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;=========执行类NPC命令=========
取走物品的命令:
take 待取走物品名 数量
演示:
take 屠龙 2 ;在当前执行人包裹中取走2把屠龙
取走物品命令2:
takew 待取走物品名
演示:
takew 屠龙 ;在当前执行人的身上取走屠龙.
给当前执行人物品的命令
give 赠与物品 数量
演示:
give 屠龙 1 ;给当前执行人的包裹中1把屠龙.只用这个脚本最好和 CHECKBAGGAGE 一起使用.
取走执行人身上的金币
take gold 金币数
演示:
take gold 5000 ;取走执行人身上的5000游戏币
给执行人金币
give gold 金币数
演示:
give gold 5000 ;给当前执行人5000游戏币
收取刚刚检测的物品
takecheckitem
演示:
#IF
checkitem 屠龙
#ACT
takecheckitem ;这样就取走了.刚刚检测的屠龙
脚本清除仓库密码:
MARRY PASS
演示:
#act
MARRY PASS ;清除仓库密码
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变性使用脚本:
CHANGE GENDER
演示:
#ACT
CHANGE GENDER ;变性.男的变女的.女的变男的
-----------------------------
查询声望脚本:
MARRY 声望
演示:
#ACT
MARRY 声望 ;查询声望的命令.
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清除100点PK值:
CHANGE PK值
演示:
#ACT
CHANGE PK值
-----------------------------
给宝宝的脚本:
MARRY MOB
演示:
MARRY MOB 山羊 7 ;给一个7级的山羊宝宝.
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删除技能的NPC命令:
CHANGE 技能名
演示:
#ACT
CHANGE 火球术 ;删除火球术技能
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职业变更的脚本:
CHANGE (Warrior"武士"\Wizard"法师"\Taoist"道士")
演示:
#ACT
CHANGE Warrior ;改变当前执行人的职业为武士
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增加1次转生:
marry data
演示:
#ACT
MARRY DATA ;增加一次转生.如果需要多次.请多次ACT执行
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减少1次转生:
marry data
演示:
#ACT
MARRY data - ;减少一次转生.如果需要多次.请多次ACT执行
-----------------------------
检测转生的NPC命令:
checkmarry data 次数
演示:
#IF
CHECKMARRY DATA 10 ;检测是否达到10次或10次以上转生,check data 则是检测是否转生.只要转生就满足这个条件
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祈祷生效的NPC脚本:
MARRY 祈祷生效
演示:
#ACT
MARRY 祈祷生效 ;祈祷生效了
-----------------------------
中止祈祷生效的NPC脚本:
MARRY 祈祷失败
演示:
#ACT
Marry 祈祷失效 ;祈祷生效中止!
-----------------------------
增加(减少\检测)点券
增加玩家点卷数量:
MARRY MARRY 点卷 + 数字
演示:
#ACT
MARRY 点卷 + 10 ;给当前执行者加10个点卷.
减少玩家点卷数量:
MARRY 点卷 - 数字
演示:
#ACT
MARRY 点卷 - 10 ;给当前执行者减10个点卷.
检查玩家持有的点卷是否够以上数字:
CHECKMARRY 点卷 数字
演示:
#IF
CHECKMARRY 点卷 10 ;检查当前执行者身上是否有10个或10个以上点卷.
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NPC红字全服喊话:
MARRY 喊话 要喊的话
演示:
#ACT
MARRY 喊话 我是至尊宝. ;全区就会红字显示:我是至尊宝.
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NPC操作经验,级别修改
在当前级别上加多少级:
marry lvl + 数字
演示:
#ACT
marry lvl + 10 ;给当前执行人加10级.
在当前级别上减少多少级
marry lvl - 数字
演示:
#ACT
marry lvl - 10 ;给当前执行人减10级.如果减少的值超过人物级别,则人物级别为0
当前人物级别直接到多少级别:
marry lvl = 数字
演示:
#ACT
marry lvl = 100 让当前执行人直接变成100级.
经验增加命令:
marry exp + 数字
演示:
#ACT
marry exp + 1000 ;给当前执行人加1000点经验
经验减少命令:
marry exp - 数字
演示:
#ACT
marry exp - 1000 ;给当前执行人减1000点经验
经验直接等于命令:
marry exp = 数字
演示:
#ACT
marry exp = 50000 ;让当前执行人的经验变成5000点.
