|
<P> (@@InPutInteger @@InPutString )
[@main]
#IF
ISADMIN
#say
尊敬的管理员:<$USERNAME> <赌城管理/@赌城管理>\
<假如中奖的话,要扣掉5%佣金。><你拥有元宝数量>:<$GAMEGOLD>\
#ELSESAY
亲爱的玩家:<$USERNAME>\
<假如您中奖的话,要扣掉5%佣金..../FCOLOR=3>你拥有元宝数量:<$GAMEGOLD>\
按下面提示选择你要下注的选项\
赔率2倍:【<单/@单>】 【<双/@双>】\
赔率3倍:【<大/@大>】 【<中/@中>】 【<小/@小>】\
赔率6倍:【<一点/@一点>】 【<二点/@二点>】 【<三点/@三点>】 【<四点/@四点>】 【<五点/@五点>】 【<六点/@六点>】\ \
离开局时间还剩下<$STR(G77)>秒,请抓紧时间下注!\
<熟悉规则/@熟悉规则> <查看下注情况/@查看下注情况> <返回盟重/@返回到盟重> <关闭窗口<A>/@exit</A>></P>
<P>[@管理测试]
尊敬的管理员:<$USERNAME> <赌城管理/@赌城管理>\
<假如你中奖的话,要扣掉5%佣金。你拥有元宝数量/FCOLOR=3>:<$GAMEGOLD>\
选择你要下注的选项。 离开局时间还有:<$STR(G77)>秒\
赔率2倍:【<单/@单>】 【<双/@双>】\
赔率3倍:【<大/@大>】 【<中/@中>】 【<小/@小>】\
赔率6倍:【<一点/@一点>】 【<二点/@二点>】【<三点/@三点>】【<四点/@四点>】【<五点/@五点>】【<六点/@六点>】\ \
<注意:攻城期间赌馆关闭!每天的19:58--20:05不要下注!!/FCOLOR=222>\
<返回盟重/@返回到盟重> <关闭窗口<A>/@exit</A>></P>
<P>[@赌城管理]
#IF
ISADMIN
#say
共有:<$STR(G75)> 人次参与了赌博 吃进:<$STR(G74)>元宝 赔出<$STR(G73)>元宝\
<—————————————————————————————/FCOLOR=222>\
控制点数: <一点/@开1> <二点/@开2> <三点/@开3> <四点/@开4> <五点/@开5> <六点/@开6>\ \
<开关赌城/@开启赌城> <下注情况/@查看下注情况> <还有多少秒投骰子/@剩余秒>:<$STR(G77)>\ \
<清空数据/@清空赌场数据> <管理测试/@管理测试> <公告数目<A>/@@InPutInteger70</A>>:<$STR(G70)>\
<—————————————————————————————/FCOLOR=222>\
稍后将开出:<$STR(G71)> 点 <返回<A>/@main</A>>
#elseact
messagebox 对不起!!!你不是管理员!!!快点闪开!!!!</P>
<P>[@开1]
#IF
ISADMIN
#Act
mov G71 1
GOTO @赌城管理
break</P>
<P>[@开2]
#IF
ISADMIN
#Act
mov G71 2
GOTO @赌城管理
break</P>
<P>[@开3]
#IF
ISADMIN
#Act
mov G71 3
GOTO @赌城管理
break</P>
<P>[@开4]
#IF
ISADMIN
#Act
mov G71 4
GOTO @赌城管理
break</P>
<P>[@开5]
#IF
ISADMIN
#Act
mov G71 5
GOTO @赌城管理
break</P>
<P>[@开6]
#IF
ISADMIN
#Act
mov G71 6
GOTO @赌城管理
break</P>
<P>[@剩余秒]
#IF
ISADMIN
#Act
goto @赌城管理
;------------------------------------------------------------------------------
[@清空赌场数据]
#IF
ISADMIN
#act
MOV G73 0
MOV G74 0
MOV G75 0
MOV G78 0
MOV G79 0
MOV G80 0
MOV G81 0
MOV G82 0
MOV G83 0
MOV G84 0
MOV G85 0
MOV G86 0
MOV G87 0
MOV G88 0
MOV G89 0
MOV G90 0
MOV G91 0
MOV G92 0
MOV G93 0
MOV G94 0
MOV G95 0
MOV G96 0
MOV G97 0
MOV G98 0
MOV G99 0
messagebox 清空赌场数据成功!</P>
<P>[@开启赌城]
#if
equal G76 1
#ACT
#SAY
赌城状况为:开启\ \
<关闭赌城<A>/@guanducn</A>> <返回/@赌城管理>
#ELSESAY
赌城状况为:关闭\ \
<开启赌城<A>/@kaiducn</A>> <返回/@赌城管理>
[@guanducn]
#if
ISADMIN
#ACT
mov G76 0
#ACT
SENDMSG 0 赌城已关闭,请各位玩家等待下次活动时间!
