红鹰论坛

 找回密码
 立即注册
查看: 5104|回复: 25

装备精练系统脚本 + 补丁

  [复制链接]
 成长值: 13235

6576

主题

266

回帖

3万

积分

论坛管理员

Rank: 17Rank: 17Rank: 17Rank: 17Rank: 17

积分
39622

推广达人宣传达人突出贡献优秀版主荣誉管理论坛元老

发表于 2014-2-23 11:49:56 | 显示全部楼层 |阅读模式

免费传奇版本

免费传奇版本

以下脚本和附件不一样,看看自己需要哪种。
元素战圣-3

[@main]
#ACT
OpenBigDialogBox 9
Mov N16 0
Mov N17 0
Mov N18 0
Mov N19 0
#SAY
                                       \
                                 在精练前请在背包\
                      <项链/@精炼项链>    <头盔/@精炼头盔>   准备好相关物品!\
         \
                      <衣服/@精炼衣服>         精练后的颜色变化:  \
                                  [<绿色/SCOLOR=250>]:总值1-4点\
                  <武器/@精炼武器>         <勋章/@精炼勋章>     [<蓝色/SCOLOR=154>]:总值2-8点     \
                                   [<金色/SCOLOR=70>]:总值3-12点  \
                                 [<紫色/SCOLOR=5>]:总值4-16点\
                 <左手镯/@精炼左手镯>       <右手镯/@精炼右手镯>     [<粉色/SCOLOR=253>]:总值5-20点\
                                                                 [<发光/SCOLOR=131>]:总值6-24点\
                 <左戒指/@精炼左戒指>       <右戒指/@精炼右戒指> \
                                       \
                 <腰带/@精炼腰带>    <靴子/@精炼靴子>    <宝石/@精炼宝石>\
                                       \
                                       \
可以用补天石和混沌水晶将装备强化,增加对应的灵魂属性!可以强化<6/SCOLOR=250>次!强化后改变装备颜色!\
<精炼水晶/SCOLOR=253>    增加<20%/SCOLOR=253>的成功率,放满5个成功率为<100%/SCOLOR=249>\
<精炼宝石/SCOLOR=253>       放1个则随机增加<1-2点/SCOLOR=253>属性,放2个增加<1-3/SCOLOR=253>点属性,3个增加<1-4/SCOLOR=253>点属性!\
[@精炼衣服]
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 0 0
#ACT
MOV S15 衣服
MOV S16 <$DRESS>
MOV S17 <白色/SCOLOR=246>
MOV S13 白色
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=250}
MOV S14 +1
MOV N20 0
MOV N21 0
MOV N22 250
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 0 250
#ACT
MOV S15 衣服
MOV S16 <$DRESS>
MOV S17 <绿色/SCOLOR=250>
MOV S13 绿色
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=154}
MOV S14 +2
MOV S12 <$DRESS>
MOV N20 0
MOV N21 250
MOV N22 154
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 0 154
#ACT
MOV S15 衣服
MOV S16 <$DRESS>
MOV S17 <蓝色/SCOLOR=154>
MOV S13 蓝色
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=70}
MOV S14 +3
MOV S12 <$DRESS>
MOV N20 0
MOV N21 154
MOV N22 70
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 0 70
#ACT
MOV S15 衣服
MOV S16 <$DRESS>
MOV S17 <金色/SCOLOR=70>
MOV S13 金色
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=5}
MOV S14 +4
MOV S12 <$DRESS>
MOV N20 0
MOV N21 70
MOV N22 5
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 0 5
#ACT
MOV S15 衣服
MOV S16 <$DRESS>
MOV S17 <紫色/SCOLOR=5>
MOV S13 紫色
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=253}
MOV S14 +5
MOV S12 <$DRESS>
MOV N20 0
MOV N21 5
MOV N22 253
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 0 253
#ACT
MOV S15 衣服
MOV S16 <$DRESS>
MOV S17 <发光/SCOLOR=253>
MOV S13 发光
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=131}
MOV S14 +6
MOV S12 <$DRESS>
MOV N20 0
MOV N21 253
MOV N22 131
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 0 131
#ACT
CloseBigDialogBox
Close
Messagebox 『提示』你目前的装备已经是顶级精炼了!不能精炼!
Break
#if
#act
CloseBigDialogBox
Close
Messagebox 『提示』你目前的装备不适合精炼条件!
Break

[@精炼武器]
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 1 0
#ACT
MOV S15 武器
MOV S16 <$WEAPON>
MOV S17 <白色/SCOLOR=246>
MOV S13 白色
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=250}
MOV S14 +1
MOV N20 1
MOV N21 0
MOV N22 250
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 1 250
#ACT
MOV S15 武器
MOV S16 <$WEAPON>
MOV S17 <绿色/SCOLOR=250>
MOV S13 绿色
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=154}
MOV S14 +2
MOV N20 1
MOV N21 250
MOV N22 154
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 1 154
#ACT
MOV S15 武器
MOV S16 <$WEAPON>
MOV S17 <蓝色/SCOLOR=154>
MOV S13 蓝色
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=70}
MOV S14 +3
MOV N20 1
MOV N21 154
MOV N22 70
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 1 70
#ACT
MOV S15 武器
MOV S16 <$WEAPON>
MOV S17 <金色/SCOLOR=70>
MOV S13 金色
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=5}
MOV S14 +4
MOV N20 1
MOV N21 70
MOV N22 5
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 1 5
#ACT
MOV S15 武器
MOV S16 <$WEAPON>
MOV S17 <紫色/SCOLOR=5>
MOV S13 紫色
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=253}
MOV S14 +5
MOV N20 1
MOV N21 5
MOV N22 253
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 1 253
#ACT
MOV S15 武器
MOV S16 <$WEAPON>
MOV S17 <发光/SCOLOR=253>
MOV S13 发光
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=131}
MOV S14 +6
MOV N20 1
MOV N21 253
MOV N22 131
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 1 131
#ACT
CloseBigDialogBox
Close
Messagebox 『提示』你目前的装备已经是顶级精炼了!不能精炼!
Break
#if
#act
CloseBigDialogBox
Close
Messagebox 『提示』你目前的装备不适合精炼条件!
Break

[@精炼勋章]
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 2 0
#ACT
MOV S15 勋章
MOV S16 <$RIGHTHAND>
MOV S17 <白色/SCOLOR=246>
MOV S13 白色
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=250}
MOV S14 +1
MOV N20 2
MOV N21 0
MOV N22 250
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 2 250
#ACT
MOV S15 勋章
MOV S16 <$RIGHTHAND>
MOV S17 <绿色/SCOLOR=250>
MOV S13 绿色
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=154}
MOV S14 +2
MOV N20 2
MOV N21 250
MOV N22 154
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 2 154
#ACT
MOV S15 勋章
MOV S16 <$RIGHTHAND>
MOV S17 <蓝色/SCOLOR=154>
MOV S13 蓝色
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=70}
MOV S14 +3
MOV N20 2
MOV N21 154
MOV N22 70
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 2 70
#ACT
MOV S15 勋章
MOV S16 <$RIGHTHAND>
MOV S17 <金色/SCOLOR=70>
MOV S13 金色
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=5}
MOV S14 +4
MOV N20 2
MOV N21 70
MOV N22 5
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 2 5
#ACT
MOV S15 勋章
MOV S16 <$RIGHTHAND>
MOV S17 <紫色/SCOLOR=5>
MOV S13 紫色
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=253}
MOV S14 +5
MOV N20 2
MOV N21 5
MOV N22 253
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 2 253
#ACT
MOV S15 勋章
MOV S16 <$RIGHTHAND>
MOV S17 <发光/SCOLOR=253>
MOV S13 发光
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=131}
MOV S14 +6
MOV N20 2
MOV N21 253
MOV N22 131
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 2 131
#ACT
CloseBigDialogBox
Close
Messagebox 『提示』你目前的装备已经是顶级精炼了!不能精炼!
Break
#if
#act
CloseBigDialogBox
Close
Messagebox 『提示』你目前的装备不适合精炼条件!
Break

