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提供一个灵魂属性脚本 Leg引擎m2 支持提取属性

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发表于 2014-3-4 09:41:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
[@main]
<========================><灵魂·属性/SCOLOR=250><========================>\
<说明:/SCOLOR=69><最高可以升级5点,每点需要元宝1999元宝/SCOLOR=253>\
<致命一击/@致命一击>         <攻击伤害/@物理伤害>\
<忽视目标防御/@忽视防御>     <攻击伤害反弹/@伤害反射>\
<物理伤害减少/@物理伤害>     <魔法伤害减少/@魔法伤害>\
<======================><提取·灵魂属性/SCOLOR=250><======================>\
<说明:/SCOLOR=69><灵魂满属性,可以提取灵魂属性,换成灵魂卷/SCOLOR=253>\
                       <提取灵魂属性/@提取属性>


[@提取属性]
<======================><提取·灵魂属性/SCOLOR=250><======================>\
<提取条件:/SCOLOR=69><必须是灵魂满属性,提取成功后,换成灵魂卷/SCOLOR=250><手续费/SCOLOR=253><每次/SCOLOR=250><1000元宝/SCOLOR=253>\
我要提取:<衣  服/@0j2147>{: <$DRESS>/SCOLOR=253}    我要提取:<武  器/@1j2147>{: <$WEAPON>/SCOLOR=253}\
我要提取:<项  链/@3j2147>{: <$NECKLACE>/SCOLOR=253}    我要提取:<头  盔/@4j2147>{: <$HELMET>/SCOLOR=253}\
我要提取:<左手镯/@6j2147>{: <$ARMRING_R>/SCOLOR=253}    我要提取:<右手镯/@5j2147>{: <$ARMRING_L>/SCOLOR=253}\
我要提取:<左戒指/@8j2147>{: <$RING_R>/SCOLOR=253}    我要提取:<右戒指/@7j2147>{: <$RING_L>/SCOLOR=253}\
我要提取:<腰  带/@10j2147>{: <$BELT>/SCOLOR=253}    我要提取:<鞋  子/@11j2147>{: <$BOOTS>/SCOLOR=253}\
我要提取:<宝  石/@12j2147>{: <$CHARM>/SCOLOR=253}    我要提取:<勋  章/@2j2147>{: <$RIGHTHAND>/SCOLOR=253}\
?? ?? ?? ?? ??<返回/@main>

[@2j2147]
#IF
checkgamegold > 999
CheckNewItemValue 2 3 > 4
#ACT
gamegold - 1000
SetNewItemValue 2 3 = 0
give 勋章魔伤减少卷 1
DELAYGOTO 1 @提取属性
SENDMSG 6 〖提示〗您的勋章已经被提取了灵魂属性获得<勋章魔伤减少卷>。
break
#IF
checkgamegold > 999
CheckNewItemValue 2 2 > 4
#ACT
gamegold - 1000
SetNewItemValue 2 2 = 0
give 勋章物伤减少卷 1
DELAYGOTO 1 @提取属性
SENDMSG 6 〖提示〗您的勋章已经被提取了灵魂属性获得<勋章物伤减少卷>。
break
#IF
checkgamegold > 999
CheckNewItemValue 2 5 > 4
#ACT
gamegold - 1000
SetNewItemValue 2 5 = 0
give 勋章攻击反弹卷 1
DELAYGOTO 1 @提取属性
SENDMSG 6 〖提示〗您的勋章已经被提取了灵魂属性获得<勋章攻击反弹卷>。
break
#IF
checkgamegold > 999
CheckNewItemValue 2 4 > 4
#ACT
gamegold - 1000
SetNewItemValue 2 4 = 0
give 勋章忽视防御卷 1
DELAYGOTO 1 @提取属性
SENDMSG 6 〖提示〗您的勋章已经被提取了灵魂属性获得<勋章忽视防御卷>。
break
#IF
checkgamegold > 999
CheckNewItemValue 2 2 > 4
#ACT
gamegold - 1000
SetNewItemValue 2 2 = 0
give 勋章攻击伤害卷 1
DELAYGOTO 1 @提取属性
SENDMSG 6 〖提示〗您的勋章已经被提取了灵魂属性获得<勋章攻击伤害卷>。
break
#IF
checkgamegold > 999
CheckNewItemValue 2 0 > 4
#ACT
gamegold - 1000
SetNewItemValue 2 0 = 0
give 勋章致命一击卷 1
DELAYGOTO 1 @提取属性
SENDMSG 6 〖提示〗您的勋章已经被提取了灵魂属性获得<勋章致命一击卷>。
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗你的勋章不满足条件哦。
break