SENDMSG 0 赌城已关闭,请各位玩家等待下次活动时间!
SENDMSG 0 赌城已关闭,请各位玩家等待下次活动时间!
#ELSEACT
MESSAGEBOX 只有管理员才能使用此功能!</P>
<P>[@kaiducn]
#if
ISADMIN
#ACT
mov G76 1
#ACT
mov G77 60
SENDMSG 0 拉斯维加斯赌城开启!
SENDMSG 0 拉斯维加斯赌城开启!
SENDMSG 0 拉斯维加斯赌城开启!
#ELSEACT
MESSAGEBOX 只有管理员才能使用此功能!</P>
<P>[@InPutInteger70]
#IF
ISADMIN
#Act
DelayGoto 1 ~InPutInteger70
#ELSEsay
嘿嘿,你是骗子吗?
[~InPutInteger70]
#IF
ISADMIN
LARGE N70 0
SMALL N70 30000
#Act
mov G70 <$STR(N70)>
#say
设置成功! <返回/@赌城管理>
#ELSEact
messagebox 输入1-2000之间的数字,输入其他数字操作失败!!
goto @main
break</P>
<P>[@熟悉规则]
#IF
#ACT
messagebox 点击押大中小单双123456输入你想押下的元宝数量\等其他玩家赌注全部下好,由我摇动骰子!\中奖后玩家可获得相应赌注奖金,假如你中奖的话,要扣掉5%佣金。\如果开出的点数和玩家下的点数不一致,赌注将不做返还\玩家获胜后系统自动把奖金增加到人物身上,\玩家游戏过程中不可强行退出,也不可以切换地图\不然会导致已投注及奖金无法返还,为了增加中奖率,\希望您记住每次开的数字研究后然后再慎重下赌注!\小赌怡情,娱乐为本,祝愿大家金玉满堂!
[@查看下注情况]
当前这局选择 【<大>】 的玩家一共有:<$STR(G78)>人,一共有:<$STR(G89)>注\
当前这局选择 【<中>】 的玩家一共有:<$STR(G79)>人,一共有:<$STR(G90)>注\
当前这局选择 【<小>】 的玩家一共有:<$STR(G80)>人,一共有:<$STR(G91)>注\
当前这局选择 【<单>】 的玩家一共有:<$STR(G81)>人,一共有:<$STR(G92)>注\
当前这局选择 【<双>】 的玩家一共有:<$STR(G82)>人,一共有:<$STR(G93)>注\
当前这局选择【<一点>】的玩家一共有:<$STR(G83)>人,一共有:<$STR(G94)>注\
当前这局选择【<二点>】的玩家一共有:<$STR(G84)>人,一共有:<$STR(G95)>注\
当前这局选择【<三点>】的玩家一共有:<$STR(G85)>人,一共有:<$STR(G96)>注\
<下一页/@查看下注情况1> <返回<A>/@main</A>>
[@查看下注情况1]
当前这局选择【<四点>】的玩家一共有:<$STR(G86)>人,一共有:<$STR(G97)>注\
当前这局选择【<五点>】的玩家一共有:<$STR(G87)>人,一共有:<$STR(G98)>注\
当前这局选择【<六点>】的玩家一共有:<$STR(G88)>人,一共有:<$STR(G99)>注\ \ \ \ \ \
<上一页/@查看下注情况> <返回<A>/@main</A>>
[@返回到盟重]
#IF
#ACT
mapmove 3 330 330
break</P>
<P>[@大]
当前选择【<大>】的玩家一共有:<$STR(G78)>人\
当前选择【<大>】的赌注一共有:<$STR(G89)>注\
你拥有元宝数量:<$GAMEGOLD>\ \
<点击输入你要选择押大下注的元宝数量<A>/@@InPutInteger89>\</A> \ \
<返回<A>/@main</A>></P>
<P>[@InPutInteger89]
#If
CHECKGAMEGOLD > 1
#Act
DelayGoto 1 ~InPutInteger89
#ELSEAct
MessageBox 你的元宝数量不足!请冲值。</P>
<P>[~InPutInteger89]
#If
Check [65] 0
CHECKGAMEGOLD > <$STR(N89)>
LARGE N89 1
small N89 2001
#Act
Set [65] 1
CLEARDELAYGOTO
GameGold - <$STR(N89)>
mov N78 <$STR(N89)>
mov P66 3
MUL N78 N78 <$STR(P66)>
MOV P78 <$STR(N78)>
dec P78 <$STR(N89)>
MUL P78 P78 5
DIV P78 P78 100
dec N78 <$STR(P78)>
inc G78 1
inc G89 <$STR(N89)>
inc G75 1
inc G74 <$STR(N89)>
addnamelist ..\QuestDiary\数据文件\压注名单.txt
SENDMSG 4 [%s]押了:<$STR(N89)>注【大】,买定离手!