[@精炼项链]
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 3 0
#ACT
MOV S15 项链
MOV S16 <$NECKLACE>
MOV S17 <白色/SCOLOR=246>
MOV S13 白色
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=250}
MOV S14 +1
MOV N20 3
MOV N21 0
MOV N22 250
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 3 250
#ACT
MOV S15 项链
MOV S16 <$NECKLACE>
MOV S17 <绿色/SCOLOR=250>
MOV S13 绿色
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=154}
MOV S14 +2
MOV N20 3
MOV N21 250
MOV N22 154
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 3 154
#ACT
MOV S15 项链
MOV S16 <$NECKLACE>
MOV S17 <蓝色/SCOLOR=154>
MOV S13 蓝色
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=70}
MOV S14 +3
MOV N20 3
MOV N21 154
MOV N22 70
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 3 70
#ACT
MOV S15 项链
MOV S16 <$NECKLACE>
MOV S17 <金色/SCOLOR=70>
MOV S13 金色
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=5}
MOV S14 +4
MOV N20 3
MOV N21 70
MOV N22 5
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 3 5
#ACT
MOV S15 项链
MOV S16 <$NECKLACE>
MOV S17 <紫色/SCOLOR=5>
MOV S13 紫色
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=253}
MOV S14 +5
MOV N20 3
MOV N21 5
MOV N22 253
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 3 253
#ACT
MOV S15 项链
MOV S16 <$NECKLACE>
MOV S17 <发光/SCOLOR=253>
MOV S13 发光
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=131}
MOV S14 +6
MOV N20 3
MOV N21 253
MOV N22 131
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 3 131
#ACT
CloseBigDialogBox
Close
Messagebox 『提示』你目前的装备已经是顶级精炼了!不能精炼!
Break
#if
#act
CloseBigDialogBox
Close
Messagebox 『提示』你目前的装备不适合精炼条件!
Break

[@精炼头盔]
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 4 0
#ACT
MOV S15 头盔
MOV S16 <$HELMET>
MOV S17 <白色/SCOLOR=246>
MOV S13 白色
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=250}
MOV S14 +1
MOV N20 4
MOV N21 0
MOV N22 250
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 4 250
#ACT
MOV S15 头盔
MOV S16 <$HELMET>
MOV S17 <绿色/SCOLOR=250>
MOV S13 绿色
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=154}
MOV S14 +2
MOV N20 4
MOV N21 250
MOV N22 154
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 4 154
#ACT
MOV S15 头盔
MOV S16 <$HELMET>
MOV S17 <蓝色/SCOLOR=154>
MOV S13 蓝色
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=70}
MOV S14 +3
MOV N20 4
MOV N21 154
MOV N22 70
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 4 70
#ACT
MOV S15 头盔
MOV S16 <$HELMET>
MOV S17 <金色/SCOLOR=70>
MOV S13 金色
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=5}
MOV S14 +4
MOV N20 4
MOV N21 70
MOV N22 5
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 4 5
#ACT
MOV S15 头盔
MOV S16 <$HELMET>
MOV S17 <紫色/SCOLOR=5>
MOV S13 紫色
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=253}
MOV S14 +5
MOV N20 4
MOV N21 5
MOV N22 253
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 4 253
#ACT
MOV S15 头盔
MOV S16 <$HELMET>
MOV S17 <发光/SCOLOR=253>
MOV S13 发光
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=131}
MOV S14 +6
MOV N20 4
MOV N21 253
MOV N22 131
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 4 131
#ACT
CloseBigDialogBox
Close
Messagebox 『提示』你目前的装备已经是顶级精炼了!不能精炼!
Break
#if
#act
CloseBigDialogBox
Close
Messagebox 『提示』你目前的装备不适合精炼条件!
Break

[@精炼右手镯]
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 5 0
#ACT
MOV S15 手镯
MOV S16 <$ARMRING_L>
MOV S17 <白色/SCOLOR=246>
MOV S13 白色
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=250}
MOV S14 +1
MOV N20 5
MOV N21 0
MOV N22 250
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 5 250
#ACT
MOV S15 手镯
MOV S16 <$ARMRING_L>
MOV S17 <绿色/SCOLOR=250>
MOV S13 绿色
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=154}
MOV S14 +2
MOV N20 5
MOV N21 250
MOV N22 154
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 5 154
#ACT
MOV S15 手镯
MOV S16 <$ARMRING_L>
MOV S17 <蓝色/SCOLOR=154>
MOV S13 蓝色
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=70}
MOV S14 +3
MOV N20 5
MOV N21 154
MOV N22 70
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 5 70
#ACT
MOV S15 手镯
MOV S16 <$ARMRING_L>
MOV S17 <金色/SCOLOR=70>
MOV S13 金色
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=5}
MOV S14 +4
MOV N20 5
MOV N21 70
MOV N22 5
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 5 5
#ACT
MOV S15 手镯
MOV S16 <$ARMRING_L>
MOV S17 <紫色/SCOLOR=5>
MOV S13 紫色
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=253}
MOV S14 +5
MOV N20 5
MOV N21 5
MOV N22 253
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 5 253
#ACT
MOV S15 手镯
MOV S16 <$ARMRING_L>
MOV S17 <发光/SCOLOR=253>
MOV S13 发光
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=131}
MOV S14 +6
MOV N20 5
MOV N21 253
MOV N22 131
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 5 131
#ACT
CloseBigDialogBox
Close
Messagebox 『提示』你目前的装备已经是顶级精炼了!不能精炼!
Break
#if
#act
CloseBigDialogBox
Close
Messagebox 『提示』你目前的装备不适合精炼条件!
Break

[@精炼左手镯]
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 6 0
#ACT
MOV S15 手镯
MOV S16 <$ARMRING_R>
MOV S17 <白色/SCOLOR=246>
MOV S13 白色
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=250}
MOV S14 +1
MOV N20 6
MOV N21 0
MOV N22 250
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 6 250
#ACT
MOV S15 手镯
MOV S16 <$ARMRING_R>
MOV S17 <绿色/SCOLOR=250>
MOV S13 绿色
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=154}
MOV S14 +2
MOV N20 6
MOV N21 250
MOV N22 154
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 6 154
#ACT
MOV S15 手镯
MOV S16 <$ARMRING_R>
MOV S17 <蓝色/SCOLOR=154>
MOV S13 蓝色
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=70}
MOV S14 +3
MOV N20 6
MOV N21 154
MOV N22 70
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 6 70
#ACT
MOV S15 手镯
MOV S16 <$ARMRING_R>
MOV S17 <金色/SCOLOR=70>
MOV S13 金色
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=5}
MOV S14 +4
MOV N20 6
MOV N21 70
MOV N22 5
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 6 5
#ACT
MOV S15 手镯
MOV S16 <$ARMRING_R>
MOV S17 <紫色/SCOLOR=5>
MOV S13 紫色
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=253}
MOV S14 +5
MOV N20 6
MOV N21 5
MOV N22 253
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 6 253
#ACT
MOV S15 手镯
MOV S16 <$ARMRING_R>
MOV S17 <发光/SCOLOR=253>
MOV S13 发光
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=131}
MOV S14 +6
MOV N20 6
MOV N21 253
MOV N22 131
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 6 131
#ACT
CloseBigDialogBox
Close
Messagebox 『提示』你目前的装备已经是顶级精炼了!不能精炼!
Break
#if
#act
CloseBigDialogBox
Close
Messagebox 『提示』你目前的装备不适合精炼条件!
Break