[@12j2147]
#IF
checkgamegold > 999
CheckNewItemValue 12 3 > 4
#ACT
gamegold - 1000
SetNewItemValue 12 3 = 0
give 宝石魔伤减少卷 1
DELAYGOTO 1 @提取属性
SENDMSG 6 〖提示〗您的宝石已经被提取了灵魂属性获得<宝石魔伤减少卷>。
break
#IF
checkgamegold > 999
CheckNewItemValue 12 2 > 4
#ACT
gamegold - 1000
SetNewItemValue 12 2 = 0
give 宝石物伤减少卷 1
DELAYGOTO 1 @提取属性
SENDMSG 6 〖提示〗您的宝石已经被提取了灵魂属性获得<宝石物伤减少卷>。
break
#IF
checkgamegold > 999
CheckNewItemValue 12 5 > 4
#ACT
gamegold - 1000
SetNewItemValue 12 5 = 0
give 宝石攻击反弹卷 1
DELAYGOTO 1 @提取属性
SENDMSG 6 〖提示〗您的宝石已经被提取了灵魂属性获得<宝石攻击反弹卷>。
break
#IF
checkgamegold > 999
CheckNewItemValue 12 4 > 4
#ACT
gamegold - 1000
SetNewItemValue 12 4 = 0
give 宝石忽视防御卷 1
DELAYGOTO 1 @提取属性
SENDMSG 6 〖提示〗您的宝石已经被提取了灵魂属性获得<宝石忽视防御卷>。
break
#IF
checkgamegold > 999
CheckNewItemValue 12 2 > 4
#ACT
gamegold - 1000
SetNewItemValue 12 2 = 0
give 宝石攻击伤害卷 1
DELAYGOTO 1 @提取属性
SENDMSG 6 〖提示〗您的宝石已经被提取了灵魂属性获得<宝石攻击伤害卷>。
break
#IF
checkgamegold > 999
CheckNewItemValue 12  0 > 4
#ACT
gamegold - 1000
SetNewItemValue 12 0 = 0
give 宝石致命一击卷 1
DELAYGOTO 1 @提取属性
SENDMSG 6 〖提示〗您的宝石已经被提取了灵魂属性获得<宝石致命一击卷>。
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗你的宝石不满足条件哦。
break