#SAY
恭喜你下注成功!\
你押了:<$STR(N89)>注【大】,赔率<$STR(P66)>倍!\
假如你中奖的话,扣掉了5%佣金后,你还可以获得<$STR(N78)>的元宝。\
当前选择【<大>】的玩家一共有:<$STR(G78)>人\
当前选择【<大>】的赌注一共有:<$STR(G89)>注\
你剩余的元宝数量:<$GAMEGOLD>\
<返回<A>/@main</A>>
#ELSEsay
下注的元宝数量应该在2-2000之间,你可能元宝数量不足,或你\已经下过注!</P>
<P>[@中]
当前选择【<中>】的玩家一共有:<$STR(G79)>人\
当前选择【<中>】的赌注一共有:<$STR(G90)>注\
你拥有元宝数量:<$GAMEGOLD>\ \
<点击输入你要选择押中下注的元宝数量<A>/@@InPutInteger90>\</A> \ \
<返回<A>/@main</A>>
[@InPutInteger90]
#If
CHECKGAMEGOLD > 1
#Act
DelayGoto 1 ~InPutInteger90
#ELSEAct
MessageBox 你的元宝数量不足!请冲值。</P>
<P>[~InPutInteger90]
#If
Check [65] 0
CHECKGAMEGOLD > <$STR(N90)>
small N90 2001
LARGE N90 1
#Act
Set [65] 1
CLEARDELAYGOTO
GameGold - <$STR(N90)>
mov N79 <$STR(N90)>
mov P65 3
MUL N79 N79 <$STR(P65)>
MOV P79 <$STR(N79)>
dec P79 <$STR(N90)>
MUL P79 P79 5
DIV P79 P79 100
dec N79 <$STR(P79)>
inc G79 1
inc G90 <$STR(N90)>
inc G75 1
inc G74 <$STR(N90)>
addnamelist ..\QuestDiary\数据文件\压注名单.txt
SENDMSG 4 [%s]押了:<$STR(N90)>注【中】,买定离手!
#SAY
恭喜你下注成功!\
你押了:<$STR(N90)>注【中】,赔率<$STR(P65)>倍!\
假如你中奖的话,扣掉了5%佣金后,你还可以获得<$STR(N79)>的元宝。\
当前选择【<中>】的玩家一共有:<$STR(G79)>人\
当前选择【<中>】的赌注一共有:<$STR(G90)>注\
你剩余的元宝数量:<$GAMEGOLD>\
<返回<A>/@main</A>>
#ELSEsay
下注的元宝数量应该在2-2000之间,你可能元宝数量不足,或你\已经下过注!</P>
<P>[@小]
当前选择【<小>】的玩家一共有:<$STR(G80)>人\
当前选择【<小>】的赌注一共有:<$STR(G91)>注\
你拥有元宝数量:<$GAMEGOLD>\ \
<点击输入你要选择押小下注的元宝数量<A>/@@InPutInteger91>\</A> \ \
<返回<A>/@main</A>>
[@InPutInteger91]
#If
CHECKGAMEGOLD > 1
#Act
DelayGoto 1 ~InPutInteger91
#ELSEAct
MessageBox 你的元宝数量不足!请冲值。</P>
<P>[~InPutInteger91]
#If
Check [65] 0
CHECKGAMEGOLD > <$STR(N91)>
small N91 2001
LARGE N91 1
#Act
Set [65] 1
CLEARDELAYGOTO
GameGold - <$STR(N91)>
mov N80 <$STR(N91)>
mov P64 3
MUL N80 N80 <$STR(P64)>
MOV P80 <$STR(N80)>
dec P80 <$STR(N91)>
MUL P80 P80 5
DIV P80 P80 100
dec N80 <$STR(P80)>
inc G80 1
inc G91 <$STR(N91)>
inc G75 1
inc G74 <$STR(N91)>
addnamelist ..\QuestDiary\数据文件\压注名单.txt
SENDMSG 4 [%s]押了:<$STR(N91)>注【小】,买定离手!