[@精炼右戒指]
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 7 0
#ACT
MOV S15 戒指
MOV S16 <$RING_L>
MOV S17 <白色/SCOLOR=246>
MOV S13 白色
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=250}
MOV S14 +1
MOV N20 7
MOV N21 0
MOV N22 250
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 7 250
#ACT
MOV S15 戒指
MOV S16 <$RING_L>
MOV S17 <绿色/SCOLOR=250>
MOV S13 绿色
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=154}
MOV S14 +2
MOV N20 7
MOV N21 250
MOV N22 154
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 7 154
#ACT
MOV S15 戒指
MOV S16 <$RING_L>
MOV S17 <蓝色/SCOLOR=154>
MOV S13 蓝色
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=70}
MOV S14 +3
MOV N20 7
MOV N21 154
MOV N22 70
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 7 70
#ACT
MOV S15 戒指
MOV S16 <$RING_L>
MOV S17 <金色/SCOLOR=70>
MOV S13 金色
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=5}
MOV S14 +4
MOV N20 7
MOV N21 70
MOV N22 5
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 7 5
#ACT
MOV S15 戒指
MOV S16 <$RING_L>
MOV S17 <紫色/SCOLOR=5>
MOV S13 紫色
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=253}
MOV S14 +5
MOV N20 7
MOV N21 5
MOV N22 253
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 7 253
#ACT
MOV S15 戒指
MOV S16 <$RING_L>
MOV S17 <发光/SCOLOR=253>
MOV S13 发光
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=131}
MOV S14 +6
MOV N20 7
MOV N21 253
MOV N22 131
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 7 131
#ACT
CloseBigDialogBox
Close
Messagebox 『提示』你目前的装备已经是顶级精炼了!不能精炼!
Break
#if
#act
CloseBigDialogBox
Close
Messagebox 『提示』你目前的装备不适合精炼条件!
Break

[@精炼左戒指]
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 8 0
#ACT
MOV S15 戒指
MOV S16 <$RING_R>
MOV S17 <白色/SCOLOR=246>
MOV S13 白色
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=250}
MOV S14 +1
MOV N20 8
MOV N21 0
MOV N22 250
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 8 250
#ACT
MOV S15 戒指
MOV S16 <$RING_R>
MOV S17 <绿色/SCOLOR=250>
MOV S13 绿色
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=154}
MOV S14 +2
MOV N20 8
MOV N21 250
MOV N22 154
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 8 154
#ACT
MOV S15 戒指
MOV S16 <$RING_R>
MOV S17 <蓝色/SCOLOR=154>
MOV S13 蓝色
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=70}
MOV S14 +3
MOV N20 8
MOV N21 154
MOV N22 70
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 8 70
#ACT
MOV S15 戒指
MOV S16 <$RING_R>
MOV S17 <金色/SCOLOR=70>
MOV S13 金色
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=5}
MOV S14 +4
MOV N20 8
MOV N21 70
MOV N22 5
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 8 5
#ACT
MOV S15 戒指
MOV S16 <$RING_R>
MOV S17 <紫色/SCOLOR=5>
MOV S13 紫色
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=253}
MOV S14 +5
MOV N20 8
MOV N21 5
MOV N22 253
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 8 253
#ACT
MOV S15 戒指
MOV S16 <$RING_R>
MOV S17 <发光/SCOLOR=253>
MOV S13 发光
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=131}
MOV S14 +6
MOV N20 8
MOV N21 253
MOV N22 131
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 8 131
#ACT
CloseBigDialogBox
Close
Messagebox 『提示』你目前的装备已经是顶级精炼了!不能精炼!
Break
#if
#act
CloseBigDialogBox
Close
Messagebox 『提示』你目前的装备不适合精炼条件!
Break

[@精炼腰带]
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 10 0
#ACT
MOV S15 腰带
MOV S16 <$BELT>
MOV S17 <白色/SCOLOR=246>
MOV S13 白色
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=250}
MOV S14 +1
MOV N20 10
MOV N21 0
MOV N22 250
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 10 250
#ACT
MOV S15 腰带
MOV S16 <$BELT>
MOV S17 <绿色/SCOLOR=250>
MOV S13 绿色
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=154}
MOV S14 +2
MOV N20 10
MOV N21 250
MOV N22 154
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 10 154
#ACT
MOV S15 腰带
MOV S16 <$BELT>
MOV S17 <蓝色/SCOLOR=154>
MOV S13 蓝色
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=110}
MOV S14 +3
MOV N20 10
MOV N21 154
MOV N22 110
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 10 110
#ACT
MOV S15 腰带
MOV S16 <$BELT>
MOV S17 <金色/SCOLOR=110>
MOV S13 金色
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=5}
MOV S14 +4
MOV N20 10
MOV N21 110
MOV N22 5
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 10 5
#ACT
MOV S15 腰带
MOV S16 <$BELT>
MOV S17 <紫色/SCOLOR=5>
MOV S13 紫色
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=253}
MOV S14 +5
MOV N20 10
MOV N21 5
MOV N22 253
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 10 253
#ACT
MOV S15 腰带
MOV S16 <$BELT>
MOV S17 <发光/SCOLOR=253>
MOV S13 发光
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=131}
MOV S14 +6
MOV N20 10
MOV N21 253
MOV N22 131
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 10 131
#ACT
CloseBigDialogBox
Close
Messagebox 『提示』你目前的装备已经是顶级精炼了!不能精炼!
Break
#if
#act
CloseBigDialogBox
Close
Messagebox 『提示』你目前的装备不适合精炼条件!
Break

[@精炼靴子]
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 11 0
#ACT
MOV S15 靴子
MOV S16 <$BOOTS>
MOV S17 <白色/SCOLOR=246>
MOV S13 白色
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=250}
MOV S14 +1
MOV N20 11
MOV N21 0
MOV N22 250
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 11 250
#ACT
MOV S15 靴子
MOV S16 <$BOOTS>
MOV S17 <绿色/SCOLOR=250>
MOV S13 绿色
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=154}
MOV S14 +2
MOV N20 11
MOV N21 250
MOV N22 154
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 11 154
#ACT
MOV S15 靴子
MOV S16 <$BOOTS>
MOV S17 <蓝色/SCOLOR=154>
MOV S13 蓝色
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=110}
MOV S14 +3
MOV N20 11
MOV N21 154
MOV N22 110
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 11 110
#ACT
MOV S15 靴子
MOV S16 <$BOOTS>
MOV S17 <金色/SCOLOR=110>
MOV S13 金色
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=5}
MOV S14 +4
MOV N20 11
MOV N21 110
MOV N22 5
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 11 5
#ACT
MOV S15 靴子
MOV S16 <$BOOTS>
MOV S17 <紫色/SCOLOR=5>
MOV S13 紫色
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=253}
MOV S14 +5
MOV N20 11
MOV N21 5
MOV N22 253
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 11 253
#ACT
MOV S15 靴子
MOV S16 <$BOOTS>
MOV S17 <发光/SCOLOR=253>
MOV S13 发光
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=131}
MOV S14 +6
MOV N20 11
MOV N21 253
MOV N22 131
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 11 131
#ACT
CloseBigDialogBox
Close
Messagebox 『提示』你目前的装备已经是顶级精炼了!不能精炼!
Break
#if
#act
CloseBigDialogBox
Close
Messagebox 『提示』你目前的装备不适合精炼条件!
Break