[@10j2147]
#IF
checkgamegold > 999
CheckNewItemValue 10 3 > 4
#ACT
gamegold - 1000
SetNewItemValue 10 3 = 0
give 腰带魔伤减少卷 1
DELAYGOTO 1 @提取属性
SENDMSG 6 〖提示〗您的腰带已经被提取了灵魂属性获得<腰带魔伤减少卷>。
break
#IF
checkgamegold > 999
CheckNewItemValue 10 2 > 4
#ACT
gamegold - 1000
SetNewItemValue 10 2 = 0
give 腰带物伤减少卷 1
DELAYGOTO 1 @提取属性
SENDMSG 6 〖提示〗您的腰带已经被提取了灵魂属性获得<腰带物伤减少卷>。
break
#IF
checkgamegold > 999
CheckNewItemValue 10 5 > 4
#ACT
gamegold - 1000
SetNewItemValue 10 5 = 0
give 腰带攻击反弹卷 1
DELAYGOTO 1 @提取属性
SENDMSG 6 〖提示〗您的腰带已经被提取了灵魂属性获得<腰带攻击反弹卷>。
break
#IF
checkgamegold > 999
CheckNewItemValue 10 4 > 4
#ACT
gamegold - 1000
SetNewItemValue 10 4 = 0
give 腰带忽视防御卷 1
DELAYGOTO 1 @提取属性
SENDMSG 6 〖提示〗您的腰带已经被提取了灵魂属性获得<腰带忽视防御卷>。
break
#IF
checkgamegold > 999
CheckNewItemValue 10 2 > 4
#ACT
gamegold - 1000
SetNewItemValue 10 2 = 0
give 腰带攻击伤害卷 1
DELAYGOTO 1 @提取属性
SENDMSG 6 〖提示〗您的腰带已经被提取了灵魂属性获得<腰带攻击伤害卷>。
break
#IF
checkgamegold > 999
CheckNewItemValue 10  0 > 4
#ACT
gamegold - 1000
SetNewItemValue 10 = 0 0
give 腰带致命一击卷 1
DELAYGOTO 1 @提取属性
SENDMSG 6 〖提示〗您的腰带已经被提取了灵魂属性获得<腰带致命一击卷>。
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗你的腰带不满足条件哦。
break

[@11j2147]
#IF
checkgamegold > 999
CheckNewItemValue 11 3 > 4
#ACT
gamegold - 1000
SetNewItemValue 11 3 = 0
give 靴子魔伤减少卷 1
DELAYGOTO 1 @提取属性
SENDMSG 6 〖提示〗您的靴子已经被提取了灵魂属性获得<靴子魔伤减少卷>。
break
#IF
checkgamegold > 999
CheckNewItemValue 11 2 > 4
#ACT
gamegold - 1000
SetNewItemValue 11 2 = 0
give 靴子物伤减少卷 1
DELAYGOTO 1 @提取属性
SENDMSG 6 〖提示〗您的靴子已经被提取了灵魂属性获得<靴子物伤减少卷>。
break
#IF
checkgamegold > 999
CheckNewItemValue 11 5 > 4
#ACT
gamegold - 1000
SetNewItemValue 11 5 = 0
give 靴子攻击反弹卷 1
DELAYGOTO 1 @提取属性
SENDMSG 6 〖提示〗您的靴子已经被提取了灵魂属性获得<靴子攻击反弹卷>。
break
#IF
checkgamegold > 999
CheckNewItemValue 11 4 > 4
#ACT
gamegold - 1000
SetNewItemValue 11 4 = 0
give 靴子忽视防御卷 1
DELAYGOTO 1 @提取属性
SENDMSG 6 〖提示〗您的靴子已经被提取了灵魂属性获得<靴子忽视防御卷>。
break
#IF
checkgamegold > 999
CheckNewItemValue 11 2 > 4
#ACT
gamegold - 1000
SetNewItemValue 11 2 = 0
give 靴子攻击伤害卷 1
DELAYGOTO 1 @提取属性
SENDMSG 6 〖提示〗您的靴子已经被提取了灵魂属性获得<靴子攻击伤害卷>。
break
#IF
checkgamegold > 999
CheckNewItemValue 11  0 > 4
#ACT
gamegold - 1000
SetNewItemValue 11 0 = 0
give 靴子致命一击卷 1
DELAYGOTO 1 @提取属性
SENDMSG 6 〖提示〗您的靴子已经被提取了灵魂属性获得<靴子致命一击卷>。
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗你的靴子不满足条件哦。
break

