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传奇一条龙中装备在一定幸运值的的时候自动变色脚本

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发表于 2014-2-22 13:12:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
网友们大家好,现在我为大家提供一套传奇一条龙中装备在一定幸运值的的时候自动变色脚本,希望有兴趣的朋友们认真的查阅我们的传奇一条龙中装备在一定幸运值的的时候自动变色脚本技术,下面是我们对传奇一条龙中装备在一定幸运值的的时候自动变色脚本的介绍,请详细查阅:

现在开传奇不是架设起来就可以能吸引更多玩家的时代了,必须不段更新才能更好的吸引玩家,和留住玩家,叫玩家更好的去消费,开区才能更好的赚钱,

请按照传奇开区一条龙以下步骤,架设脚本。

将以下脚本文件复制到Mirserver\Mir200\Envir\Market_Def\QFunction-0 空位置下即可. 所有脚本编辑以成功测试

[@TAKEON1]
#IF
CHECK [135] 1
#ACT
goto @12355
break
#IF
CheckLuckPoint > 8
#ACT
set [135] 1
GMexecute TestStatus 4 65535
SendMsg 0 玩家【%s】全身幸运+9的触发人物最佳状态,各位小心此人物危险.
BREAK
[@TAKEON3]
#IF
CHECK [135] 1
#ACT
goto @12355
break
#IF
CheckLuckPoint > 8
#ACT
set [135] 1
GMexecute TestStatus 4 65535
SendMsg 0 玩家【%s】全身幸运+9的触发人物最佳状态,各位小心此人物危险.
BREAK
[@12355]
#IF
CHECK [135] 0
#ACT
BREAK
#IF
CheckLuckPoint < 8
#ACT
SET [135] 0
GMexecute TestStatus 4 0
BREAK
[@TAKEOFF1]
#IF
CHECK [135] 1
#ACT
goto @12355
break
[@TAKEOFF3]
#IF
CHECK [135] 1
#ACT
goto @12355
break


传奇架设一条龙说明:
TAKEON和TAKEOFF分别指检测装备武器或者项链
TAKEON1和TAKEOFF1为佩戴或卸下武器触发
TAKEON3和TAKEOFF3为佩戴或卸下项链触发
其中的[135]代表的是人物个人变量,即通常我们在脚本中经常遇到的[***]变量,变量值只有0和1
@12355亦可以改成@*****,其中*****代表任意字符,注意不要与其他脚本段头部冲突即可
CheckLuckPoint 为幸运值检测命令
格式为
CheckLuckPoint > N
CheckLuckPoint < N
CheckLuckPoint = N
其中N代表幸运数值
实现原理

检测到玩家佩戴装备的总幸运值超过8,即大于等于9,触发玩家变色
无论是佩戴武器还是项链,只要检测到人物总幸运值>8的时候,触发玩家角色的变色显示,并将某特定[***]变量赋值为1
无论是卸下武器还是项链,只要检测到人物总幸运值<9的时候,触发玩家角色变为正常颜色显示,并将某特定[***]变量赋值为0
例子当中为了便于直观显示,我们设定[***]为[135],当然在你的版本中也可以是用其他[***]来代替,***通常取值范围是0-999
实现变色的命令是调取了GM权限的调试命令TestStatus
身体变色 颜色 时长(0时还原原本颜色)
TestStatus 4 65535
TestStatus 4 0
调用GM命令为脚本命令使用的实现方式:
在#ACT下加入





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