[@精炼宝石]
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 12 0
#ACT
MOV S15 宝石
MOV S16 <$CHARM>
MOV S17 <白色/SCOLOR=246>
MOV S13 白色
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=250}
MOV S14 +1
MOV N20 12
MOV N21 0
MOV N22 250
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 12 250
#ACT
MOV S15 宝石
MOV S16 <$CHARM>
MOV S17 <绿色/SCOLOR=250>
MOV S13 绿色
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=154}
MOV S14 +2
MOV N20 12
MOV N21 250
MOV N22 154
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 12 154
#ACT
MOV S15 宝石
MOV S16 <$CHARM>
MOV S17 <蓝色/SCOLOR=154>
MOV S13 蓝色
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=70}
MOV S14 +3
MOV N20 12
MOV N21 154
MOV N22 70
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 12 70
#ACT
MOV S15 宝石
MOV S16 <$CHARM>
MOV S17 <金色/SCOLOR=70>
MOV S13 金色
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=5}
MOV S14 +4
MOV N20 12
MOV N21 70
MOV N22 5
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 12 5
#ACT
MOV S15 宝石
MOV S16 <$CHARM>
MOV S17 <紫色/SCOLOR=5>
MOV S13 紫色
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=253}
MOV S14 +5
MOV N20 12
MOV N21 5
MOV N22 253
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 12 253
#ACT
MOV S15 宝石
MOV S16 <$CHARM>
MOV S17 <发光/SCOLOR=253>
MOV S13 发光
Mov S25 {<$STR(S16)>/SCOLOR=131}
MOV S14 +6
MOV N20 12
MOV N21 253
MOV N22 131
GOTO @开始精炼
BREAK
#IF
CHECKITEMNAMECOLOR 12 131
#ACT
CloseBigDialogBox
Close
Messagebox 『提示』你目前的装备已经是顶级精炼了!不能精炼!
Break
#if
#act
CloseBigDialogBox
Close
Messagebox 『提示』你目前的装备不适合精炼条件!
Break

