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地图命令详解
1.FIGHT 战斗区域(如果设FIGHT3 ,就是行会地图常设定的可复活三次.)
2.SAFE 安全区域
3.DARK 地图是黑暗的
4.NEEDHOLE 是否需要洞,配合mapinfo里 xx,xx -> yy,yy使用(MONSTER 任何怪物RACE代码设为95都可.xx,xx为进入洞口坐标,在Mongen.txt里xx坐标刷新一怪物即可)
5.NORECALL 不能用天地合一命令的地图
6.NORECONNECT(地图代号) 重新连线就被传送到()中指定的地图
7.NORANDOMMOVE 不能用随机的地图
8.NOPOSITIONMOVE 不能使用传送戒指的传送指令传送的地图
9.NODRUG 不能使用任何药物和卷轴等物品(可用来编不能补血等闯关脚本)
10.NEEDSET_ON(变量) 判断是否符合变量 =1 满足 =0 否(配合mapinfo使用可扩展脚本内容.如增加某个条件,完成任务后才允许进入某地图.
传奇私服端口详解
3000:M2主程序开放给外部查询在线人数的端口
3100:DBSRVER(角色服务器)开放
4900:M2开放为信息服务端口
5000:RUNGATE(游戏网关)与M2主程序连接端口
5100:GATE30(角色网关)与DBSRVER(角色服务器)通信端口
5500:LOGINGATE(登陆网关)与LOGINSRV(登陆服务器)通信端口
5600:角色 选择端通过5600从DBSRVER获取ID
6000:游戏端通过6000从DBSRVER获取角色
7000:玩家通过7000连接到登陆网关验证ID
7100:玩家通过7100连接到角色网关选择角色
7200:玩家通过7200连接到游戏网关准备进入游戏
@supermake命令用法!(对LFM2有效)
以下格式皆为@supermake a b c (调整装备A.属性B到C点数)
@supermake 1 0 10 ;---1代表武器.0.代表攻击 5代表调整的点数
@supermake 1 0 4
B参数代表需要调整的那项属性.如攻击。魔法。道术.防。魔防。准确。幸运。诅咒。攻击速度。配带所需条件。如下只是简单的说了几样常用的。其它自己慢慢度一下就知道了。)
1.代表魔法
2.代表道术
3.代表幸运
4.代表诅咒
5.代表准确
6.代表攻击速加《1-10》减1《11以上是加》
10.代表武器升级《攻击10 代表加1点 11 代表两点后面累积》《魔法20 代表加1点 21 代表两点后面累积》
15,代表持久
a参数代表装备代码:各自代码如下:
;---2代表勋章
3代表项链(后面参数与其它不一样。*自己试)0为准确
4代表头盔.0为防
5代表右手镯.0为防
6代表左手镯.0为防7代表右手结指.0为防
8代表左手结指.0为防
9代表4格第一格物品。护身符。
10代表4格腰带物品。0为防
11代表4格靴子物品。0为防
12代表4格宝石物品。0为防
;---0代表衣服。0为防
C参数代表---------------调整装备A.属性B到C点数
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