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发表于 2014-3-4 09:42:49
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[@1j2147]
#IF
checkgamegold > 999
CheckNewItemValue 1 3 > 4
#ACT
gamegold - 1000
SetNewItemValue 1 3 = 0
give 武器魔伤减少卷 1
DELAYGOTO 1 @提取属性
SENDMSG 6 〖提示〗您的武器已经被提取了灵魂属性获得<武器魔伤减少卷>。
break
#IF
checkgamegold > 999
CheckNewItemValue 1 2 > 4
#ACT
gamegold - 1000
SetNewItemValue 1 2 = 0
give 武器物伤减少卷 1
DELAYGOTO 1 @提取属性
SENDMSG 6 〖提示〗您的武器已经被提取了灵魂属性获得<武器物伤减少卷>。
break
#IF
checkgamegold > 999
CheckNewItemValue 1 5 > 4
#ACT
gamegold - 1000
SetNewItemValue 1 5 = 0
give 武器攻击反弹卷 1
DELAYGOTO 1 @提取属性
SENDMSG 6 〖提示〗您的武器已经被提取了灵魂属性获得<武器攻击反弹卷>。
break
#IF
checkgamegold > 999
CheckNewItemValue 1 4 > 4
#ACT
gamegold - 1000
SetNewItemValue 1 4 = 0
give 武器忽视防御卷 1
DELAYGOTO 1 @提取属性
SENDMSG 6 〖提示〗您的武器已经被提取了灵魂属性获得<武器忽视防御卷>。
break
#IF
checkgamegold > 999
CheckNewItemValue 1 2 > 4
#ACT
gamegold - 1000
SetNewItemValue 1 2 = 0
give 武器攻击伤害卷 1
DELAYGOTO 1 @提取属性
SENDMSG 6 〖提示〗您的武器已经被提取了灵魂属性获得<武器攻击伤害卷>。
break
#IF
checkgamegold > 999
CheckNewItemValue 1 0 > 4
#ACT
gamegold - 1000
SetNewItemValue 1 0 = 0
give 武器致命一击卷 1
DELAYGOTO 1 @提取属性
SENDMSG 6 〖提示〗您的武器已经被提取了灵魂属性获得<武器致命一击卷>。
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗你的武器不满足条件哦。
break
[@0j2147]
#IF
checkgamegold > 999
CheckNewItemValue 0 3 > 4
#ACT
gamegold - 1000
SetNewItemValue 0 3 = 0
give 衣服魔伤减少卷 1
DELAYGOTO 1 @提取属性
SENDMSG 6 〖提示〗您的衣服已经被提取了灵魂属性获得<衣服魔伤减少卷>。
break
#IF
checkgamegold > 999
CheckNewItemValue 0 2 > 4
#ACT
gamegold - 1000
SetNewItemValue 0 2 = 0
give 衣服物伤减少卷 1
DELAYGOTO 1 @提取属性
SENDMSG 6 〖提示〗您的衣服已经被提取了灵魂属性获得<衣服物伤减少卷>。
break
#IF
checkgamegold > 999
CheckNewItemValue 0 5 > 4
#ACT
gamegold - 1000
SetNewItemValue 0 5 = 0
give 衣服攻击反弹卷 1
DELAYGOTO 1 @提取属性
SENDMSG 6 〖提示〗您的衣服已经被提取了灵魂属性获得<衣服攻击反弹卷>。
break
#IF
checkgamegold > 999
CheckNewItemValue 0 4 > 4
#ACT
gamegold - 1000
SetNewItemValue 0 4 = 0
give 衣服忽视防御卷 1
DELAYGOTO 1 @提取属性
SENDMSG 6 〖提示〗您的衣服已经被提取了灵魂属性获得<衣服忽视防御卷>。
break
#IF
checkgamegold > 999
CheckNewItemValue 0 2 > 4
#ACT
gamegold - 1000
SetNewItemValue 0 2 = 0
give 衣服攻击伤害卷 1
DELAYGOTO 1 @提取属性
SENDMSG 6 〖提示〗您的衣服已经被提取了灵魂属性获得<衣服攻击伤害卷>。
break
#IF
checkgamegold > 999
CheckNewItemValue 0 0 > 4
#ACT
gamegold - 1000
SetNewItemValue 0 = 0 0
give 衣服致命一击卷 1
DELAYGOTO 1 @提取属性
SENDMSG 6 〖提示〗您的衣服已经被提取了灵魂属性获得<衣服致命一击卷>。
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗你的衣服不满足条件哦。
break
[@忽视防御]
#CALL [\服务\元素属性\忽视防御.txt] @忽视目标防御
[@物理伤害]
#CALL [\服务\元素属性\物理伤害.txt] @物理伤害吸收
[@魔法伤害]
#CALL [\服务\元素属性\魔法伤害.txt] @魔法伤害吸收
[@增加伤害]
#CALL [\服务\元素属性\增加伤害.txt] @增加攻击伤害
[@伤害反射]
#CALL [\服务\元素属性\伤害反射.txt] @攻击伤害反射
[@增加体质]
#CALL [\服务\元素属性\增加体质.txt] @增加人物体质
[@致命一击]
#CALL [\服务\元素属性\致命一击.txt] @增加致命一击
[@增加致命一击]
{
<========================><致命·一击/SCOLOR=250><========================>\
??<说明:/SCOLOR=69>{致命一击最高可以升级5点,每点需要1999元宝/SCOLOR=250}\
??<项 链/@3J>{: <$NECKLACE>/SCOLOR=253} <衣 服/@0J>{: <$DRESS>/SCOLOR=253}\
??<左手镯/@6J>{: <$ARMRING_R>/SCOLOR=253} <武 器/@1J>{: <$WEAPON>/SCOLOR=253}\
??<右手镯/@5J>{: <$ARMRING_L>/SCOLOR=253} <头 盔/@4J>{: <$HELMET>/SCOLOR=253}\
