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[@main]
{
#IF
equal D0 2
CheckRangeMonCount 0156A 8 14 10 < 1
#ACT
break
#SAY
大侠果然厉害,我们出去吧\
我们一定会告知门主大侠的恩情的\
<快走吧惊动守卫就不好办了,我们走吧/@回盟>
#IF
large D0 0
#ACT
break
#SAY
大侠要小心啊!
#ELSESAY
兄弟你怎么找到这的?\
我以为我们这次是九死一生了\
没想到还有一线生机!\
<告诉他事情经过/@告诉经过>
[@回盟]
#ACT
set [25] 1
MAPMOVE 3 330 330
[@告诉经过]
原来如此...\
大侠如此大恩,先受我一拜!\
<不用不用,我们出去再说!/@出去再说>
[@出去再说]
#IF
checkitem 黄金钥匙 1
#SAY
原来传奇大侠已经得到了黄金钥匙啊,那好办,我们这就出去吧!\
<好!走/@刷怪>
#ELSESAY
可是这房门上挂的黄金锁异常坚固,没有黄金钥匙是打不开的。
[@刷怪]
#ACT
mov D0 1
MISSION 0156A 12 13
PARAM1 3
PARAM2 15
PARAM3 1
PARAM4 0
MOBPLACE 牢房守卫
SendMSG 4 糟糕,守卫来了!大侠快杀了他们!
DELAYGOTO 30000 @牢房0.5刷怪
close
[@牢房0.5刷怪]
#ACT
mov D0 2
MISSION 0156A 12 13
PARAM1 3
PARAM2 15
PARAM3 1
PARAM4 0
MOBPLACE 牢房守卫
SendMSG 4 红鹰gm论坛友情提示大侠小心啊!
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