[@7j2147]
#IF
checkgamegold > 999
CheckNewItemValue 7 3 > 4
#ACT
gamegold - 1000
SetNewItemValue 7 3 = 0
give 右戒魔伤减少卷 1
DELAYGOTO 1 @提取属性
SENDMSG 6 〖提示〗您的右戒已经被提取了灵魂属性获得<右戒魔伤减少卷>。
break
#IF
checkgamegold > 999
CheckNewItemValue 7 2 > 4
#ACT
gamegold - 1000
SetNewItemValue 7 2 = 0
give 右戒物伤减少卷 1
DELAYGOTO 1 @提取属性
SENDMSG 6 〖提示〗您的右戒已经被提取了灵魂属性获得<右戒物伤减少卷>。
break
#IF
checkgamegold > 999
CheckNewItemValue 7 5 > 4
#ACT
gamegold - 1000
SetNewItemValue 7 5 = 0
give 右戒攻击反弹卷 1
DELAYGOTO 1 @提取属性
SENDMSG 6 〖提示〗您的右戒已经被提取了灵魂属性获得<右戒攻击反弹卷>。
break
#IF
checkgamegold > 999
CheckNewItemValue 7 4 > 4
#ACT
gamegold - 1000
SetNewItemValue 7 4 = 0
give 右戒忽视防御卷 1
DELAYGOTO 1 @提取属性
SENDMSG 6 〖提示〗您的右戒已经被提取了灵魂属性获得<右戒忽视防御卷>。
break
#IF
checkgamegold > 999
CheckNewItemValue 7 2 > 4
#ACT
gamegold - 1000
SetNewItemValue 7 2 = 0
give 右戒攻击伤害卷 1
DELAYGOTO 1 @提取属性
SENDMSG 6 〖提示〗您的右戒已经被提取了灵魂属性获得<右戒攻击伤害卷>。
break
#IF
checkgamegold > 999
CheckNewItemValue 7  0 > 4
#ACT
gamegold - 1000
SetNewItemValue 7 0 = 0
give 右戒致命一击卷 1
DELAYGOTO 1 @提取属性
SENDMSG 6 〖提示〗您的右戒已经被提取了灵魂属性获得<右戒致命一击卷>。
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗你的右戒不满足条件哦。
break


[@8j2147]
#IF
checkgamegold > 999
CheckNewItemValue 8 3 > 4
#ACT
gamegold - 1000
SetNewItemValue 8 3 = 0
give 左戒魔伤减少卷 1
DELAYGOTO 1 @提取属性
SENDMSG 6 〖提示〗您的左戒已经被提取了灵魂属性获得<左戒魔伤减少卷>。
break
#IF
checkgamegold > 999
CheckNewItemValue 8 2 > 4
#ACT
gamegold - 1000
SetNewItemValue 8 2 = 0
give 左戒物伤减少卷 1
DELAYGOTO 1 @提取属性
SENDMSG 6 〖提示〗您的左戒已经被提取了灵魂属性获得<左戒物伤减少卷>。
break
#IF
checkgamegold > 999
CheckNewItemValue 8 5 > 4
#ACT
gamegold - 1000
SetNewItemValue 8 5 = 0
give 左戒攻击反弹卷 1
DELAYGOTO 1 @提取属性
SENDMSG 6 〖提示〗您的左戒已经被提取了灵魂属性获得<左戒攻击反弹卷>。
break
#IF
checkgamegold > 999
CheckNewItemValue 8 4 > 4
#ACT
gamegold - 1000
SetNewItemValue 8 4 = 0
give 左戒忽视防御卷 1
DELAYGOTO 1 @提取属性
SENDMSG 6 〖提示〗您的左戒已经被提取了灵魂属性获得<左戒忽视防御卷>。
break
#IF
checkgamegold > 999
CheckNewItemValue 8 2 > 4
#ACT
gamegold - 1000
SetNewItemValue 8 2 = 0
give 左戒攻击伤害卷 1
DELAYGOTO 1 @提取属性
SENDMSG 6 〖提示〗您的左戒已经被提取了灵魂属性获得<左戒攻击伤害卷>。
break
#IF
checkgamegold > 999
CheckNewItemValue 8 0 > 4
#ACT
gamegold - 1000
SetNewItemValue 8 0 = 0
give 左戒致命一击卷 1
DELAYGOTO 1 @提取属性
SENDMSG 6 〖提示〗您的左戒已经被提取了灵魂属性获得<左戒致命一击卷>。
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗你的左戒不满足条件哦。
break