;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━精炼物品数据━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
[@开始精炼]
#if
Equal N16 0
Equal N17 0
CheckItemNameColor <$STR(N20)> <$STR(N21)>
#ACT
OpenBigDialogBox 10
Break
#SAY
                 在这里可以为你的装备增加额外的属性,但是由于精炼的特殊\
                 性,每次精练将会消耗所有的材料,但是你的<装备不会破碎/SCOLOR=249>或者\
                 <消失/SCOLOR=249>. 精练时候,<至少放进一颗精炼水晶/SCOLOR=249>,最多5颗!\
 {<$STR(S15)>/SCOLOR=253}   <头盔/@精炼头盔>   <项链/@精炼项链>   \
                 当前的成功率为:<【0%】/SCOLOR=253>,增加点数为:{【<$STR(N19)>】/SCOLOR=253}\
 <武器/@精炼武器>           <勋章/@精炼勋章>   成功之后的装备将变为:<$STR(S25)>\
      <衣服/@精炼衣服>\
 \
<左手镯/@精炼左手镯>             <右手镯/@精炼右手镯>\
 \
 \
<左戒指/@精炼左戒指>        <右戒指/@精炼右戒指>        <放入水晶/@放入水晶>  <取出水晶/@取出水晶>    <放入宝石/@放入宝石>   <取出宝石/@取出宝石> \
 \
    <腰带/@精炼腰带>  <靴子/@精炼靴子>  <宝石/@精炼宝石>\
 \
                <致命一击属性/@致命一击属性>    <攻击伤害属性/@攻击伤害属性>   <攻击伤害反弹/@攻击伤害反弹>\
装备名字: <$STR(S16)>\
装备颜色: <$STR(S17)>           <物理伤害减少/@物理伤害减少>    <魔法伤害减少/@魔法伤害减少>   <人物体质增加/@人物体质增加>\
<放好材料后点右边开始精练/SCOLOR=249>
;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
#if
Equal N16 1
Equal N17 0
CheckItemNameColor <$STR(N20)> <$STR(N21)>
#ACT
Mov N18 5
Mov N19 1
OpenBigDialogBox 11
Break
#SAY
                 在这里可以为你的装备增加额外的属性,但是由于精炼的特殊\
                 性,每次精练将会消耗所有的材料,但是你的<装备不会破碎/SCOLOR=249>或者\
                 <消失/SCOLOR=249>. 精练时候,<至少放进一颗精炼水晶/SCOLOR=249>,最多5颗!\
 {<$STR(S15)>/SCOLOR=253}   <头盔/@精炼头盔>   <项链/@精炼项链>   \
                 当前的成功率为:<【20%】/SCOLOR=253>,增加点数为:{【<$STR(N19)>】/SCOLOR=253}\
 <武器/@精炼武器>           <武器/@精炼武器>   成功之后的装备将变为:<$STR(S25)>\
      <衣服/@精炼衣服>\
 \
<左手镯/@精炼左手镯>             <右手镯/@精炼右手镯>\
 \
 \
<左戒指/@精炼左戒指>        <右戒指/@精炼右戒指>        <放入水晶/@放入水晶>  <取出水晶/@取出水晶>    <放入宝石/@放入宝石>   <取出宝石/@取出宝石> \
 \
    <腰带/@精炼腰带>  <靴子/@精炼靴子>  <宝石/@精炼宝石>\
 \
                <致命一击属性/@致命一击属性>    <攻击伤害属性/@攻击伤害属性>   <攻击伤害反弹/@攻击伤害反弹>\
装备名字: <$STR(S16)>\
装备颜色: <$STR(S17)>           <物理伤害减少/@物理伤害减少>    <魔法伤害减少/@魔法伤害减少>   <人物体质增加/@人物体质增加>\
<放好材料后点右边开始精练/SCOLOR=249>
;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
#if
Equal N16 2
Equal N17 0
CheckItemNameColor <$STR(N20)> <$STR(N21)>
#ACT
Mov N18 4
Mov N19 1
OpenBigDialogBox 12
Break
#SAY
                 在这里可以为你的装备增加额外的属性,但是由于精炼的特殊\
                 性,每次精练将会消耗所有的材料,但是你的<装备不会破碎/SCOLOR=249>或者\
                 <消失/SCOLOR=249>. 精练时候,<至少放进一颗精炼水晶/SCOLOR=249>,最多5颗!\
 {<$STR(S15)>/SCOLOR=253}   <头盔/@精炼头盔>   <项链/@精炼项链>   \
                 当前的成功率为:<【40%】/SCOLOR=253>,增加点数为:{【<$STR(N19)>】/SCOLOR=253}\
 <武器/@精炼武器>           <武器/@精炼武器>   成功之后的装备将变为:<$STR(S25)>\
      <衣服/@精炼衣服>\
 \
<左手镯/@精炼左手镯>             <右手镯/@精炼右手镯>\
 \
 \
<左戒指/@精炼左戒指>        <右戒指/@精炼右戒指>        <放入水晶/@放入水晶>  <取出水晶/@取出水晶>    <放入宝石/@放入宝石>   <取出宝石/@取出宝石> \
 \
    <腰带/@精炼腰带>  <靴子/@精炼靴子>  <宝石/@精炼宝石>\
 \
                <致命一击属性/@致命一击属性>    <攻击伤害属性/@攻击伤害属性>   <攻击伤害反弹/@攻击伤害反弹>\
装备名字: <$STR(S16)>\
装备颜色: <$STR(S17)>           <物理伤害减少/@物理伤害减少>    <魔法伤害减少/@魔法伤害减少>   <人物体质增加/@人物体质增加>\
<放好材料后点右边开始精练/SCOLOR=249>
;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
#if
Equal N16 3
Equal N17 0
CheckItemNameColor <$STR(N20)> <$STR(N21)>
#ACT
Mov N18 3
Mov N19 1
OpenBigDialogBox 13
Break
#SAY
                 在这里可以为你的装备增加额外的属性,但是由于精炼的特殊\
                 性,每次精练将会消耗所有的材料,但是你的<装备不会破碎/SCOLOR=249>或者\
                 <消失/SCOLOR=249>. 精练时候,<至少放进一颗精炼水晶/SCOLOR=249>,最多5颗!\
 {<$STR(S15)>/SCOLOR=253}   <头盔/@精炼头盔>   <项链/@精炼项链>   \
                 当前的成功率为:<【60%】/SCOLOR=253>,增加点数为:{【<$STR(N19)>】/SCOLOR=253}\
 <武器/@精炼武器>           <武器/@精炼武器>   成功之后的装备将变为:<$STR(S25)>\
      <衣服/@精炼衣服>\
 \
<左手镯/@精炼左手镯>             <右手镯/@精炼右手镯>\
 \
 \
<左戒指/@精炼左戒指>        <右戒指/@精炼右戒指>        <放入水晶/@放入水晶>  <取出水晶/@取出水晶>    <放入宝石/@放入宝石>   <取出宝石/@取出宝石> \
 \
    <腰带/@精炼腰带>  <靴子/@精炼靴子>  <宝石/@精炼宝石>\
 \
                <致命一击属性/@致命一击属性>    <攻击伤害属性/@攻击伤害属性>   <攻击伤害反弹/@攻击伤害反弹>\
装备名字: <$STR(S16)>\
装备颜色: <$STR(S17)>           <物理伤害减少/@物理伤害减少>    <魔法伤害减少/@魔法伤害减少>   <人物体质增加/@人物体质增加>\
<放好材料后点右边开始精练/SCOLOR=249>
;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
#if
Equal N16 4
Equal N17 0
CheckItemNameColor <$STR(N20)> <$STR(N21)>
#ACT
Mov N18 2
Mov N19 1
OpenBigDialogBox 14
Break
#SAY
                 在这里可以为你的装备增加额外的属性,但是由于精炼的特殊\
                 性,每次精练将会消耗所有的材料,但是你的<装备不会破碎/SCOLOR=249>或者\
                 <消失/SCOLOR=249>. 精练时候,<至少放进一颗精炼水晶/SCOLOR=249>,最多5颗!\
 {<$STR(S15)>/SCOLOR=253}   <头盔/@精炼头盔>   <项链/@精炼项链>   \
                 当前的成功率为:<【80%】/SCOLOR=253>,增加点数为:{【<$STR(N19)>】/SCOLOR=253}\
 <武器/@精炼武器>           <武器/@精炼武器>   成功之后的装备将变为:<$STR(S25)>\
      <衣服/@精炼衣服>\
 \
<左手镯/@精炼左手镯>             <右手镯/@精炼右手镯>\
 \
 \
<左戒指/@精炼左戒指>        <右戒指/@精炼右戒指>        <放入水晶/@放入水晶>  <取出水晶/@取出水晶>    <放入宝石/@放入宝石>   <取出宝石/@取出宝石> \
 \
    <腰带/@精炼腰带>  <靴子/@精炼靴子>  <宝石/@精炼宝石>\
 \
                <致命一击属性/@致命一击属性>    <攻击伤害属性/@攻击伤害属性>   <攻击伤害反弹/@攻击伤害反弹>\
装备名字: <$STR(S16)>\
装备颜色: <$STR(S17)>           <物理伤害减少/@物理伤害减少>    <魔法伤害减少/@魔法伤害减少>   <人物体质增加/@人物体质增加>\
<放好材料后点右边开始精练/SCOLOR=249>
;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
#if
Equal N16 5
Equal N17 0
CheckItemNameColor <$STR(N20)> <$STR(N21)>
#ACT
Mov N18 1
Mov N19 1
OpenBigDialogBox 15
Break
#SAY
                 在这里可以为你的装备增加额外的属性,但是由于精炼的特殊\
                 性,每次精练将会消耗所有的材料,但是你的<装备不会破碎/SCOLOR=249>或者\
