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DBC2000详解

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发表于 2014-5-6 11:16:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
  高手飘过即可 新手了解下是好的 一味的使用工具不懂原理出现什么新问题也不知道怎么解决
以下是详解表 新人多了解下


DB文件的修改方法和注释:
MagicDb:是你所修炼的法术和各种技能.
(1)MagSID 物品代号
(2)MagNAME 物品名称
(3)Effect Type 效果属性
(4)Effect 效果(放此魔法所产生的动画效果)
(5)Spell 每次耗用魔法值
(6)DefSpell 升级后增加的每次耗用魔法值
(7)DefPower 升级后增加的威力
(8)DefMaxPower 升级后增加的最大
(9)Job 职业 (0-战士,1-法师,2-道士)
(10)Power 基本威力
(11)MaxPower 最大威力
(12)T1ainlv 表格是技能需要升级的经验
(13)Needlv 修炼需要的等级
(14)Mode 里 0 是战士技能 1是道士技能 2 是法师技能.
(15)NeedL1 1级技能所需等级
(16)L1Train 1级技能修炼所需经验
(17)Delay 技能延迟时间
(18)Descr 备注
=======================================================
MonsterDb: 是关于怪物的攻击,经验,还有等级方面的东西
(1)SID 怪物代号
(2)Name 怪物名称
(3)Race 行动模式及死亡时的效果代码
“CoolEye :怪物是否主动攻击,0 不主动;100 主动。"
这是错误的,CoolEye 其实应该是反隐身,你若把
所有怪物CoolEye 调到100 ,再用隐身戒指也没用了。
真正的决定怪物是否主动攻击的是:Race 这一项。
它是决定怪物的攻击代码:调成51或52就不会主动攻击
=======================================================
Race代码---81 对象进入范围自动攻击
82 2x2范围内毒液攻击-弱
90 贴身麻痹石化攻击-弱
92 遇到攻击对象在范围外时会瞬移
93 边攻击边躲避
95 对象进入攻击范围内会从地下爬出来
100 召唤的骷髅
101 进入范围会从石像状态激活
102 在攻击的同时召唤Mir200\!setup.txt文件里的Zuma1~4里特定的怪
103 自身不移动,通过释放Mir200\!setup.txt文件里的Bee特定的怪来攻击对象
105 麻痹石化攻击-强
106 麻痹石化攻击-弱
107 全屏攻击+麻痹+中毒
113 召唤的神兽-小
114 召唤的神兽-大
115 自身不移动,通过地刺来攻击对象
116 自身不移动,通过释放Mir200\!setup.txt文件里的SPIDER特定的怪来攻击对象
117 自身没有攻击力,通过自暴来攻击对象
(4)Racelmg 攻击模式代码
Racelmg代码---15 抛斧头
16 贴身喷毒
21 电火花
22 喷针
40 击电
45 射箭
52 高空喷毒效果
53 低空喷毒效果
49 丢火球 祖玛教主攻击动作
33 大范围喷毒 触龙神攻击动作
触龙神外形编号 140 攻击动作编号 33
祖玛教主外形编号 63 攻击动作编号 49
火焰沃玛外形编号 31 攻击动作编号 20
沃玛教主外形编号 34 攻击动作编号 21




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