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发表于 2014-3-4 09:42:49 | 显示全部楼层
[@1j2147]
#IF
checkgamegold > 999
CheckNewItemValue 1 3 > 4
#ACT
gamegold - 1000
SetNewItemValue 1 3 = 0
give 武器魔伤减少卷 1
DELAYGOTO 1 @提取属性
SENDMSG 6 〖提示〗您的武器已经被提取了灵魂属性获得<武器魔伤减少卷>。
break
#IF
checkgamegold > 999
CheckNewItemValue 1 2 > 4
#ACT
gamegold - 1000
SetNewItemValue 1 2 = 0
give 武器物伤减少卷 1
DELAYGOTO 1 @提取属性
SENDMSG 6 〖提示〗您的武器已经被提取了灵魂属性获得<武器物伤减少卷>。
break
#IF
checkgamegold > 999
CheckNewItemValue 1 5 > 4
#ACT
gamegold - 1000
SetNewItemValue 1 5 = 0
give 武器攻击反弹卷 1
DELAYGOTO 1 @提取属性
SENDMSG 6 〖提示〗您的武器已经被提取了灵魂属性获得<武器攻击反弹卷>。
break
#IF
checkgamegold > 999
CheckNewItemValue 1 4 > 4
#ACT
gamegold - 1000
SetNewItemValue 1 4 = 0
give 武器忽视防御卷 1
DELAYGOTO 1 @提取属性
SENDMSG 6 〖提示〗您的武器已经被提取了灵魂属性获得<武器忽视防御卷>。
break
#IF
checkgamegold > 999
CheckNewItemValue 1 2 > 4
#ACT
gamegold - 1000
SetNewItemValue 1 2 = 0
give 武器攻击伤害卷 1
DELAYGOTO 1 @提取属性
SENDMSG 6 〖提示〗您的武器已经被提取了灵魂属性获得<武器攻击伤害卷>。
break
#IF
checkgamegold > 999
CheckNewItemValue 1  0 > 4
#ACT
gamegold - 1000
SetNewItemValue 1 0 = 0
give 武器致命一击卷 1
DELAYGOTO 1 @提取属性
SENDMSG 6 〖提示〗您的武器已经被提取了灵魂属性获得<武器致命一击卷>。
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗你的武器不满足条件哦。
break



[@0j2147]
#IF
checkgamegold > 999
CheckNewItemValue 0 3 > 4
#ACT
gamegold - 1000
SetNewItemValue 0 3 = 0
give 衣服魔伤减少卷 1
DELAYGOTO 1 @提取属性
SENDMSG 6 〖提示〗您的衣服已经被提取了灵魂属性获得<衣服魔伤减少卷>。
break
#IF
checkgamegold > 999
CheckNewItemValue 0 2 > 4
#ACT
gamegold - 1000
SetNewItemValue 0 2 = 0
give 衣服物伤减少卷 1
DELAYGOTO 1 @提取属性
SENDMSG 6 〖提示〗您的衣服已经被提取了灵魂属性获得<衣服物伤减少卷>。
break
#IF
checkgamegold > 999
CheckNewItemValue 0 5 > 4
#ACT
gamegold - 1000
SetNewItemValue 0 5 = 0
give 衣服攻击反弹卷 1
DELAYGOTO 1 @提取属性
SENDMSG 6 〖提示〗您的衣服已经被提取了灵魂属性获得<衣服攻击反弹卷>。
break
#IF
checkgamegold > 999
CheckNewItemValue 0 4 > 4
#ACT
gamegold - 1000
SetNewItemValue 0 4 = 0
give 衣服忽视防御卷 1
DELAYGOTO 1 @提取属性
SENDMSG 6 〖提示〗您的衣服已经被提取了灵魂属性获得<衣服忽视防御卷>。
break
#IF
checkgamegold > 999
CheckNewItemValue 0 2 > 4
#ACT
gamegold - 1000
SetNewItemValue 0 2 = 0
give 衣服攻击伤害卷 1
DELAYGOTO 1 @提取属性
SENDMSG 6 〖提示〗您的衣服已经被提取了灵魂属性获得<衣服攻击伤害卷>。
break
#IF
checkgamegold > 999
CheckNewItemValue 0  0 > 4
#ACT
gamegold - 1000
SetNewItemValue 0 = 0 0
give 衣服致命一击卷 1
DELAYGOTO 1 @提取属性
SENDMSG 6 〖提示〗您的衣服已经被提取了灵魂属性获得<衣服致命一击卷>。
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗你的衣服不满足条件哦。
break