#SAY
恭喜你下注成功!\
你押了:<$STR(N91)>注【小】,赔率<$STR(P64)>倍!\
假如你中奖的话,扣掉了5%佣金后,你还可以获得<$STR(N80)>的元宝。\
当前选择【<小>】的玩家一共有:<$STR(G80)>人\
当前选择【<小>】的赌注一共有:<$STR(G91)>注\
你剩余的元宝数量:<$GAMEGOLD>\
<返回<A>/@main</A>>
#ELSEsay
下注的元宝数量应该在2-2000之间,你可能元宝数量不足,或你\已经下过注!</P>
<P>[@单]
当前选择【<单>】的玩家一共有:<$STR(G81)>人\
当前选择【<单>】的赌注一共有:<$STR(G92)>注\
你拥有元宝数量:<$GAMEGOLD>\ \
<点击输入你要选择押单下注的元宝数量<A>/@@InPutInteger92>\</A> \ \
<返回<A>/@main</A>>
[@InPutInteger92]
#If
CHECKGAMEGOLD > 1
#Act
DelayGoto 1 ~InPutInteger92
#ELSEAct
MessageBox 你的元宝数量不足!请充值。</P>
<P>[~InPutInteger92]
#If
Check [65] 0
CHECKGAMEGOLD > <$STR(N92)>
LARGE N92 1
small N92 2001
#Act
Set [65] 1
CLEARDELAYGOTO
GameGold - <$STR(N92)>
mov N81 <$STR(N92)>
mov P74 2
MUL N81 N81 <$STR(P74)>
MOV P81 <$STR(N92)>
MUL P81 P81 5
DIV P81 P81 100
dec N81 <$STR(P81)>
inc G81 1
inc G92 <$STR(N92)>
inc G75 1
inc G74 <$STR(N92)>
addnamelist ..\QuestDiary\数据文件\压注名单.txt
SENDMSG 4 [%s]押了:<$STR(N92)>注【单】,买定离手!
#SAY
恭喜你下注成功!\
你押了:<$STR(N92)>注【单】,赔率<$STR(P74)>倍!\
假如你中奖的话,扣掉了5%佣金后,你还可以获得<$STR(N81)>的元宝。\
当前选择【<单>】的玩家一共有:<$STR(G81)>人\
当前选择【<单>】的赌注一共有:<$STR(G92)>注\
你剩余的元宝数量:<$GAMEGOLD>\
<返回<A>/@main</A>>
#ELSEsay
下注的元宝数量应该在2-2000之间,你可能元宝数量不足,或你\已经下过注!</P>
<P>[@双]
当前选择【<双>】的玩家一共有:<$STR(G82)>人\
当前选择【<双>】的赌注一共有:<$STR(G93)>注\
你拥有元宝数量:<$GAMEGOLD>\ \
<点击输入你要选择押双下注的元宝数量<A>/@@InPutInteger93>\</A> \ \</P>
<P> <返回<A>/@main</A>>
[@InPutInteger93]
#If
CHECKGAMEGOLD > 1
#Act
DelayGoto 1 ~InPutInteger93
#ELSEAct
MessageBox 你的元宝数量不足!请充值。</P>
<P>[~InPutInteger93]
#If
Check [65] 0
CHECKGAMEGOLD > <$STR(N93)>
small N93 2001
LARGE N93 1
#Act
Set [65] 1
CLEARDELAYGOTO
GameGold - <$STR(N93)>
mov N82 <$STR(N93)>
mov P73 2
MUL N82 N82 <$STR(P73)>
MOV P82 <$STR(N93)>
MUL P82 P82 5
DIV P82 P82 100
dec N82 <$STR(P82)>
inc G82 1
inc G93 <$STR(N93)>
inc G75 1
inc G74 <$STR(N93)>
addnamelist ..\QuestDiary\数据文件\压注名单.txt
SENDMSG 4 [%s]押了:<$STR(N93)>注【双】,买定离手!
