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(@@InPutString @@InPutInteger)
[@main]
#IF
#ACT
CloseBigDialogBox
#SAY
对头<藏匿/SCOLOR=249>,想干掉他都难,真是伤透了思维。\
攻城掠地,想<杀人爆设备/SCOLOR=249>,然则对方没红名。\ \
<杀人会长给你提供最新式的处事,担保你杀人于无形之中。/SCOLOR=250> \ \
<免费/SCOLOR=253><探测/@@InPutString52>敌手 \ \
<小我私人投毒/@@InPutString53> <行会投毒/@@InPutString54> <投毒声名/@投毒声名>\
<追杀对头/@追杀对头>
[@追杀对头]
老板!是不是妻子被谁勾通走了,火气这么旺\
这年初说多了是水,找上几哥们把他捅了吧...\
\<追沙圹格>:50000元宝一次\
\<简朴声名>:付费之后可当即送你到对头眼前,提议几个伴侣同时行使\ \ \
【<追杀谁人忘八/@@InPutString5>】\
[@callInPutString5]
#if
s5.isonmap lin5
#act
messagebox 对方地址舆图无法追杀!
break
#if
s5.isonmap lin52
#act
messagebox 对方地址舆图无法追杀!
break
#if
s5.isonmap xindu5
#act
messagebox 对方地址舆图无法追杀!
break
#if
s5.isonmap xindu41
#act
messagebox 对方地址舆图无法追杀!
break
#if
s5.isonmap xindu4
#act
messagebox 对方地址舆图无法追杀!
break
#if
s5.isonmap xindu31
#act
messagebox 对方地址舆图无法追杀!
break
#if
s5.isonmap xindu3
#act
messagebox 对方地址舆图无法追杀!
break
#if
s5.isonmap xindu21
#act
messagebox 对方地址舆图无法追杀!
break
#if
s5.isonmap xindu2
#act
messagebox 对方地址舆图无法追杀!
break
#if
s5.isonmap xindu7
#act
messagebox 对方地址舆图无法追杀!
break
#if
#ACT
DELAYGOTO 1 @zs
[@zs]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 49999
#ACT
GAMEGOLD - 50000
GMEXECUTE 跟踪 <$STR(S5)>
SENDMSG 1 [%s]行使最新的追杀成果,提着砍刀找他的对头去了,不晓得哪个脑袋又要掉咯!
SENDMSG 1 [%s]行使最新的追杀成果,提着砍刀找他的对头去了,不晓得哪个脑袋又要掉咯!
#ELSEACT
MESSAGEBOX 孩子50000元宝拿来啊,别期负老头子嘛!
[@IsInFilterList]
#ACT
MESSAGEBOX 输入数据中包括了犯科字符,请从头编辑!
;==================================================================================================
[@CallInPutString54]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 399999
#ACT
GAMEGOLD - 400000
Gmexecute StartQuest @全方位投毒
GuildNoticeMsg 253 252 投毒:玩家(%s)开启行会投毒成果,行会(<$STR(S54)>)全部成员刹时所有酿成了超等大红名.
GuildNoticeMsg 252 253 投毒:玩家(%s)开启行会投毒成果,行会(<$STR(S54)>)全部成员刹时所有酿成了超等大红名.
CLOSE
#ELSEACT
MESSAGEBOX 投毒失败:\输入的行会名称错误可能元宝不敷400000个!
[@IsInFilterList]
#ACT
MESSAGEBOX 输入数据中包括了犯科字符,请从头编辑!
[@CallInPutString53]
#IF
S53.CheckOnline
CHECKGAMEGOLD > 49999
#ACT
GAMEGOLD - 50000
S53.ChangePkPoint + 8000
GuildNoticeMsg 250 252 投毒:玩家(%s)开启投毒成果,(<$STR(S53)>)刹时酿成了超等大红名.
S53.GuildNoticeMsg 249 0 投毒:你已经被人投毒,赶紧逃命吧! SELF
CLOSE
#ELSEACT
MESSAGEBOX 投毒失败:\对方不在线可能元宝不敷50000个!
[@追杀声名]
#ACT
MESSAGEBOX 追杀敌手必要耗损80000元宝。\启动追杀成果,对方全部药品回城卷(元宝药除外)都被体系充公。\启动追杀的同时,《对方会被定身8秒》\给你缔造那么好的前提,杀不死对刚刚怪。\ \追杀成果可以行使在任何时刻任何所在任何人物。
[@投毒声名]
#ACT
MESSAGEBOX 可以刹时给敌手增进大量PK值,让他红的很是彻底。\行会投毒得当在攻城战中行使,一旦行使对方行会成员所有中弹。\共同追杀成果越发事半功倍啦。\ \单人投毒收费50000元宝,行会投毒收费400000元宝。
[@CallInPutString52]
#IF
#ACT
GMEXECUTE 探测 <$STR(S52)>
CLOSE
#ELSEACT
MessageBox 你要探测的人物当前并不在线可能名字输入错误。
CLOSE
[@CallInPutString51]
#IF
S51.CheckOnline
CHECKGAMEGOLD > 79999
#ACT
GAMEGOLD - 80000
S51.ChangeModeEx 10 2
REGOTO <$STR(S51)>
take 回城卷 46
Give 回城卷 1
GuildNoticeMsg 24 254 追杀:玩家(%s)开启追杀成果,(<$STR(S51)>)即将面对衰亡的检验.
GuildNoticeMsg 254 42 追杀:玩家(%s)开启追杀成果,(<$STR(S51)>)即将面对衰亡的检验.
S51.GuildNoticeMsg 0 249 追杀:你已经被人追杀,赶紧逃命吧! SELF
BREAK
#ELSEACT
MESSAGEBOX 追杀失败:\对方不在线可能元宝不敷80000个!
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