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天寻者神魔【破解版】05.31最新版下载

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发表于 2014-5-31 20:48:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
天寻者神魔【破解版】05.31最新版

1.jpg
----------------挂机注意事项----------------
挂机,稳定必须放在第一位,所以在一些网速很不稳定的服挂机打元宝的时候最好把攻击移动不卡之类的关掉,加速设置的低一些.如果网速稳定则不需要.
更多挂机功能以后会慢慢完善,敬请期待.
下面放出接口以及简单的用法说明,如果您对编写强大的LUA脚本比较感兴趣,更多的资料可以百度搜索.

---------------脚本接口说明及用法----------------

接口原型:返回值=弹框(参数1)
接口说明:参数1为文本型.此接口的作用是弹一个信息框,内容为带入的参数1.注意,此接口会暂停当前脚本的运行.慎用
例子:
弹框("我是弹框内容")

接口原型:延时(参数1)
接口说明:参数1为整数型.此接口的作用是延迟下一条脚本的运行,参数1为整数型参数,单位为毫秒.如果想延时1秒之后执行下一条指令则应该填入1000
例子:
延时(3000)
弹框("3秒之后我才会弹出来")


接口原型:返回值=使用物品(参数1)
接口说明:返回值为逻辑型,参数1为文本型.此接口带入一个文本型参数,作用为在快捷栏和背包里找名字为带入参数的物品,并使用.如果包里有物品,则返回true,否则返回false.
例子:
if  使用物品("盟重传送石")==false then
  弹框("包里没有[盟重传送石]了")
end


接口原型:返回值=物品是否存在(参数1)
接口说明:返回值为逻辑型,参数1为文本型.检查快捷栏和背包里是否有带入参数的物品,如果有返回true,否则返回false.注意:此接口跟 使用物品 接口不同的是,使用物品接口会使用物品,而本接口只是检查有没有物品,不会使用.
例子:
if  物品是否存在("修复神水")==false then
  弹框("包里没有[修复神水]")
end

接口原型:返回值=移动到(参数1,参数2)
接口说明:参数1和参数2均为整数型.此接口的参数1为横向坐标,参数2为纵向坐标.如果成功返回正数,失败返回负数.数值具体含义用户暂时无需了解.
例子:
if 移动到(332,338) > 0 then
  弹框("移动到了目标地点")
else
  弹框("没有移动到目标地点")
end


接口原型:返回值=与NPC对话(参数1)
接口说明:返回值为逻辑型,参数1为文本型,可以是NPC的名字,也可以是NPC的ID.接口作用是在人物附近找NPC并且与之对话,效果和用鼠标点一下NPC相同.如果找到NPC返回true,没找到返回false.
例子:
if 与NPC对话("盟重药店老板")==true then
  弹框("打开了药店老板的对话框")
else
  弹框("没有在药店老板的附近")
end



接口原型:选择对话项目(参数1)
接口说明:返回值为逻辑型,参数1为文本型.与NPC对话之后,选择对话项目,参数1为项目文本,注意加点延时,以接收从服务器返回的数据
例子:
if 与NPC对话("传送员")==true then
  延时(2000)
  选择对话项目("城市传送")
else
  弹框("没有在药店老板的附近")
end


接口原型:刷新包裹()
接口说明:本接口无参数无返回值,作用就是刷新包裹
例子:
刷新包裹()


接口原型:返回值=取背包物品总数量()
接口说明:返回背包内物品的总数量,不包括快捷栏的物品,适合挂机的时候判断什么时候回收,无参数
例子:
if 取背包物品总数量() >= 38 then
  弹框("背包里的物品已经大于等于38个了,快满了赶紧回收")
end


接口原型:返回值=取背包物品数量(参数1)
接口说明:参数1为文本型,返回值为整数型.返回背包内物品的总数量,包括快捷栏的物品,可以用来丢弃多余的物品,比如盟重传送石,随机传送石等.注意跟取背包物品总数量的区别.这个接口是会包括快捷栏物品数量的.
例子:
if 取背包物品数量("盟重传送石") > 1 then
  弹框("背包里有多余1个的传送石,可以扔掉几个")
end


