50
炎龙战戒 0 1 50
雷龙魔戒 0 1 50
青龙道戒 1 1 50
炎龙腰带 0 1 50
雷龙腰带 1 1 50
青龙腰带 0 1 50
炎龙战靴 0 1 50
雷龙魔靴 0 1 50
青龙道靴 0 1 50
内功 3 1000000 100
何首凝神酒 3 1 65535
虎威战盔 3 1 65535
虎威魔盔 3 1 65535
虎威道盔 3 1 65535
虎威项链(战) 3 1 65535
虎威项链(法) 3 1 65535
虎威项链(道) 3 1 65535
虎威战靴 3 1 65535
鉴定师例子脚本:
(@ArmsExchange)
[@main]
给我一件装备我可以帮你鉴定它是否还具有更大的潜能,另\
外,带有神秘属性的装备,也可以在我这里进行解读和激活;你还\
可以在我这里用羊皮卷制神秘卷轴来卖钱。\
<鉴定宝物/@鉴定> <关于神秘属性/@关于> <关于卷轴碎片/@卷轴碎片> <宝物品评/@品评>
[@鉴定]
鉴宝是一门技术,更是一门艺术。宝物和普通装备的区别,在于细微\
之门,有人说靠眼力,我觉得,应该是靠心去感受。\
<高级鉴定有机会将你正在鉴定的装备鉴定为主宰装备,届时你正在鉴/FColor=249>\
<定的装备将消失,如果你不想将某件装备鉴定为主宰装备,你可以使/FColor=249>\
<用普通鉴定。/FColor=249>\
<鉴定宝物/@^ShowKAMPODlg> <宝物的用途/@宝物属性>\
<如何获得鉴定卷轴/@如何获得> <关于高级鉴定/@关于高级鉴定>\
<返回/@main>
;-------------------------------------------------------------
[@卷轴碎片]
要获得卷轴碎片,你可以拿你不用的闲置装备跟我换,星王以上的装\
备都可以换成卷轴碎片,<越好的装备换得的卷轴碎片就越多。/FColor=249>\
兑换一级卷轴需要<5/FColor=249>个卷轴碎片,兑换二级卷轴需要<10/FColor=249>个卷轴碎片,\
兑换三级卷轴需要<30/FColor=249>个卷轴碎片。\
<使用装备换取卷轴碎片/@ArmsExchange> <使用卷轴碎片兑换鉴定卷轴/@兑换鉴定卷轴> <返回/@main>
[@ArmsExchange]
请把你要换成卷轴碎片的装备放在下面的物品栏中,我会帮你计算\
你可以换取多少个卷轴碎片。\
[@兑换鉴定卷轴]
请问你要兑换哪种鉴定卷轴?一级卷轴需要5颗卷轴碎片,二级卷轴需\
要10颗卷轴碎片,三级卷轴需要30颗卷轴碎片。注:所有兑换的精鉴\
卷轴都是绑定的。\ \
<兑换一级卷轴/@兑换一级>\
<兑换二级卷轴/@兑换二级>\
<兑换三级卷轴/@兑换三级>\
<返回/@卷轴碎片>
[@兑换一级]
#if
CHECKKIMNEEDLE 卷轴碎片 5
#act
TAKEKIMNEEDLE 卷轴碎片 5
GIVEKIMNEEDLE 一级卷轴 1
#elsesay
兑换需要5颗卷轴碎片,你没有足够的碎片。\ \
<返回/@卷轴碎片>
#elseact
break
[@兑换二级]
#if
CHECKKIMNEEDLE 卷轴碎片 10
#act
TAKEKIMNEEDLE 卷轴碎片 10
GIVEKIMNEEDLE 二级卷轴 1
#elsesay
兑换需要10颗卷轴碎片,你没有足够的碎片。\ \
<返回/@卷轴碎片>
#elseact
break
[@兑换三级]
#if
CHECKKIMNEEDLE 卷轴碎片 30
#act
TAKEKIMNEEDLE 卷轴碎片 30
GIVEKIMNEEDLE 三级卷轴 1
#elsesay
兑换需要30颗卷轴碎片,你没有足够的碎片。\ \
<返回/@卷轴碎片>
#elseact
break
;---------------------------------------------------------------------
[@品评]
通过对宝物各项属性的评价,我可以帮你品评一下你的宝物得分和\
星级,宝物得分越高,星级越高,经过我品评的装备可以拿到\
收藏家那里进行展示。\ \
<品评宝物/@品评宝物>\ \
<返回/@main>
[@品评宝物]
#if
#act
;打开品评窗口
OPENJUDGE
;------------------------------------------------------------------------
[@关于]
有些鉴定出来的宝物带有神秘属性,并不是我不能解读这些神秘的\
功能,因为解读宝物的属性需要大量的经验和历史知识,我也不是\
万能的,需要通过阅读更多的神秘卷轴来帮你揭秘神秘属性。\
<制造与解读/@^OpenMakeAndScrollDlg>\
<关于神秘卷轴/@关于卷轴>\
<返回/@main>
[@关于卷轴]
神秘卷轴是由玛法勇士们根据自己的阅历和经验写成的鉴宝经验总\
结,根据每个人火眼金睛的技能等级和熟练度,卷轴也会对应一定\
的熟练度和等级,等级越高熟练度越高的卷轴,解读神秘属性成功\
的概率就越高。\ \
<返回/@关于>
;--------------------------------------------------------------------------
[@关于高级鉴定]
我这里共有两种鉴定方式,一个是普通鉴定,一个是高级鉴定,两种\
方式使用的鉴定卷轴和卷轴碎片是一样的,唯一的不同是,使用高级\
鉴定方式,将有概率将你正在鉴定的装备替换为对应的古董装备,古\
董装备属性非常高,只有非常幸运的勇士才能鉴定得到。\
<当然,如果你不想要自已的装备变成主宰装备,你可以使用普通鉴定/FColor=249>\
<方式鉴定。/FColor=249>\
<查看主宰装备属性/@主宰装备>\
<返回/@鉴定>\
[@主宰装备]
请自行写属性信息。\ \
<返回/@鉴定>\
[@如何获得]
卷轴碎片的怎么获得,请自行输入!\
<返回/@鉴定>\
[@宝物属性]
宝物带有非常强大的附加属性,高级宝物最高可以附加<攻魔道/FColor=249>\
<上限+10/FColor=249>的属性,有些甚至带有<护身特技、八卦护身特技、/FColor=249>\
<战意麻痹特技、麻痹特技、魔道麻痹特技、探测特技、传送特技/FColor=249>\
等越强属性!\
若同时穿戴有同类属性特技的宝物和神戒,优先计算神戒的属性。\
例如,同时穿戴麻痹戒指和带有战意麻痹特技的装备,则优先按照\
麻痹戒指的特效麻痹对手。\ \
<返回/@鉴定>\
|
上一篇:比较不错的定时温馨提示脚本下一篇:3K引擎九周年天赐(珍珑宝箱)
|