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[@三六]
{
#ACT
GOTO @DICE
BREAK
[@DICE]
╔════╗\
║<三六豹子>║ 游戏开始前请认真阅读<说明书>.\
╠════╩══════════╦═════════╗\
║┏━━━┓┏━━━┓┏━━━┓║╔════╗ ║\
║┃<● ●/SCOLOR=58>┃┃<● ●/SCOLOR=58>┃┃<● ●/SCOLOR=58>┃╠╣<开始游戏/@DICE_2>║ ╔═╩═╗\
║┃ ┃┃ <●/SCOLOR=58> ┃┃<● ●/SCOLOR=58>┃║╚════╝ ║<说明书/@DICE_HELP>║\
║┃<● ●/SCOLOR=58>┃┃<● ●/SCOLOR=58>┃┃<● ●/SCOLOR=58>┃║ ╔════╗╚═╦═╝\
║┗━━━┛┗━━━┛┗━━━┛║ ║<返回前页/@MAIN>╠══╝\
╚═══════════════╝ ╚════╝\
[@DICE_2]
╔════╗\
║<返回首页/@MAIN>║\
╠════╩══════════╦════════╗\
║┏━━━┓┏━━━┓┏━━━┓║╔══╗ ╔══╩══╗\
║┃<● ●/SCOLOR=58>┃┃<● ●/SCOLOR=58>┃┃<● ●/SCOLOR=58>┃╠╣<下注/@@INPUTINTEGER5>║ ║一旦下注,║\
║┃ ┃┃ <●/SCOLOR=58> ┃┃<● ●/SCOLOR=58>┃║╚══╝ ║除非分出输║\
║┃<● ●/SCOLOR=58>┃┃<● ●/SCOLOR=58>┃┃<● ●/SCOLOR=58>┃║ ╔══╗║赢,不然无║\
║┗━━━┛┗━━━┛┗━━━┛║ ║<返回/@DICE>╠╣法收回注金║\
╚═══════════════╝ ╚══╝╚═════╝\
[@@INPUTINTEGER5]
#IF
CHECKLEVELEX > 0
#ACT
DELAYGOTO 1 ~INPUTINTEGER5
[~INPUTINTEGER5]
#IF
LARGE M5 500000000
#ACT
MESSAGEBOX [提示]:你输入了<$STR(M5)>个元宝,玩的太大了,我只玩5亿以下的!
MOV M5 0
GOTO @DICE_2
BREAK
#IF
SMALL M5 100000
#ACT
MESSAGEBOX [提示]:下注金额最少10W个元宝。
MOV M5 0
GOTO @DICE_2
BREAK
#IF
CHECKGAMEGOLD > <$STR(M5)>
#SAY
╔════╗\
║<返回首页/@MAIN>║\
╠════╩══════════╦════════╗\
║┏━━━┓┏━━━┓┏━━━┓║╔══╗ ╔══╩══╗\
║┃<● ●/SCOLOR=58>┃┃<● ●/SCOLOR=58>┃┃<● ●/SCOLOR=58>┃╠╣<开始/@DICE_3>║ ║一旦开始后║\
║┃ ┃┃ <●/SCOLOR=58> ┃┃<● ●/SCOLOR=58>┃║╚══╝ ║除非分出输║\
║┃<● ●/SCOLOR=58>┃┃<● ●/SCOLOR=58>┃┃<● ●/SCOLOR=58>┃║ ╔══╗║赢,不然无║\
║┗━━━┛┗━━━┛┗━━━┛║ ║<返回/@DICE_2>╠╣法收回注金║\
╚═══════════════╝ ╚══╝╚═════╝\
#ACT
MOV D0 0
MOV D1 0
MOV D2 0
MOV D3 0
MOV D6 0
MOV D7 0
MOV D8 0
MOV D9 0
BREAK
#ELSEACT
MESSAGEBOX [提示]:你身上没有<$STR(M5)>个元宝。
MOV M5 0
GOTO @DICE_2
BREAK
[@DICE_3]
#IF
CHECKGAMEGOLD > <$STR(M5)>
LARGE M5 0
#ACT
GAMEGOLD - <$STR(M5)>
SENDMSG 6 你支付了<$STR(M5)>元宝作为注金,当前还拥有<$GAMEGOLD>个元宝。
MOVR D0 5
INC D0 2
MOVR D1 5
INC D1 2
MOVR D2 5
INC D2 2
MOV D9 0
SUM D0 D1
SUM D2
PLAYDICE 3 @DICE_3_1
#SAY
\ \
╔═══════════════╗\
║┏━━━┓┏━━━┓┏━━━┓║\
║┃<● ●/SCOLOR=58>┃┃<● ●/SCOLOR=58>┃┃<● ●/SCOLOR=58>┃║╔══════════╗\
║┃ ┃┃ <●/SCOLOR=58> ┃┃<● ●/SCOLOR=58>┃╠╣正在掷骰子请不要乱动║\
║┃<● ●/SCOLOR=58>┃┃<● ●/SCOLOR=58>┃┃<● ●/SCOLOR=58>┃║╚══════════╝\