CHECKMARRY IP 196.168.0.1 ; 检测上线IP是否为指定IP
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直接给人物增加技能的脚本命令:
FTSMACT defense 技能名
演示:
#ACT
FTSMACT defense 大挪移 ;给当前执行人增加大挪移的技能! 技能点数为0点
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执行超级禁言的NPC脚本命令:
FtsmAct Nodrug
演示:
#ACT
FtsmAct Nodrug ;给当前执行人执行超级禁言,并且记录名单在ENVIR\M.TXT里边
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实现地图移动命令的NPC命令:
FtsmAct Map 地图号码一 地图号码二
演示:
#ACT
FtsmAct Map 3 0 ;让在盟重(3)上的所有人到比齐(0).
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NPC移动的NPC命令:
FtsmAct Random 地图号
演示:
#ACT
FtsmAct Random 3 ;NPC上有这个命令以后.不论是谁执行这个NPC命令.NPC都会随机飞到盟重(3)的一个地方.
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执行@命令的NPC脚本
FtsmAct Send 游戏命令
演示:
#ACT
FtsmAct Send @天地合一 ;用脚本执行操作人的@天地合一命令.
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NPC加声望的语句
FtsmAct 声望 数字
演示:
#ACT
FtsmAct 声望 10 ;给当前执行人加10点声望.
NPC减少声望的语句:
marry 声望 数字
演示:
marry 声望 10 ;减少10点声望
NPC踢人指令:
FtsmAct Break
演示:
#ACT
FtsmAct Break ;让当前执行执行人直接被踢.
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自由加点的相关NPC命令.
给当前执行人加可分配的自由加点的点数
FtsmAct AddBatch + 点数
演示:
#ACT
FtsmAct AddBatch + 50 ;增加执行人的50可分配点
给当前执行人减可分配的自由加点的点数
FtsmAct AddBatch - 点数
演示:
#ACT
FtsmAct AddBatch - 50 ;减少执行人的50可分配点
让当前执行人加可分配的自由加点的点数变成固定的点数
FtsmAct AddBatch = 点数
演示:
#ACT
FtsmAct AddBatch = 50 ;让执行人的可分配点数等于50.
将当前执行人的加上去攻击的点数还原成可分配点
FtsmAct Clrdc
演示:
#ACT
FtsmAct Clrdc
将当前执行人的加上去魔法的点数还原成可分配点
FtsmAct Clrmc
演示:
#ACT
FtsmAct Clrmc
将当前执行人的加上去道术的点数还原成可分配点
FtsmAct Clrsc
演示:
#ACT
FtsmAct Clrsc
将当前执行人的加上去防御的点数还原成可分配点
FtsmAct Clrac
演示:
#ACT
FtsmAct Clrac
将当前执行人的加上去魔防的点数还原成可分配点
FtsmAct Clrma
演示:
#ACT
FtsmAct Clrma
将当前执行人的加上去血的点数还原成可分配点
FtsmAct ClrHP
#ACT
FtsmAct ClrHP
将当前执行人的加上去蓝的点数还原成可分配点
FtsmAct ClrMP
演示:
#ACT
FtsmAct ClrMP
将当前执行人的加上去准确的点数还原成可分配点
FtsmAct Clrht
演示:
#ACT
FtsmAct Clrht
将当前执行人的加上去敏捷的点数还原成可分配点
FtsmAct Clrsd
#ACT
FtsmAct Clrsd
将当前执行人的加上去的所有属性点数还原成可分配点
FtsmAct ClrAll
演示:
#ACT
FtsmAct ClrAll
提高人物属性指令:
FTSMACT USR 数字[种类] 数字[增加值]
种类范围0-6,
0:颜色取消,变成普通样子,所有临时加的属性取消
1:攻击增加数字[增加值]设定数值30分钟
2:魔法增加数字[增加值]设定数值30分钟
3:道术增加数字[增加值]设定数值30分钟
4:攻击速度增加数字[增加值]设定数值30分钟
5:HP增加数字[增加值]设定数值30分钟
6:以上的各项增加数字[增加值]设定数值30分钟
演示:
FTSMACT USR 1 24,增加执行人的最大攻击24点,持续时间30分钟.可以加在RUN.TXT里边.
增加改变人物颜色的NPC指令:
FTSMACT HUM 数字
数字范围0到6
0:颜色取消,变成普通样子。
1:绿。
2:红。
3:蓝。
4:黄。
5:紫。
6:彩色变换
演示:
FTSMACT HUM 1 ;把人物的颜色改成绿色.可以加在RUN.TXT里边.