接口原型:游戏小退()
接口说明:无参数,直接小退
例子:
游戏小退()


接口原型:进入游戏()
接口说明:无参数,选择人物之后进入游戏.注意:要配合上[智能PK-通用-去提示框],否则人物会在进入游戏的黑屏弹框那里卡住.
例子:
进入游戏()


接口原型:购买商城物品(参数1)
接口说明:参数1为你要购买的物品名称,文本型,无返回值.
例子:
if 取背包物品数量("盟重传送石") == 0 then
  购买商城物品("盟重传送石")
end


接口原型:返回值=取当前地图名()
接口说明:无参数,有返回值.返回当前地图名称
例子:
if 取当前地图名() == "盟重省" then
  移动到(333,358)
else
  与NPC对话("传送员")
  ……
  ……
  ……
end

接口原型:开始挂机()
接口说明:无参数,无返回值,作用就相当于手动点击挂机按钮.注意哦,开始挂机之前你需要手动设置好挂机的参数哦
例子:
开始挂机()


接口原型:停止挂机()
接口说明:无参数,无返回值,作用就相当于手动点击挂机按钮。
例子:
停止挂机()


接口原型:赠送商城物品(参数1,参数2)
接口说明:参数1为物品名称,参数2为人物名称,均为文本型.注意别打错字了.
例子:
赠送商城物品("盟重传送石","测试一号")


接口原型:发言(参数1)
接口说明:参数1为文本型. 注意本接口只有一个参数,双引号里面的是一整条参数,而不是几条参数. 聊天,喊话,传送等,都可以用本接口实现
例子:
发言("@move 322,322")

接口原型:丢弃物品(参数1)
接口说明:参数1为文本型.找到背包里的同名物品,丢弃
例子:
while 取背包物品数量("盟重传送石") > 1
do
  丢弃物品("盟重传送石")
  延时(1000)
end


下载地址:

http://www.189pan.com/file-2512.html


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发表于 2014-6-1 02:43:45 | 显示全部楼层
这么强,支持楼主,佩服

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发表于 2014-6-1 06:17:06 | 显示全部楼层
帮帮顶顶!!

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发表于 2014-6-1 16:12:16 | 显示全部楼层
LZ是天才,坚定完毕

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发表于 2014-6-2 07:30:52 | 显示全部楼层
众里寻他千百度,蓦然回首在这里!

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发表于 2014-6-2 16:23:01 | 显示全部楼层
我是个凑数的。。。

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发表于 2014-6-3 05:50:47 | 显示全部楼层
前排支持下了哦~

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发表于 2014-6-3 14:45:12 | 显示全部楼层
确实不错,顶先

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发表于 2014-6-3 15:16:47 | 显示全部楼层
相当不错,关注……~

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发表于 2014-6-4 01:23:08 | 显示全部楼层
支持,赞一个

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发表于 2014-6-4 06:02:47 | 显示全部楼层
广告位,,坐下看看

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发表于 2014-6-4 13:50:39 | 显示全部楼层
这是什么东东啊

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发表于 2014-6-4 17:23:27 | 显示全部楼层
我是个凑数的。。。

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发表于 2014-6-5 06:32:44 | 显示全部楼层
帮你顶下哈!!

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发表于 2014-6-5 19:58:47 | 显示全部楼层
真是 收益 匪浅

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发表于 2014-6-6 03:46:31 | 显示全部楼层
没看完~~~~~~ 先顶,好同志

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发表于 2014-6-6 20:49:45 | 显示全部楼层
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发表于 2014-6-7 03:11:31 | 显示全部楼层
过来看看的

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SSSSSSSSSSSSSSSSSSSS

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发表于 2014-6-25 01:28:53 | 显示全部楼层
真是 收益 匪浅
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