#SAY
恭喜你下注成功!\
你押了:<$STR(N93)>注【双】,赔率<$STR(P73)>倍!\
假如你中奖的话,扣掉了5%佣金后,你还可以获得<$STR(N82)>的元宝。\
当前选择【<双>】的玩家一共有:<$STR(G82)>人\
当前选择【<双>】的赌注一共有:<$STR(G93)>注\
你剩余的元宝数量:<$GAMEGOLD>\
<返回<A>/@main</A>>
#ELSEsay
下注的元宝数量应该在2-2000之间,你可能元宝数量不足,或你\已经下过注!</P>
<P>[@一点]
当前选择【<一点>】的玩家一共有:<$STR(G83)>人\
当前选择【<一点>】的赌注一共有:<$STR(G94)>注\
你拥有元宝数量:<$GAMEGOLD>\ \
<点击输入你要选择押一点下注的元宝数量<A>/@@InPutInteger94>\</A> \ \</P>
<P> <返回<A>/@main</A>>
[@InPutInteger94]
#If
CHECKGAMEGOLD > 1
#Act
DelayGoto 1 ~InPutInteger94
#ELSEAct
MessageBox 你的元宝数量不足!请充值。</P>
<P>[~InPutInteger94]
#If
Check [65] 0
CHECKGAMEGOLD > <$STR(N94)>
small N94 2001
LARGE N94 1
#Act
Set [65] 1
CLEARDELAYGOTO
GameGold - <$STR(N94)>
mov N83 <$STR(N94)>
mov P72 6
MUL N83 N83 <$STR(P72)>
MOV P83 <$STR(N83)>
dec P83 <$STR(N94)>
MUL P83 P83 5
DIV P83 P83 100
dec N83 <$STR(P83)>
inc G83 1
inc G94 <$STR(N94)>
inc G75 1
inc G74 <$STR(N94)>
addnamelist ..\QuestDiary\数据文件\压注名单.txt
SENDMSG 4 [%s]押了:<$STR(N94)>注【一点】,买定离手!
#SAY
恭喜你下注成功!\
你押了:<$STR(N94)>注【一点】,赔率<$STR(P72)>倍!\
假如你中奖的话,扣掉了5%佣金后,你还可以获得<$STR(N83)>的元宝。\
当前选择【<一点>】的玩家一共有:<$STR(G83)>人\
当前选择【<一点>】的赌注一共有:<$STR(G94)>注\
你剩余的元宝数量:<$GAMEGOLD>\
<返回<A>/@main</A>>
#ELSEsay
下注的元宝数量应该在2-2000之间,你可能元宝数量不足,或你\已经下过注!</P>
<P>[@二点]
当前选择【<二点>】的玩家一共有:<$STR(G84)>人\
当前选择【<二点>】的赌注一共有:<$STR(G95)>注\
你拥有元宝数量:<$GAMEGOLD>\ \
<点击输入你要选择押二点下注的元宝数量<A>/@@InPutInteger95>\</A> \ \
<返回<A>/@main</A>>
[@InPutInteger95]
#If
CHECKGAMEGOLD > 1
#Act
DelayGoto 1 ~InPutInteger95
#ELSEAct
MessageBox 你的元宝数量不足!请充值。</P>
<P>[~InPutInteger95]
#If
Check [65] 0
CHECKGAMEGOLD > <$STR(N95)>
small N95 2001
LARGE N95 1
#Act
Set [65] 1
CLEARDELAYGOTO
GameGold - <$STR(N95)>
mov N84 <$STR(N95)>
mov P71 6
MUL N84 N84 <$STR(P71)>
MOV P84 <$STR(N84)>
dec P84 <$STR(N95)>
MUL P84 P84 5
DIV P84 P84 100
dec N84 <$STR(P84)>
inc G84 1
inc G95 <$STR(N95)>
inc G75 1
inc G74 <$STR(N95)>
addnamelist ..\QuestDiary\数据文件\压注名单.txt
SENDMSG 4 [%s]押了:<$STR(N95)>注【二点】,买定离手!