║┗━━━┛┗━━━┛┗━━━┛║\
╚═══════════════╝本轮下注金额为:<$STR(M5)>元宝\
[@DICE_3_1]
#IF
LARGE D0 0
EQUAL D0 <$STR(D1)>
EQUAL D0 <$STR(D2)>
#ACT
SENDMSG 7 庄家掷出了 <$STR(D0)> 豹子,直接获胜。
MOV D0 0
MOV D1 0
MOV D2 0
MOV D3 0
MOV D8 0
MOV D9 0
MOV M5 0
GOTO @DICE
BREAK
#IF
LARGE D0 0
EQUAL D0 <$STR(D1)>
#ACT
MOV D3 <$STR(D2)>
MOV D0 0
MOV D1 0
MOV D2 0
MOV D8 0
MOV D9 0
GOTO @DICE_3_3
BREAK
#IF
LARGE D0 0
EQUAL D0 <$STR(D2)>
#ACT
MOV D3 <$STR(D1)>
MOV D0 0
MOV D1 0
MOV D2 0
MOV D8 0
MOV D9 0
GOTO @DICE_3_3
BREAK
#IF
LARGE D0 0
EQUAL D1 <$STR(D2)>
#ACT
MOV D3 <$STR(D0)>
MOV D0 0
MOV D1 0
MOV D2 0
MOV D8 0
MOV D9 0
GOTO @DICE_3_3
BREAK
#IF
LARGE D0 0
EQUAL D9 15
#ACT
SENDMSG 7 庄家掷出了四、五、六通杀,直接获胜。
MOV D0 0
MOV D1 0
MOV D2 0
MOV D3 0
MOV D8 0
MOV D9 0
MOV M5 0
GOTO @DICE
BREAK
#IF
LARGE D0 0
EQUAL D9 6
#ACT
GAMEGOLD + <$STR(M5)>
GAMEGOLD + <$STR(M5)>
SENDMSG 7 庄家掷出了一、二、三通赔,你赢得了<$STR(M5)>个元宝。
MOV D0 0
MOV D1 0
MOV D2 0
MOV D3 0
MOV D8 0
MOV D9 0
MOV M5 0
GOTO @DICE
BREAK
#ELSEACT
MOV D8 1
GOTO @DICE_3_2
BREAK
[@DICE_3_2]
#IF
EQUAL D8 1
#ACT
SENDMSG 6 庄家刚才掷的骰子没有出点数,现在正在重新掷骰子!
MOVR D0 5
INC D0 2
MOVR D1 5
INC D1 2
MOVR D2 5
INC D2 2
MOV D9 0
SUM D0 D1
SUM D2
PLAYDICE 3 @DICE_3_1
#SAY
\ \
╔═══════════════╗\
║┏━━━┓┏━━━┓┏━━━┓║\
║┃<● ●/SCOLOR=58>┃┃<● ●/SCOLOR=58>┃┃<● ●/SCOLOR=58>┃║╔══════════╗\
║┃ ┃┃ <●/SCOLOR=58> ┃┃<● ●/SCOLOR=58>┃╠╣正在掷骰子请不要乱动║\
║┃<● ●/SCOLOR=58>┃┃<● ●/SCOLOR=58>┃┃<● ●/SCOLOR=58>┃║╚══════════╝\
║┗━━━┛┗━━━┛┗━━━┛║\
╚═══════════════╝本轮下注金额为:<$STR(M5)>元宝\
#ELSEACT
MOV D0 0
MOV D1 0
MOV D2 0
MOV D3 0
MOV D8 0
MOV D9 0
MOV M5 0
GOTO @DICE
BREAK
[@DICE_3_3]
#IF
EQUAL D3 1
#ACT
GAMEGOLD + <$STR(M5)>
GAMEGOLD + <$STR(M5)>
SENDMSG 7 庄家掷出了幺屁眼,你赢得了<$STR(M5)>个元宝。
MOV D0 0
MOV D1 0
MOV D2 0
MOV D3 0
MOV D8 0
MOV D9 0
MOV M5 0
GOTO @DICE
BREAK
#IF
EQUAL D3 6
#ACT
SENDMSG 7 庄家掷出了大六,直接获胜。
MOV D0 0
MOV D1 0
MOV D2 0
MOV D3 0
MOV D8 0
MOV D9 0
MOV M5 0
GOTO @DICE
BREAK
#ELSESAY
╔════╗\
║<返回首页/@MAIN>║\
╠════╩══════════╗ ╔══╗\
║┏━━━┓┏━━━┓┏━━━┓║ ║<开始/@DICE_3_4>║\
║┃<● ●/SCOLOR=58>┃┃<● ●/SCOLOR=58>┃┃<● ●/SCOLOR=58>┃║╔═══════╩╦═╝\
║┃ ┃┃ <●/SCOLOR=58> ┃┃<● ●/SCOLOR=58>┃╠╣庄家掷出了 <$STR(D3)> 点║\