[@忽视防御]
#CALL [\服务\元素属性\忽视防御.txt] @忽视目标防御
[@物理伤害]
#CALL [\服务\元素属性\物理伤害.txt] @物理伤害吸收
[@魔法伤害]
#CALL [\服务\元素属性\魔法伤害.txt] @魔法伤害吸收
[@增加伤害]
#CALL [\服务\元素属性\增加伤害.txt] @增加攻击伤害
[@伤害反射]
#CALL [\服务\元素属性\伤害反射.txt] @攻击伤害反射
[@增加体质]
#CALL [\服务\元素属性\增加体质.txt] @增加人物体质
[@致命一击]
#CALL [\服务\元素属性\致命一击.txt] @增加致命一击

[@增加致命一击]
{
<========================><致命·一击/SCOLOR=250><========================>\
??<说明:/SCOLOR=69>{致命一击最高可以升级5点,每点需要1999元宝/SCOLOR=250}\
??<项  链/@3J>{: <$NECKLACE>/SCOLOR=253}          <衣  服/@0J>{: <$DRESS>/SCOLOR=253}\
??<左手镯/@6J>{: <$ARMRING_R>/SCOLOR=253}          <武  器/@1J>{: <$WEAPON>/SCOLOR=253}\
??<右手镯/@5J>{: <$ARMRING_L>/SCOLOR=253}          <头  盔/@4J>{: <$HELMET>/SCOLOR=253}\
??<左戒指/@8J>{: <$RING_R>/SCOLOR=253}          <勋  章/@2J>{: <$RIGHTHAND>/SCOLOR=253}\
??<右戒指/@7J>{: <$RING_L>/SCOLOR=253}          <宝  石/@12J>{: <$CHARM>/SCOLOR=253}\
??<腰  带/@10J>{: <$BELT>/SCOLOR=253}          <鞋  子/@11J>{: <$BOOTS>/SCOLOR=253}\
<返回/@main>


[@11J]
#IF

checkgamegold > 1998
CheckNewItemValue 11 0 < 5
#ACT
gamegold - 1999

SetNewItemValue 11 0 + 1
goto @增加致命一击
SENDMSG 6 〖提示〗您的靴子已经成功增加了1%的致命一击。
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的靴子已经有了5%的致命一击或者您的元宝不足。
break

[@12J]
#IF

checkgamegold > 1998
CheckNewItemValue 12 0 < 5
#ACT
gamegold - 1999

SetNewItemValue 12 0 + 1
goto @增加致命一击
SENDMSG 6 〖提示〗您的宝石已经成功增加了1%的致命一击。
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的宝石已经有了5%的致命一击或者您的元宝不足。
break

[@2J]
#IF

checkgamegold > 1998
CheckNewItemValue 2 0 < 5
#ACT
gamegold - 1999

SetNewItemValue 2 0 + 1
goto @增加致命一击
SENDMSG 6 〖提示〗您的勋章已经成功增加了1%的致命一击。
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的勋章已经有了5%的致命一击或者您的元宝不足。
break

