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傭兵傳說 这个版本感觉是在雇佣兵第四季上改版过来的 玩过第三季和第四季的小伙伴应该知道
里面有着明显的改版意味枯燥的活动
第三第四在一定上偏向RMB玩家 非RMB玩家太耗时间了
几大痛苦的地方
一:升级太痛苦 满级没有1个星期以上不可能
二:三职太不平衡 里面就是靠召唤宝宝 谁的宝宝牛逼就可以彻底打压死对方 无出头之日
三:触发属性脚本错误太多
四:装备属性不完善 跟介绍有点差率
五:装备爆率不完善 很多不爆
六:只要你有钱 可以不停刷脚本直接出终极装备 太鸡巴不公平 你想要不花钱 要终极起码没有半个月不可能
总结几大点之后
综合比较对比之后 进行修改完善
RMB和非RMB玩家差距不会在互相打压距离太大
属于公益版本和商业版本
这个版本前期最好有1~2个伙伴一起玩 不然会有点吃力尤其打BOOS的时候 最好建议是双开 道法 或者道道 或者战战注意的是别(道战)那样很累
除RBM玩家我就不多说了 中期都差不多
先介绍下三大职业
各有长处
职业一:法师 可以召唤分身1个 可以使有时间限制五分钟 自动消失 可以继续召唤。分身移动魔法速度都是比较得力 很好的大怪物助手 不管在前期 中期都是不错的选择 尤其里面加强了流星火雨技能 很强悍 不管是魔法速度还是威力都大大提升了
职业二:道士 宝宝属于很猛性的 不过由于等级的压制 所以基本前期很累 中期和后期还是可以的 尤其是道士 开个无极 在毒对方. 如果对方没有在意不小心回土打退了 不好意思告诉你 不管你等级多高 必死 .除非小退下
职业三:绝对是打架的一流选择 失踪不变,可惜单打独斗的时候没有好装备不管去哪里 都要定量下对方是否一个人玩 单挑可以 群挑很辛苦。
新版本的几个特点:
一.元宝商场的东西出售的装备和转生物品都有爆
二.修复了触发剧情 和装备属性 没有BUG和漏洞
三.打了补丁之后进去的时候你看下左角有个游戏说明 很实际都是符合 没有差率
四.拉近了和非RMB玩家的差距
五.改变以往有钱就是爷的尴尬局面,让长期在线的玩家有了出头之日 不是意味的必须花钱才有出头的疑惑出现
六.耐玩完善了装备 很多装备和地图更具有挑战性 让玩家学会互相配合 而不是一味一刀砍天下
七.缓解了打怪升级和挂机升级双倍经验勋章,传说神兵(经验)沃玛教主,牛魔王,米尔皇帝暴率较高,其他BOSS暴率一般,技能书,等级仙丹在各大BOSS身上暴,死神喪鍾法潮祭坛,塞尔登峡谷有暴!
八.所有装备和材料多可通过打怪获得,无合成无收费地图
这个版本我测试15天 没有发现脚本错误和BUG 发现会员功能不是太重要
比起以前出的那些 雇佣兵版本多玩了 起码不会有哪些属性不全和乱七八糟的东西出现
这个攻略很多地方不足 希望大家多多谅解 毕竟是长期版本 所以很多地方细节不可能全部讲出来需要大家去深入
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