║┃<● ●/SCOLOR=58>┃┃<● ●/SCOLOR=58>┃┃<● ●/SCOLOR=58>┃║║现在轮到你来掷了║\
║┗━━━┛┗━━━┛┗━━━┛║╚════════╝\
╚═══════════════╝本轮下注金额为:<$STR(M5)>元宝\
[@DICE_3_4]
#IF
LARGE D3 1
#ACT
MOVR D0 6
INC D0 1
MOVR D1 6
INC D1 1
MOVR D2 6
INC D2 1
MOV D9 0
SUM D0 D1
SUM D2
PLAYDICE 3 @DICE_3_5
#SAY
\ \
╔═══════════════╗\
║┏━━━┓┏━━━┓┏━━━┓║\
║┃<● ●/SCOLOR=58>┃┃<● ●/SCOLOR=58>┃┃<● ●/SCOLOR=58>┃║╔══════════╗\
║┃ ┃┃ <●/SCOLOR=58> ┃┃<● ●/SCOLOR=58>┃╠╣正在掷骰子请不要乱动║\
║┃<● ●/SCOLOR=58>┃┃<● ●/SCOLOR=58>┃┃<● ●/SCOLOR=58>┃║╚══════════╝\
║┗━━━┛┗━━━┛┗━━━┛║\
╚═══════════════╝本轮下注金额为:<$STR(M5)>元宝\
[@DICE_3_5]
#IF
LARGE D3 0
EQUAL D0 <$STR(D1)>
EQUAL D0 <$STR(D2)>
#ACT
GAMEGOLD + <$STR(M5)>
GAMEGOLD + <$STR(M5)>
SENDMSG 7 你掷出了 <$STR(D0)> 豹子,你赢得了<$STR(M5)>个元宝。
MOV D0 0
MOV D1 0
MOV D2 0
MOV D3 0
MOV D8 0
MOV D9 0
MOV M5 0
GOTO @DICE
BREAK
#IF
LARGE D0 0
EQUAL D0 <$STR(D1)>
#ACT
MOV D9 <$STR(D2)>
GOTO @DICE_3_6
BREAK
#IF
LARGE D0 0
EQUAL D0 <$STR(D2)>
#ACT
MOV D9 <$STR(D1)>
GOTO @DICE_3_6
BREAK
#IF
LARGE D0 0
EQUAL D1 <$STR(D2)>
#ACT
MOV D9 <$STR(D0)>
GOTO @DICE_3_6
BREAK
#IF
EQUAL D9 15
#ACT
GAMEGOLD + <$STR(M5)>
GAMEGOLD + <$STR(M5)>
SENDMSG 7 你掷出了四、五、六,你赢得了<$STR(M5)>个元宝。
MOV D0 0
MOV D1 0
MOV D2 0
MOV D3 0
MOV D8 0
MOV D9 0
MOV M5 0
GOTO @DICE
BREAK
#IF
EQUAL D9 6
#ACT
SENDMSG 7 你掷出了一、二、三通赔,你输了本局。
MOV D0 0
MOV D1 0
MOV D2 0
MOV D3 0
MOV D8 0
MOV D9 0
MOV M5 0
GOTO @DICE
BREAK
#ELSEACT
MOV D8 2
GOTO @DICE_3_7
BREAK
[@DICE_3_6]
#IF
LARGE D3 1
LARGE D3 <$STR(D9)>
#ACT
SENDMSG 7 你掷出了<$STR(D9)>点,庄家是<$STR(D3)>点,你输了。
MOV D0 0
MOV D1 0
MOV D2 0
MOV D3 0
MOV D8 0
MOV D9 0
MOV M5 0
GOTO @DICE
BREAK
#IF
LARGE D3 1
SMALL D3 <$STR(D9)>
#ACT
GAMEGOLD + <$STR(M5)>
GAMEGOLD + <$STR(M5)>
SENDMSG 7 你掷出了<$STR(D9)>点,庄家是<$STR(D3)>点,你赢得了<$STR(M5)>个元宝。
MOV D0 0
MOV D1 0
MOV D2 0
MOV D3 0
MOV D8 0
MOV D9 0
MOV M5 0
GOTO @DICE
BREAK
#IF
LARGE D3 1
EQUAL D3 <$STR(D9)>
#ACT
GAMEGOLD + <$STR(M5)>
SENDMSG 7 你掷出了<$STR(D9)>点,庄家是<$STR(D3)>点,你们和了。
MOV D0 0
MOV D1 0
MOV D2 0
MOV D3 0
MOV D8 0
MOV D9 0
MOV M5 0
GOTO @DICE
BREAK
#ELSEACT
GOTO @DICE
BREAK
[@DICE_3_7]
#IF
EQUAL D8 2
#ACT
SENDMSG 6 你刚才掷的骰子没有出点数,现在正在重新掷骰子!