#SAY
恭喜你下注成功!\
你押了:<$STR(N95)>注【二点】,赔率<$STR(P71)>倍!\
假如你中奖的话,扣掉了5%佣金后,你还可以获得<$STR(N84)>的元宝。\
当前选择【<二点>】的玩家一共有:<$STR(G84)>人\
当前选择【<二点>】的赌注一共有:<$STR(G95)>注\
你剩余的元宝数量:<$GAMEGOLD>\
<返回<A>/@main</A>>
#ELSEsay
下注的元宝数量应该在2-2000之间,你可能元宝数量不足,或你\已经下过注!</P>
<P>[@三点]
当前选择【<三点>】的玩家一共有:<$STR(G85)>人\
当前选择【<三点>】的赌注一共有:<$STR(G96)>注\
你拥有元宝数量:<$GAMEGOLD>\ \
<点击输入你要选择押三点下注的元宝数量<A>/@@InPutInteger96>\</A> \ \
<返回<A>/@main</A>></P>
<P>[@InPutInteger96]
#If
CHECKGAMEGOLD > 1
#Act
DelayGoto 1 ~InPutInteger96
#ELSEAct
MessageBox 你的元宝数量不足!请充值。</P>
<P>[~InPutInteger96]
#If
Check [65] 0
CHECKGAMEGOLD > <$STR(N96)>
small N96 2001
LARGE N96 1
#Act
Set [65] 1
CLEARDELAYGOTO
GameGold - <$STR(N96)>
mov N85 <$STR(N96)>
mov P70 6
MUL N85 N85 <$STR(P70)>
MOV P85 <$STR(N85)>
dec P85 <$STR(N96)>
MUL P85 P85 5
DIV P85 P85 100
dec N85 <$STR(P85)>
inc G85 1
inc G96 <$STR(N96)>
inc G75 1
inc G74 <$STR(N96)>
addnamelist ..\QuestDiary\数据文件\压注名单.txt
SENDMSG 4 [%s]押了:<$STR(N96)>注【三点】,买定离手!
#SAY
恭喜你下注成功!\
你押了:<$STR(N96)>注【三点】,赔率<$STR(P70)>倍!\
假如你中奖的话,扣掉了5%佣金后,你还可以获得<$STR(N85)>的元宝。\
当前选择【<三点>】的玩家一共有:<$STR(G85)>人\
当前选择【<三点>】的赌注一共有:<$STR(G96)>注\
你剩余的元宝数量:<$GAMEGOLD>\
<返回<A>/@main</A>>
#ELSEsay
下注的元宝数量应该在2-2000之间,你可能元宝数量不足,或你\已经下过注!</P>
<P>[@四点]
当前选择【<四点>】的玩家一共有:<$STR(G86)>人\
当前选择【<四点>】的赌注一共有:<$STR(G97)>注\
你拥有元宝数量:<$GAMEGOLD>\ \
<点击输入你要选择押四点下注的元宝数量<A>/@@InPutInteger97>\</A> \ \
<返回<A>/@main</A>>
[@InPutInteger97]
#If
CHECKGAMEGOLD > 1
#Act
DelayGoto 1 ~InPutInteger97
#ELSEAct
MessageBox 你的元宝数量不足!请充值。</P>
<P>[~InPutInteger97]
#If
Check [65] 0
CHECKGAMEGOLD > <$STR(N97)>
small N97 2001
LARGE N97 1
#Act
Set [65] 1
CLEARDELAYGOTO
GameGold - <$STR(N97)>
mov N86 <$STR(N97)>
mov P69 6
MUL N86 N86 <$STR(P69)>
MOV P86 <$STR(N86)>
dec P86 <$STR(N97)>
MUL P86 P86 5
DIV P86 P86 100
dec N86 <$STR(P86)>
inc G86 1
inc G97 <$STR(N97)>
inc G75 1
inc G74 <$STR(N97)>
addnamelist ..\QuestDiary\数据文件\压注名单.txt
SENDMSG 4 [%s]押了:<$STR(N97)>注【四点】,买定离手!