[@4J]
#IF

checkgamegold > 1998
CheckNewItemValue 4 0 < 5
#ACT
gamegold - 1999

SetNewItemValue 4 0 + 1
goto @增加致命一击
SENDMSG 6 〖提示〗您的头盔已经成功增加了1%的致命一击。
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的头盔已经有了5%的致命一击或者您的元宝不足。
break

[@1J]
#IF

checkgamegold > 1998
CheckNewItemValue 1 0 < 5
#ACT

gamegold - 1999
SetNewItemValue 1 0 + 1
goto @增加致命一击
SENDMSG 6 〖提示〗您的武器已经成功增加了1%的致命一击。
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的武器已经有了5%的致命一击或者您的元宝不足。
break

[@0J]
#IF

checkgamegold > 1998
CheckNewItemValue 0 0 < 5
#ACT
gamegold - 1999

SetNewItemValue 0 0 + 1
goto @增加致命一击
SENDMSG 6 〖提示〗您的衣服已经成功增加了5%的致命一击。
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的衣服已经有了5%的致命一击或者您的元宝不足。
break

[@10J]
#IF

checkgamegold > 1998
CheckNewItemValue 10 0 < 5
#ACT
gamegold - 1999

SetNewItemValue 10 0 + 1
goto @增加致命一击
SENDMSG 6 〖提示〗您的腰带已经成功增加了1%的致命一击。
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的腰带已经有了5%的致命一击或者您的元宝不足。
break

[@7J]
#IF

checkgamegold > 1998
CheckNewItemValue 7 0 < 5
#ACT
gamegold - 1999

SetNewItemValue 7 0 + 1
goto @增加致命一击
SENDMSG 6 〖提示〗您的右戒指已经成功增加了1%的致命一击。
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的右戒指已经有了5%的致命一击或者您的元宝不足。
break

[@8J]
#IF

checkgamegold > 1998
CheckNewItemValue 8 0 < 5
#ACT
gamegold - 1999

SetNewItemValue 8 0 + 1
goto @增加致命一击
SENDMSG 6 〖提示〗您的左戒指已经成功增加了1%的致命一击。
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的左戒指已经有了5%的致命一击或者您的元宝不足。
break

[@5J]
#IF

checkgamegold > 1998
CheckNewItemValue 5 0 < 5
#ACT
gamegold - 1999

SetNewItemValue 5 0 + 1
goto @增加致命一击
SENDMSG 6 〖提示〗您的右手镯已经成功增加了1%的致命一击。
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的右手镯已经有了5%的致命一击或者您的元宝不足。
break

[@6J]
#IF

checkgamegold > 1998
CheckNewItemValue 6 0 < 5
#ACT

SetNewItemValue 6 0 + 1
gamegold - 1999
goto @增加致命一击
SENDMSG 6 〖提示〗您的左手镯已经成功增加了1%的致命一击。
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的左手镯已经有了5%的致命一击或者您的元宝不足。
break

[@3J]
#IF

checkgamegold > 1998
CheckNewItemValue 3 0 < 5
#ACT

SetNewItemValue 3 0 + 1
gamegold - 1999
goto @增加致命一击
SENDMSG 6 〖提示〗您的项链已经成功增加了1%的致命一击。
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的项链已经有了5%的致命一击或者您的元宝不足。
break
}



其他的类似不提供了
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发表于 2014-3-4 09:43:11 | 显示全部楼层
[@StdModeFunc353]
#IF
CheckNewItemValue 7 4 < 5
#ACT
SetNewItemValue 7 4 + 5
SENDMSG 6 〖提示〗您的右戒指已经成功增加了5%的忽视防御。
break
#ELSEACT
give 右戒忽视防御卷 1
SENDMSG 6 〖提示〗您的右戒指已经有了5%的忽视防御。
break
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