MOVR D0 6
INC D0 1
MOVR D1 6
INC D1 1
MOVR D2 6
INC D2 1
MOV D9 0
SUM D0 D1
SUM D2
PLAYDICE 3 @DICE_3_5
#SAY
\ \
╔═══════════════╗\
║┏━━━┓┏━━━┓┏━━━┓║\
║┃<● ●/SCOLOR=58>┃┃<● ●/SCOLOR=58>┃┃<● ●/SCOLOR=58>┃║╔══════════╗\
║┃ ┃┃ <●/SCOLOR=58> ┃┃<● ●/SCOLOR=58>┃╠╣正在掷骰子请不要乱动║\
║┃<● ●/SCOLOR=58>┃┃<● ●/SCOLOR=58>┃┃<● ●/SCOLOR=58>┃║╚══════════╝\
║┗━━━┛┗━━━┛┗━━━┛║\
╚═══════════════╝本轮下注金额为:<$STR(M5)>元宝\
#ELSEACT
MOV D0 0
MOV D1 0
MOV D2 0
MOV D3 0
MOV D8 0
MOV D9 0
MOV M5 0
GOTO @DICE
BREAK
[@DICE_HELP]
首先你必须有元宝来下注,1注10W个元宝,最多5000注。然后由我开\
始掷骰子,如果掷出直接赢的点数,那么我直接赢得你的注金。如\
果掷出直接输的点数,那么你直接赢得注金。如果是其它点数,那\
么就轮到你来掷骰子了,如果你掷的点数比我小,那么我赢,如果\
比我大,你就赢。一样大的话就算和局。\
<点击查看骰子点数大小示例表/@DICE_HELP_1>\
<我知道规则可以开始了/@DICE_2>\
<返回前页/@DICE>\
<关闭/@EXIT>\
[@DICE_HELP_1]
╔┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄╗\
┊直接赢的点数为:<豹子>(<三个骰子点数一样/SCOLOR=250>) ┊\
┊ <四五六通杀>(<骰子中包含4、5、6三点/SCOLOR=250>) ┊\
┊ <大六>(<两个点数相同,另外一个点数为六/SCOLOR=250>)┊\
┊ ┊\
┊直接输的点数为:<一二三通赔>(<骰子中包含1、2、3三点/SCOLOR=250>) ┊\
┊ <幺屁眼>(<两个点数相同,另一个点数为一/SCOLOR=250>)┊\
┊ <下一页/@DICE_HELP_2> <返回/@DICE_HELP> ┊\
╚┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄╝\
[@DICE_HELP_2]
╔┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄╗\
┊其它点数按大小为:<五点>(<两个点数相同,另一个点数为五/SCOLOR=250>)┊\
┊ <四点>(<两个点数相同,另一个点数为四/SCOLOR=250>)┊\
┊ <三点>(<两个点数相同,另一个点数为三/SCOLOR=250>)┊\
┊ <二点>(<两个点数相同,另一个点数为二/SCOLOR=250>)┊\
┊ ┊\
┊如果掷出骰子的三个点数全不相同,那么重新掷,直到掷出点┊\
┊数为止。 <前一页/@DICE_HELP_1> <返回/@DICE_HELP> <关闭/@EXIT> ┊\
╚┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄╝\
[@ISINFILTERLIST]
#ACT
MESSAGEBOX [错误]:输入数据中包含了非法字符,请重新编辑!
} |
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