                 <消失/SCOLOR=249>. 精练时候,<至少放进一颗精炼水晶/SCOLOR=249>,最多5颗!\
 {<$STR(S15)>/SCOLOR=253}   <头盔/@精炼头盔>   <项链/@精炼项链>   \
                 当前的成功率为:<【100%】/SCOLOR=253>,增加点数为:{【<$STR(N19)>】/SCOLOR=253}\
 <武器/@精炼武器>           <武器/@精炼武器>   成功之后的装备将变为:<$STR(S25)>\
      <衣服/@精炼衣服>\
 \
<左手镯/@精炼左手镯>             <右手镯/@精炼右手镯>\
 \
 \
<左戒指/@精炼左戒指>        <右戒指/@精炼右戒指>        <放入水晶/@放入水晶>  <取出水晶/@取出水晶>    <放入宝石/@放入宝石>   <取出宝石/@取出宝石> \
 \
    <腰带/@精炼腰带>  <靴子/@精炼靴子>  <宝石/@精炼宝石>\
 \
                <致命一击属性/@致命一击属性>    <攻击伤害属性/@攻击伤害属性>   <攻击伤害反弹/@攻击伤害反弹>\
装备名字: <$STR(S16)>\
装备颜色: <$STR(S17)>           <物理伤害减少/@物理伤害减少>    <魔法伤害减少/@魔法伤害减少>   <人物体质增加/@人物体质增加>\
<放好材料后点右边开始精练/SCOLOR=249>
;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
#if
Equal N16 5
Equal N17 1
CheckItemNameColor <$STR(N20)> <$STR(N21)>
#ACT
Mov N18 1
Mov N19 2
OpenBigDialogBox 16
Break
#SAY
                 在这里可以为你的装备增加额外的属性,但是由于精炼的特殊\
                 性,每次精练将会消耗所有的材料,但是你的<装备不会破碎/SCOLOR=249>或者\
                 <消失/SCOLOR=249>. 精练时候,<至少放进一颗精炼水晶/SCOLOR=249>,最多5颗!\
 {<$STR(S15)>/SCOLOR=253}   <头盔/@精炼头盔>   <项链/@精炼项链>   \
                 当前的成功率为:<【100%】/SCOLOR=253>,增加点数为:{【<$STR(N19)>】/SCOLOR=253}\
 <武器/@精炼武器>           <武器/@精炼武器>   成功之后的装备将变为:<$STR(S25)>\
      <衣服/@精炼衣服>\
 \
<左手镯/@精炼左手镯>             <右手镯/@精炼右手镯>\
 \
 \
<左戒指/@精炼左戒指>        <右戒指/@精炼右戒指>        <放入水晶/@放入水晶>  <取出水晶/@取出水晶>    <放入宝石/@放入宝石>   <取出宝石/@取出宝石> \
 \
    <腰带/@精炼腰带>  <靴子/@精炼靴子>  <宝石/@精炼宝石>\
 \
                <致命一击属性/@致命一击属性>    <攻击伤害属性/@攻击伤害属性>   <攻击伤害反弹/@攻击伤害反弹>\
装备名字: <$STR(S16)>\
装备颜色: <$STR(S17)>           <物理伤害减少/@物理伤害减少>    <魔法伤害减少/@魔法伤害减少>   <人物体质增加/@人物体质增加>\
<放好材料后点右边开始精练/SCOLOR=249>
;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
#if
Equal N16 5
Equal N17 2
CheckItemNameColor <$STR(N20)> <$STR(N21)>
#ACT
Mov N18 1
Mov N19 3
OpenBigDialogBox 17
Break
#SAY
                 在这里可以为你的装备增加额外的属性,但是由于精炼的特殊\
                 性,每次精练将会消耗所有的材料,但是你的<装备不会破碎/SCOLOR=249>或者\
                 <消失/SCOLOR=249>. 精练时候,<至少放进一颗精炼水晶/SCOLOR=249>,最多5颗!\
 {<$STR(S15)>/SCOLOR=253}   <头盔/@精炼头盔>   <项链/@精炼项链>   \
                 当前的成功率为:<【100%】/SCOLOR=253>,增加点数为:{【<$STR(N19)>】/SCOLOR=253}\
 <武器/@精炼武器>           <武器/@精炼武器>   成功之后的装备将变为:<$STR(S25)>\
      <衣服/@精炼衣服>\
 \
<左手镯/@精炼左手镯>             <右手镯/@精炼右手镯>\
 \
 \
<左戒指/@精炼左戒指>        <右戒指/@精炼右戒指>        <放入水晶/@放入水晶>  <取出水晶/@取出水晶>    <放入宝石/@放入宝石>   <取出宝石/@取出宝石> \
 \
    <腰带/@精炼腰带>  <靴子/@精炼靴子>  <宝石/@精炼宝石>\
 \
                <致命一击属性/@致命一击属性>    <攻击伤害属性/@攻击伤害属性>   <攻击伤害反弹/@攻击伤害反弹>\
装备名字: <$STR(S16)>\
装备颜色: <$STR(S17)>           <物理伤害减少/@物理伤害减少>    <魔法伤害减少/@魔法伤害减少>   <人物体质增加/@人物体质增加>\
<放好材料后点右边开始精练/SCOLOR=249>
;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
#if
Equal N16 5
Equal N17 3
CheckItemNameColor <$STR(N20)> <$STR(N21)>
#ACT
Mov N18 1
Mov N19 4
OpenBigDialogBox 18
Break
#SAY
                 在这里可以为你的装备增加额外的属性,但是由于精炼的特殊\
                 性,每次精练将会消耗所有的材料,但是你的<装备不会破碎/SCOLOR=249>或者\
                 <消失/SCOLOR=249>. 精练时候,<至少放进一颗精炼水晶/SCOLOR=249>,最多5颗!\
 {<$STR(S15)>/SCOLOR=253}   <头盔/@精炼头盔>   <项链/@精炼项链>   \
                 当前的成功率为:<【100%】/SCOLOR=253>,增加点数为:{【<$STR(N19)>】/SCOLOR=253}\
 <武器/@精炼武器>           <武器/@精炼武器>   成功之后的装备将变为:<$STR(S25)>\
      <衣服/@精炼衣服>\
 \
<左手镯/@精炼左手镯>             <右手镯/@精炼右手镯>\
 \
 \
<左戒指/@精炼左戒指>        <右戒指/@精炼右戒指>        <放入水晶/@放入水晶>  <取出水晶/@取出水晶>    <放入宝石/@放入宝石>   <取出宝石/@取出宝石> \
 \
    <腰带/@精炼腰带>  <靴子/@精炼靴子>  <宝石/@精炼宝石>\
 \
                <致命一击属性/@致命一击属性>    <攻击伤害属性/@攻击伤害属性>   <攻击伤害反弹/@攻击伤害反弹>\
装备名字: <$STR(S16)>\
装备颜色: <$STR(S17)>           <物理伤害减少/@物理伤害减少>    <魔法伤害减少/@魔法伤害减少>   <人物体质增加/@人物体质增加>\
<放好材料后点右边开始精练/SCOLOR=249>
;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
[@致命一击属性]
#IF
LARGE N16 0
LARGE N17 0
EQUAL N18 1
CheckItem 精炼水晶 <$STR(N16)>
CheckItem 精炼宝石 <$STR(N17)>
CheckItemNameColor <$STR(N20)> <$STR(N21)>
#ACT
Mov P4 1
Mov N23 0                    \\属性说明 0=致命一击 1=攻击伤害增加 2=物理伤害减少 3=魔法伤害减少 4=忽视目标防御 5=攻击伤害反弹 6=人物体质增加 7=装备附加经验
goto @开始升级
Break
#IF
LARGE N16 0
EQUAL N17 0
EQUAL N18 1
CheckItem 精炼水晶 <$STR(N16)>
CheckItemNameColor <$STR(N20)> <$STR(N21)>
#ACT
Mov P4 1
Mov N23 0                    \\属性说明 0=致命一击 1=攻击伤害增加 2=物理伤害减少 3=魔法伤害减少 4=忽视目标防御 5=攻击伤害反弹 6=人物体质增加 7=装备附加经验
goto @开始升级
Break
#IF
LARGE N16 0
EQUAL N17 0
LARGE N18 1
CheckItem 精炼水晶 <$STR(N16)>
CheckItemNameColor <$STR(N20)> <$STR(N21)>
#ACT
Movr P4 1 <$STR(N18)>
Mov N23 0                    \\属性说明 0=致命一击 1=攻击伤害增加 2=物理伤害减少 3=魔法伤害减少 4=忽视目标防御 5=攻击伤害反弹 6=人物体质增加 7=装备附加经验
goto @开始升级
Break
#IF
#ACT
CloseBigDialogBox
Close
Messagebox 『提示』 您不符合条件,请重新开始!
Break
[@攻击伤害属性]
#IF
LARGE N16 0
LARGE N17 0
EQUAL N18 1
CheckItem 精炼水晶 <$STR(N16)>
CheckItem 精炼宝石 <$STR(N17)>
CheckItemNameColor <$STR(N20)> <$STR(N21)>
#ACT
Mov P4 1
Mov N23 1                    \\属性说明 0=致命一击 1=攻击伤害增加 2=物理伤害减少 3=魔法伤害减少 4=忽视目标防御 5=攻击伤害反弹 6=人物体质增加 7=装备附加经验
goto @开始升级
Break
#IF
LARGE N16 0
EQUAL N17 0
EQUAL N18 1
CheckItem 精炼水晶 <$STR(N16)>
CheckItemNameColor <$STR(N20)> <$STR(N21)>
#ACT
Mov P4 1
Mov N23 1                    \\属性说明 0=致命一击 1=攻击伤害增加 2=物理伤害减少 3=魔法伤害减少 4=忽视目标防御 5=攻击伤害反弹 6=人物体质增加 7=装备附加经验
goto @开始升级
Break
#IF
LARGE N16 0
EQUAL N17 0
LARGE N18 1
CheckItem 精炼水晶 <$STR(N16)>
CheckItemNameColor <$STR(N20)> <$STR(N21)>