??<左戒指/@8J>{: <$RING_R>/SCOLOR=253} <勋 章/@2J>{: <$RIGHTHAND>/SCOLOR=253}\
??<右戒指/@7J>{: <$RING_L>/SCOLOR=253} <宝 石/@12J>{: <$CHARM>/SCOLOR=253}\
??<腰 带/@10J>{: <$BELT>/SCOLOR=253} <鞋 子/@11J>{: <$BOOTS>/SCOLOR=253}\
<返回/@main>
[@11J]
#IF
checkgamegold > 1998
CheckNewItemValue 11 0 < 5
#ACT
gamegold - 1999
SetNewItemValue 11 0 + 1
goto @增加致命一击
SENDMSG 6 〖提示〗您的靴子已经成功增加了1%的致命一击。
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的靴子已经有了5%的致命一击或者您的元宝不足。
break
[@12J]
#IF
checkgamegold > 1998
CheckNewItemValue 12 0 < 5
#ACT
gamegold - 1999
SetNewItemValue 12 0 + 1
goto @增加致命一击
SENDMSG 6 〖提示〗您的宝石已经成功增加了1%的致命一击。
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的宝石已经有了5%的致命一击或者您的元宝不足。
break
[@2J]
#IF
checkgamegold > 1998
CheckNewItemValue 2 0 < 5
#ACT
gamegold - 1999
SetNewItemValue 2 0 + 1
goto @增加致命一击
SENDMSG 6 〖提示〗您的勋章已经成功增加了1%的致命一击。
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的勋章已经有了5%的致命一击或者您的元宝不足。
break
[@4J]
#IF
checkgamegold > 1998
CheckNewItemValue 4 0 < 5
#ACT
gamegold - 1999
SetNewItemValue 4 0 + 1
goto @增加致命一击
SENDMSG 6 〖提示〗您的头盔已经成功增加了1%的致命一击。
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的头盔已经有了5%的致命一击或者您的元宝不足。
break
[@1J]
#IF
checkgamegold > 1998
CheckNewItemValue 1 0 < 5
#ACT
gamegold - 1999
SetNewItemValue 1 0 + 1
goto @增加致命一击
SENDMSG 6 〖提示〗您的武器已经成功增加了1%的致命一击。
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的武器已经有了5%的致命一击或者您的元宝不足。
break
[@0J]
#IF
checkgamegold > 1998
CheckNewItemValue 0 0 < 5
#ACT
gamegold - 1999
SetNewItemValue 0 0 + 1
goto @增加致命一击
SENDMSG 6 〖提示〗您的衣服已经成功增加了5%的致命一击。
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的衣服已经有了5%的致命一击或者您的元宝不足。
break
[@10J]
#IF
checkgamegold > 1998
CheckNewItemValue 10 0 < 5
#ACT
gamegold - 1999
SetNewItemValue 10 0 + 1
goto @增加致命一击
SENDMSG 6 〖提示〗您的腰带已经成功增加了1%的致命一击。
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的腰带已经有了5%的致命一击或者您的元宝不足。
break
[@7J]
#IF
checkgamegold > 1998
CheckNewItemValue 7 0 < 5
#ACT
gamegold - 1999
SetNewItemValue 7 0 + 1
goto @增加致命一击
SENDMSG 6 〖提示〗您的右戒指已经成功增加了1%的致命一击。
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的右戒指已经有了5%的致命一击或者您的元宝不足。
break
[@8J]
#IF
checkgamegold > 1998
CheckNewItemValue 8 0 < 5
#ACT
gamegold - 1999
SetNewItemValue 8 0 + 1
goto @增加致命一击
SENDMSG 6 〖提示〗您的左戒指已经成功增加了1%的致命一击。
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的左戒指已经有了5%的致命一击或者您的元宝不足。
break
[@5J]
#IF
checkgamegold > 1998
CheckNewItemValue 5 0 < 5
#ACT
gamegold - 1999
SetNewItemValue 5 0 + 1
goto @增加致命一击
SENDMSG 6 〖提示〗您的右手镯已经成功增加了1%的致命一击。
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的右手镯已经有了5%的致命一击或者您的元宝不足。
break
[@6J]
#IF
checkgamegold > 1998
CheckNewItemValue 6 0 < 5
#ACT
SetNewItemValue 6 0 + 1
gamegold - 1999
goto @增加致命一击
SENDMSG 6 〖提示〗您的左手镯已经成功增加了1%的致命一击。
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的左手镯已经有了5%的致命一击或者您的元宝不足。
break
[@3J]
#IF
checkgamegold > 1998
CheckNewItemValue 3 0 < 5
#ACT
SetNewItemValue 3 0 + 1
gamegold - 1999
goto @增加致命一击
SENDMSG 6 〖提示〗您的项链已经成功增加了1%的致命一击。
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的项链已经有了5%的致命一击或者您的元宝不足。
break
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