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特殊状态赋予脚本指令:
给当前执行人麻痹属性或者麻痹当前执行人的NPC命令
FTSMACT 麻痹 [数字参数]
演示:
FTSMACT 麻痹 ;给当前执行人以麻痹属性(身上装备不能改变) FTSMACT 麻痹 30 ;麻痹当前执行人30分钟.
给予执行人一次复活机会
FTSMACT 复活
演示:
FTSMACT 复活 ;给予执行人一次复活机会,但仅限当次游戏中装备没有变换,更换了装备后将无效
给予执行人传送的能力:
FTSMACT 传送
演示:
FTSMACT 传送 ;给予执行人传送的能力,可以用@move X Y来移动,但仅限当次游戏中装备没有变换,更换了装备后将无效
给予执行人护身的能力
FTSMACT 护身
演示:
FTSMACT 护身给予执行人护身的能力,被打后将减少魔法不减少血,但仅限当次游戏中装备没有变换,更换了装备后将无效
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宝宝穿装备的NPC命令
NPC给宝宝带头盔的指令:
FtsmAct 装备头盔 头盔名
演示:
FtsmAct 装备头盔 圣战头盔 ;给当前的人形宝宝带上在包裹内的圣战头盔.
NPC给宝宝带勋章的指令:
FtsmAct 装备勋章 勋章名
演示:
FtsmAct 装备勋章 荣誉勋章43号 ;给当前的人形宝宝带上在包裹内的荣誉勋章43号.
NPC给宝宝带项链的指令:
FtsmAct 装备项链 项链名字
演示:
FtsmAct 装备项链 圣战项链 ;给当前的人形宝宝带上在包裹内的圣战项链.
NPC给宝宝带武器的指令:
FtsmAct 装备武器 武器名
演示:
FtsmAct 装备武器 屠龙 ;给当前的人形宝宝带上在包裹内的屠龙宝刀.
NPC给宝宝穿衣服的指令
FtsmAct 装备衣服 衣服名
演示:
FtsmAct 装备衣服 圣战宝甲 ;给当前的人形宝宝穿上在包裹内的圣战宝甲.
NPC给宝宝带右手镯的指令
FtsmAct 装备右手镯 手镯名
演示:
FtsmAct 装备右手镯 圣战手镯 ;给当前的人形宝宝右手镯处带上包裹内的圣战手镯.
NPC给宝宝带左手镯的指令
FtsmAct 装备左手镯 手镯名
演示:
FtsmAct 装备左手镯 圣战手镯 ;给当前的人形宝宝左手镯处带上包裹内的圣战手镯.
FtsmAct 装备右戒指 戒指名
演示:
FtsmAct 装备右戒指 麻痹戒指 ;给当前的人形宝宝右戒指处带上包裹内的麻痹戒指.
FtsmAct 装备左戒指 戒指名
演示:
FtsmAct 装备左戒指 麻痹戒指 ;给当前的人形宝宝左戒指处带上包裹内的麻痹戒指.
====M2SET4.00新增命令=========================
泡点功能NPC指令:
FTSMACT UNION [+/-/=] 数字:对新泡点的点数进行操作
FTSMACT UNION + 数字:增加当前操作人的点数
FTSMACT UNION - 数字:减少当前操作人的点数
FTSMACT UNION = 数字:当前操作人的点数直接等于脚本中的点数
CHECKMARRY UNION 数字:检查当前玩家有多少点数
==========其它===========================
高级铸造
CHECKMARRY 头盔(衣服,戒指,手镯,项链) 注意:检查手镯,戒指均为左手镯和左戒指
MARRY 头盔防御(魔御,攻击,魔法,道术,持久)
MARRY 衣服防御(魔御,攻击,魔法,道术,持久)
MARRY 手镯防御(魔御,攻击,魔法,道术,准确,敏捷,持久)
MARRY 戒指防御(魔御,攻击,魔法,道术,持久)
MARRY 项链防御(魔御,攻击,魔法,道术,准确,敏捷,持久)
MARRY 武器准确(强度,攻击,魔法,道术)
NPCSAY 15 这是m2的新功能,NPC将直接说出白色字的发言,几率1/15
NPCSAY 5 红色密语,只有你自己才能看的到 1
ISTAKEITEM #IF ISTAKEITEM 检查上次拿走的 |
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