#ACT
Movr P4 1 <$STR(N18)>
Mov N23 1                    \\属性说明 0=致命一击 1=攻击伤害增加 2=物理伤害减少 3=魔法伤害减少 4=忽视目标防御 5=攻击伤害反弹 6=人物体质增加 7=装备附加经验
goto @开始升级
Break
#IF
#ACT
CloseBigDialogBox
Close
Messagebox 『提示』 您不符合条件,请重新开始!
Break
[@攻击伤害反弹]
#IF
LARGE N16 0
LARGE N17 0
EQUAL N18 1
CheckItem 精炼水晶 <$STR(N16)>
CheckItem 精炼宝石 <$STR(N17)>
CheckItemNameColor <$STR(N20)> <$STR(N21)>
#ACT
Mov P4 1
Mov N23 5                    \\属性说明 0=致命一击 1=攻击伤害增加 2=物理伤害减少 3=魔法伤害减少 4=忽视目标防御 5=攻击伤害反弹 6=人物体质增加 7=装备附加经验
goto @开始升级
Break
#IF
LARGE N16 0
EQUAL N17 0
EQUAL N18 1
CheckItem 精炼水晶 <$STR(N16)>
CheckItemNameColor <$STR(N20)> <$STR(N21)>
#ACT
Mov P4 1
Mov N23 5                    \\属性说明 0=致命一击 1=攻击伤害增加 2=物理伤害减少 3=魔法伤害减少 4=忽视目标防御 5=攻击伤害反弹 6=人物体质增加 7=装备附加经验
goto @开始升级
Break
#IF
LARGE N16 0
EQUAL N17 0
LARGE N18 1
CheckItem 精炼水晶 <$STR(N16)>
CheckItemNameColor <$STR(N20)> <$STR(N21)>
#ACT
Movr P4 1 <$STR(N18)>
Mov N23 5                    \\属性说明 0=致命一击 1=攻击伤害增加 2=物理伤害减少 3=魔法伤害减少 4=忽视目标防御 5=攻击伤害反弹 6=人物体质增加 7=装备附加经验
goto @开始升级
Break
#IF
#ACT
CloseBigDialogBox
Close
Messagebox 『提示』 您不符合条件,请重新开始!
Break
[@物理伤害减少]
#IF
LARGE N16 0
LARGE N17 0
EQUAL N18 1
CheckItem 精炼水晶 <$STR(N16)>
CheckItem 精炼宝石 <$STR(N17)>
CheckItemNameColor <$STR(N20)> <$STR(N21)>
#ACT
Mov P4 1
Mov N23 2                    \\属性说明 0=致命一击 1=攻击伤害增加 2=物理伤害减少 3=魔法伤害减少 4=忽视目标防御 5=攻击伤害反弹 6=人物体质增加 7=装备附加经验
goto @开始升级
Break
#IF
LARGE N16 0
EQUAL N17 0
EQUAL N18 1
CheckItem 精炼水晶 <$STR(N16)>
CheckItemNameColor <$STR(N20)> <$STR(N21)>
#ACT
Mov P4 1
Mov N23 2                    \\属性说明 0=致命一击 1=攻击伤害增加 2=物理伤害减少 3=魔法伤害减少 4=忽视目标防御 5=攻击伤害反弹 6=人物体质增加 7=装备附加经验
goto @开始升级
Break
#IF
LARGE N16 0
EQUAL N17 0
LARGE N18 1
CheckItem 精炼水晶 <$STR(N16)>
CheckItemNameColor <$STR(N20)> <$STR(N21)>
#ACT
Movr P4 1 <$STR(N18)>
Mov N23 2                    \\属性说明 0=致命一击 1=攻击伤害增加 2=物理伤害减少 3=魔法伤害减少 4=忽视目标防御 5=攻击伤害反弹 6=人物体质增加 7=装备附加经验
goto @开始升级
Break
#IF
#ACT
CloseBigDialogBox
Close
Messagebox 『提示』 您不符合条件,请重新开始!
Break
[@魔法伤害减少]
#IF
LARGE N16 0
LARGE N17 0
EQUAL N18 1
CheckItem 精炼水晶 <$STR(N16)>
CheckItem 精炼宝石 <$STR(N17)>
CheckItemNameColor <$STR(N20)> <$STR(N21)>
#ACT
Mov P4 1
Mov N23 3                    \\属性说明 0=致命一击 1=攻击伤害增加 2=物理伤害减少 3=魔法伤害减少 4=忽视目标防御 5=攻击伤害反弹 6=人物体质增加 7=装备附加经验
goto @开始升级
Break
#IF
LARGE N16 0
EQUAL N17 0
EQUAL N18 1
CheckItem 精炼水晶 <$STR(N16)>
CheckItemNameColor <$STR(N20)> <$STR(N21)>
#ACT
Mov P4 1
Mov N23 3                    \\属性说明 0=致命一击 1=攻击伤害增加 2=物理伤害减少 3=魔法伤害减少 4=忽视目标防御 5=攻击伤害反弹 6=人物体质增加 7=装备附加经验
goto @开始升级
Break
#IF
LARGE N16 0
EQUAL N17 0
LARGE N18 1
CheckItem 精炼水晶 <$STR(N16)>
CheckItemNameColor <$STR(N20)> <$STR(N21)>
#ACT
Movr P4 1 <$STR(N18)>
Mov N23 3                    \\属性说明 0=致命一击 1=攻击伤害增加 2=物理伤害减少 3=魔法伤害减少 4=忽视目标防御 5=攻击伤害反弹 6=人物体质增加 7=装备附加经验
goto @开始升级
Break
#IF
#ACT
CloseBigDialogBox
Close
Messagebox 『提示』 您不符合条件,请重新开始!
Break
[@人物体质增加]
#IF
LARGE N16 0
LARGE N17 0
EQUAL N18 1
CheckItem 精炼水晶 <$STR(N16)>
CheckItem 精炼宝石 <$STR(N17)>
CheckItemNameColor <$STR(N20)> <$STR(N21)>
#ACT
Mov P4 1
Mov N23 6                    \\属性说明 0=致命一击 1=攻击伤害增加 2=物理伤害减少 3=魔法伤害减少 4=忽视目标防御 5=攻击伤害反弹 6=人物体质增加 7=装备附加经验
goto @开始升级
Break
#IF
LARGE N16 0
EQUAL N17 0
EQUAL N18 1
CheckItem 精炼水晶 <$STR(N16)>
CheckItemNameColor <$STR(N20)> <$STR(N21)>
#ACT
Mov P4 1
Mov N23 6                    \\属性说明 0=致命一击 1=攻击伤害增加 2=物理伤害减少 3=魔法伤害减少 4=忽视目标防御 5=攻击伤害反弹 6=人物体质增加 7=装备附加经验
goto @开始升级
Break
#IF
LARGE N16 0
EQUAL N17 0
LARGE N18 1
CheckItem 精炼水晶 <$STR(N16)>
CheckItemNameColor <$STR(N20)> <$STR(N21)>
#ACT
Movr P4 1 <$STR(N18)>
Mov N23 6                    \\属性说明 0=致命一击 1=攻击伤害增加 2=物理伤害减少 3=魔法伤害减少 4=忽视目标防御 5=攻击伤害反弹 6=人物体质增加 7=装备附加经验
goto @开始升级
Break
#IF
#ACT
CloseBigDialogBox
Close
Messagebox 『提示』 您不符合条件,请重新开始!
Break
[@开始升级]
#if
CheckItem 精炼水晶 <$STR(N16)>
CheckItem 精炼宝石 <$STR(N17)>
CheckItemNameColor <$STR(N20)> <$STR(N21)>
EQUAL P4 1
EQUAL N19 1
#ACT
Take 精炼水晶 <$STR(N16)>
Take 精炼宝石 <$STR(N17)>
SetNewItemValue <$STR(N20)> <$STR(N23)> + 1
ChangeItemNameColor <$STR(N20)> <$STR(N22)>
ChangeItemName <$STR(N20)> <$STR(S16)><$STR(S14)>
SendMsg 0 『提示』恭喜<$USERNAME>将<$STR(S13)>的<$STR(S16)>升级成功,增加1点灵魂属性!
CloseBigDialogBox
Close
BREAK
#if
CheckItem 精炼水晶 <$STR(N16)>
CheckItem 精炼宝石 <$STR(N17)>
CheckItemNameColor <$STR(N20)> <$STR(N21)>
EQUAL P4 1
LARGE N19 1
#ACT
Take 精炼水晶 <$STR(N16)>
Take 精炼宝石 <$STR(N17)>
Movr P5 1 <$STR(N19)>
SetNewItemValue <$STR(N20)> <$STR(N23)> + <$STR(P5)>
ChangeItemNameColor <$STR(N20)> <$STR(N22)>
ChangeItemName <$STR(N20)> <$STR(S16)><$STR(S14)>
SendMsg 0 『提示』恭喜<$USERNAME>将<$STR(S13)>的<$STR(S16)>升级成功,增加<$STR(P5)>点灵魂属性!
CloseBigDialogBox
Close
BREAK
#IF
CheckItem 精炼水晶 <$STR(N16)>
CheckItem 精炼宝石 <$STR(N17)>
CheckItemNameColor <$STR(N20)> <$STR(N21)>
#ACT
Take 精炼水晶 <$STR(N16)>
Take 精炼宝石 <$STR(N17)>
Mov N16 0
Mov N17 0
Mov N18 0
Mov N19 0
CloseBigDialogBox
Close
SendMsg 6 『提示』很不幸,精练失败,材料全部消失了!
Break
#IF
#ACT
CloseBigDialogBox
Close
MessageBox 小子,想找刺啊?\
break
;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
[@放入水晶]
#if
#act
Mov P1 <$STR(N16)>
INC P1 1
GOTO @放入水晶1
break
[@放入水晶1]
#IF
Small N16 5
CheckItem 精炼水晶 <$STR(P1)>
#ACT
INC N16 1
GOTO @开始精炼
#ELSEACT
CloseBigDialogBox
Messagebox 『提示』 1、最多只能放入5块精炼水晶!\\     2、你没有足够的精炼水晶!
GOTO @开始精炼