#SAY
恭喜你下注成功!\
你押了:<$STR(N97)>注【四点】,赔率<$STR(P69)>倍!\
假如你中奖的话,扣掉了5%佣金后,你还可以获得<$STR(N86)>的元宝。\
当前选择【<四点>】的玩家一共有:<$STR(G86)>人\
当前选择【<四点>】的赌注一共有:<$STR(G97)>注\
你剩余的元宝数量:<$GAMEGOLD>\
<返回<A>/@main</A>>
#ELSEsay
下注的元宝数量应该在2-2000之间,你可能元宝数量不足,或你\已经下过注!</P>
<P>[@五点]
当前选择【<五点>】的玩家一共有:<$STR(G87)>人\
当前选择【<五点>】的赌注一共有:<$STR(G98)>注\
你拥有元宝数量:<$GAMEGOLD>\ \
<点击输入你要选择押五点下注的元宝数量<A>/@@InPutInteger98>\</A> \ \
<返回<A>/@main</A>>
[@InPutInteger98]
#If
CHECKGAMEGOLD > 1
#Act
DelayGoto 1 ~InPutInteger98
#ELSEAct
MessageBox 你的元宝数量不足!请充值。</P>
<P>[~InPutInteger98]
#If
Check [65] 0
CHECKGAMEGOLD > <$STR(N98)>
small N98 2001
LARGE N98 1
#Act
Set [65] 1
CLEARDELAYGOTO
GameGold - <$STR(N98)>
mov N87 <$STR(N98)>
mov P68 6
MUL N87 N87 <$STR(P68)>
MOV P87 <$STR(N87)>
dec P87 <$STR(N98)>
MUL P87 P87 5
DIV P87 P87 100
dec N87 <$STR(P87)>
inc G87 1
inc G98 <$STR(N98)>
inc G75 1
inc G74 <$STR(N98)>
addnamelist ..\QuestDiary\数据文件\压注名单.txt
SENDMSG 4 [%s]押了:<$STR(N98)>注【五点】,买定离手!
#SAY
恭喜你下注成功!\
你押了:<$STR(N98)>注【五点】,赔率<$STR(P68)>倍!\
假如你中奖的话,扣掉了5%佣金后,你还可以获得<$STR(N87)>的元宝。\
当前选择【<五点>】的玩家一共有:<$STR(G87)>人\
当前选择【<五点>】的赌注一共有:<$STR(G98)>注\
你剩余的元宝数量:<$GAMEGOLD>\
<返回<A>/@main</A>>
#ELSEsay
下注的元宝数量应该在2-2000之间,你可能元宝数量不足,或你\已经下过注!</P>
<P>[@六点]
当前选择【<六点>】的玩家一共有:<$STR(G88)>人\
当前选择【<六点>】的赌注一共有:<$STR(G99)>注\
你拥有元宝数量:<$GAMEGOLD>\ \
<点击输入你要选择押六点下注的元宝数量<A>/@@InPutInteger99>\</A> \ \
<返回<A>/@main</A>>
[@InPutInteger99]
#If
CHECKGAMEGOLD > 1
#Act
DelayGoto 1 ~InPutInteger99
#ELSEAct
MessageBox 你的元宝数量不足!请充值。</P>
<P>[~InPutInteger99]
#If
Check [65] 0
CHECKGAMEGOLD > <$STR(N99)>
small N99 2001
LARGE N99 1
#Act
Set [65] 1
CLEARDELAYGOTO
GameGold - <$STR(N99)>
mov N88 <$STR(N99)>
mov P67 6
MUL N88 N88 <$STR(P67)>
MOV P88 <$STR(N88)>
dec P88 <$STR(N99)>
MUL P88 P88 5
DIV P88 P88 100
dec N88 <$STR(P88)>
inc G88 1
inc G99 <$STR(N99)>
inc G75 1
inc G74 <$STR(N99)>
addnamelist ..\QuestDiary\数据文件\压注名单.txt
SENDMSG 4 [%s]押了:<$STR(N99)>注【六点】,买定离手!
#SAY
恭喜你下注成功!\
你押了:<$STR(N99)>注【六点】,赔率<$STR(P67)>倍!\
假如你中奖的话,扣掉了5%佣金后,你还可以获得<$STR(N88)>的元宝。\
当前选择【<六点>】的玩家一共有:<$STR(G88)>人\
当前选择【<六点>】的赌注一共有:<$STR(G99)>注\
你剩余的元宝数量:<$GAMEGOLD>\
<返回<A>/@main</A>>
#ELSEsay
下注的元宝数量应该在2-2000之间,你可能元宝数量不足,或你\已经下过注!</P> |
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