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[!] RunGate增加是否过滤CC攻击选项
[!] 修正Logingate对CC过滤步骤先后顺序
[!] DBSERVER优化排名系统
[*] 修改M2对数据包发送处理,减少RUNGATE工作压力大而出现丢包。
[!] 修改英雄守护状态主动攻击,锁定攻击目标时取消守护,被人物攻击时还击
[!] 英雄增加组合速度控制,见英雄设置
[!] 增加RUNGATE发送缓冲区,有效解决丢包现象
[!] 解决客户端输入法切换无效标题题目
[!] 解决客户端窗口模式下按F10丢失窗口焦点标题题目(屏幕画面住手)
[*] 改进非战士英雄躲避方式
[!] 修正完善防复制(改善线程冲突,和实验去掉实时封复制引起)
[!] 修正客户端被个别杀毒软件误报毒标题题目
[!] 修正M2对排名请求返回错误信息标题题目
[!] 修正3处内存泄露
[!] 修正吃药品引起的内存指针(已释放)错误,可能引起物品属性错乱
[!] 修正RACE=60、61的人型怪属下攻击主人标题题目
[!] 修正英雄重叠发呆标题题目
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