[@取出水晶]
#IF
Large N16 0
#ACT
Dec N16 1
GOTO @开始精炼
#ELSEACT
CloseBigDialogBox
Messagebox 『提示』 您没有放入精炼水晶,无法取出!
GOTO @开始精炼
[@放入宝石]
#if
#act
Mov P2 <$STR(N17)>
INC P2 1
GOTO @放入宝石2
break

[@放入宝石2]
#IF
Large N16 4
Small N17 3
CheckItem 精炼宝石 <$STR(P2)>
#ACT
INC N17 1
GOTO @开始精炼
#ELSEACT
CloseBigDialogBox
Messagebox 『提示』 1、最多只能放入3块精炼宝石!\\     2、你没有足够的精炼宝石!\\     3、必须放满5块精炼水晶后才能放入精炼宝石!
GOTO @开始精炼

[@取出宝石]
#IF
Large N17 0
#ACT
Dec N17 1
GOTO @开始精炼
#ELSEACT
CloseBigDialogBox
Messagebox 『提示』 您没有放入精炼宝石,无法取出!
GOTO @开始精炼
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复




上一篇:装备改名脚本
下一篇:传奇装备一键回收脚本
请认真回贴,发垃圾贴,一律做封号处理。请到小黑屋申请解封.站长QQ:18341427QQ群:85527291
回复

举报

1

主题

86

回帖

4589

积分

论坛元老

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

积分
4589
发表于 2014-7-21 02:19:47 | 显示全部楼层
ffffffff烦烦烦烦烦福福福福福福福福福

7

主题

59

回帖

1883

积分

四级GM

Rank: 6Rank: 6

积分
1883
发表于 2015-1-21 09:35:23 | 显示全部楼层
henhao,henqiangda

1

主题

17

回帖

62

积分

一级GM

Rank: 2

积分
62
发表于 2015-2-27 08:59:09 | 显示全部楼层
回复来看看。不知道精炼之后是什么情况的。

3

主题

21

回帖

587

积分

三级GM

Rank: 4

积分
587
发表于 2015-3-10 07:03:58 | 显示全部楼层
很好狠强大,学习了~~~

4

主题

60

回帖

670

积分

三级GM

Rank: 4

积分
670
发表于 2015-4-24 05:23:32 | 显示全部楼层
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈

1

主题

25

回帖

43

积分

一级GM

Rank: 2

积分
43
发表于 2015-4-27 08:56:39 | 显示全部楼层
看看看看看看看看看看看看看看看看看看快快快

1

主题

112

回帖

1354

积分

四级GM

Rank: 6Rank: 6

积分
1354
发表于 2015-4-29 15:56:48 | 显示全部楼层
看着都头大,不过为了装备,忍了

1

主题

56

回帖

2354

积分

四级GM

Rank: 6Rank: 6

积分
2354
发表于 2015-12-16 22:41:44 | 显示全部楼层
试试看啊啊啊啊啊啊啊

1

主题

537

回帖

1524

积分

四级GM

Rank: 6Rank: 6

积分
1524
发表于 2015-12-20 19:57:54 | 显示全部楼层
这个论坛就是好 就是有用啊  谢谢啊!

1

主题

53

回帖

2486

积分

四级GM

Rank: 6Rank: 6

积分
2486
发表于 2016-1-30 17:39:40 | 显示全部楼层
装备精练系统脚本 + 补丁 [修改]

0

主题

29

回帖

32

积分

一级GM

Rank: 2

积分
32
发表于 2016-2-2 19:21:17 | 显示全部楼层
装备精练系统脚本 + 补丁 [修改]

0

主题

29

回帖

32

积分

一级GM

Rank: 2

积分
32
发表于 2016-2-2 19:22:21 | 显示全部楼层
arge N17 0 #ACT Dec N17 1 GOTO @开始精炼 #ELSEACT CloseBigDialogBox Messagebox 『提示』 您没有放入精炼宝石,无法取出! GOTO @开始精炼

0

主题

29

回帖

32

积分

一级GM

Rank: 2

积分
32
发表于 2016-2-2 19:24:10 | 显示全部楼层
红鹰gm论坛

0

主题

29

回帖

32

积分

一级GM

Rank: 2

积分
32
发表于 2016-2-2 19:24:51 | 显示全部楼层

1

主题

8

回帖

45

积分

一级GM

Rank: 2

积分
45
发表于 2016-2-5 17:15:05 | 显示全部楼层
       
www.whsfzx.com

2

主题

43

回帖

1188

积分

四级GM

Rank: 6Rank: 6

积分
1188
发表于 2016-2-14 02:31:44 | 显示全部楼层
如果您要查看本帖隐藏内容请回复

1

主题

20

回帖

23

积分

一级GM

Rank: 2

积分
23
发表于 2016-2-22 02:23:15 | 显示全部楼层
看看  能不能用

1

主题

130

回帖

435

积分

二级GM

Rank: 3Rank: 3

积分
435
发表于 2016-4-22 23:11:17 | 显示全部楼层
好版本赞一个,么么哒

1

主题

119

回帖

582

积分

三级GM

Rank: 4

积分
582
发表于 2017-7-22 22:11:19 | 显示全部楼层
果您要查看本帖隐藏内容请果您要查看本帖隐藏内容请
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

关闭

新手推荐上一条 /1 下一条

传奇服务端|传奇一条龙|站点地图|手机版|gm基地|红鹰论坛 ( 冀ICP备2023015431号-1 )|网站地图

GMT+8, 2024-11-23 18:14

Powered by 传奇版本 X3.4

本站于2013年2月28日成立,至今运行: 天。本站所有资源均来自网络,严禁商业使用,请于24小时内删除!
快速回复 返回顶部 返回列表