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推广达人宣传达人突出贡献优秀版主荣誉管理论坛元老

发表于 2013-11-14 15:10:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
#IF 如果6 V* C& q4 n- w9 I
#SAY 输出字符串
1 h% Y* S; n8 v8 b' ^#ACT 执行命令   T1 _+ @# Q& C1 T2 b0 X
break 结束命令
6 r1 `8 ^3 d& k# x/ ?close 结束对话
& Q1 o, k5 V/ I1 k------条件命令-----
! m  t! [, I/ \. c7 s: c1 GCHECKITEM 物品名 数量 检测当前人物所带物品及数量3 `, w; @3 p* Z+ Q, [( d8 G
CHECKGOLD 数量 检测当前人物所带金币数量5 D; _- l* |6 q( O
CHECKLEVELEX (>,<,=) 等级数 检测当前人物等级6 [- I8 [1 n4 u% j4 \
CHECKCREDITPOINT (>,<,=) 声望数 检测当前人物声望' M0 E% h3 f: q# D  w1 L0 w& ?4 T8 O
CHECKGAMEGOLD (>,<,=) 元宝数 检测当前人物元宝数量5 q7 B& |. W0 j7 l0 `8 J. ?( T
CHECKJOB (Warrior,Wizard,Taoist) 检测当前人物所属职业
" O/ p0 E' ?4 G) UCHECKHUM 地图名 数量 检测指定地图的玩家数量 ! a  |. w2 X+ r/ _+ Y- \
CHECKITEMW 物品名 数量 检测当前人物是否佩带指定物品
/ p+ W8 }$ {8 v6 E& XCHECKDURAEVA 物品名 数值 检测当前人物所带矿物等物品的品质 * ^# Q' g0 U- o& g3 ^( a1 _( I& e
CHECKBAGGAGE 检测当前人物的背包是否已满 : X1 m  V( i# F+ y4 P
ONLINELONGMIN (>,<,=) 时长 检测当前人物在线时长, y2 t0 u; F2 e! b
CHECKCASTLEDOOR (损坏,开启,关闭) 检测沙城城门状态
7 e; w. I# `' Q: K  D- ?CASTLEWARAY (>,<,=) 天数 检测上次攻城到现在的天数
$ }" r' d4 f+ N2 U3 K+ {CASTLECHANGEDAY (>,<,=) 天数 检测沙巴克占领天数
( O3 n9 u3 J* L' kCHECKOFGUILD 行会名称 检测当前人物行会名称 $ x1 K4 S; A- t$ I4 ^1 ~. }6 k1 v4 n
CHECKNAMELIST 角色名列表.txt 检测当前人物角色名是否在列表中
0 O8 S' b. C+ @" v8 t+ d, V% {CHECKGUILDLIST 行会列表.txt 检测当前人物行会是否在列表中 + s2 \0 C$ f3 S) `% Q3 \9 l- ?! }
CHECKACCOUNTLIST 帐号列表.txt 检测当前人物帐号是否在列表中 ) ' U% y2 i* d" U' {, Y( a) w
CHECKIPLIST IP列表.txt 检测当前人物IP是否在列表中
# i5 |2 O3 }. ~( V& v8 Z; a2 G! A4 K+ KCHECKACCOUNTIPLIST 帐号和IP列表.txt 检测当前人物登录帐号与IP是否与列表中匹配 . ^0 R8 q5 }% f  P
CHECKNAMEIPLIST 角色名和IP列表.txt 检测当前人物角色名称与IP是否与列表中匹配 8 V  P( S+ N# _9 g: a& b# b" Q
ISADMIN 检测当前人物是否为管理员
6 K( F# b. H9 {! U! H% y# h- VHAVEGUILD 检测当前人物是否加入行会
* q% P  L2 q6 K$ A- \# y* wISCASTLEGUILD 检测当前人物是否为沙城成员
* ^, ~5 {& {0 Z% V; M( v% {! sISCASTLEMASTER 检测当前人物是否为沙城老*R>ISGUILDMASTER 检测当前人物是否为行会老*R>ISNEWHUMAN 检测当前人物是否为新人 CHECKSLAVECOUNT (>,<,=) 数量 检测当前人物所带宠物的数量 - K' Q7 k7 x- Y* I* U$ X
CHECKSLAVELEVEL (>,<,=) 等级数(7) 检测当前人物所带宠物的等级
5 f* t' Q/ ]! s1 I+ n% [/ wCHECKEXP (>,<,=) 经验值 检测当前人物经验值 + @: S6 L3 S# ~' h. S) d
CHECKPOSELEVEL (>,<,=) 等级数 检测当前人物对面人物的等级  . X" Z0 B( I  E
CHECKPOSEGENDER 性别(男,女) 检测当前人物对面人物的性别
! o# p# L: M4 U* U6 a( i2 F( bCHECKMEMBERLEVEL 类型 (>,<,=) 等级数 检测当前人物的会员等级 & p* y# T0 H  w1 @% f) P) b
CHECKMEMBERTYPE (=,>,<) 类型数 检测当前人物的会员类型
9 v4 K- N& e" l) ]3 k5 a0 [( mCHECKRENEWLEVEL (=,>,<) 转生次数 检测当前人物的转生次数
6 p7 n, p$ p3 d1 a; F8 @% sCheckBagSize 数量 检测当前人物背包空格数
# e6 [7 K, ?1 c5 n# a( B! {( \' ACHECKDC (=,>,<) 攻击下限 (=,>,<) 攻击上限 检测当前人物攻击力的上限及下限值
! g3 a9 O8 |- MCHECKMC (=,>,<) 魔法下限 (=,>,<) 魔法上限 检测当前人物魔法力的上限及下限值 7 P7 r5 Q( A1 A* m' N1 s- p
CHECKSC (=,>,<) 道术下限 (=,>,<) 道术上限 检测当前人物道术力的上限及下限值
8 l/ Y- p) f% z4 N/ \& ]/ j, \' UCHECKHP (=,>,<) HP下限 (=,>,<) HP上限 检测当前人物HP值的上限及下限值 5 n" b1 G9 s2 a& X. l
CHECKMP (=,>,<) MP下限 (=,>,<) MP上限 检测当前人物MP值的上限及下限值0 h+ j! I* V8 M0 Z
CHECKUSEITEM 物品位置 检测当前人物身上指定位置是否戴物品 2 E* C& u/ v  w
CHECKITEMTYPE 物品位置 物品类型 检测当前人物身上指定位置戴的物品是否为指定类型 % P, K" _( [0 i6 g% N
CHECKGAMEPOINT 活力值 检测当前人物活力值
% ?" Q3 S+ E# w! W. JISLOCKPASSWORD 检测当前人物的仓库是否解锁
2 R/ A# V- O5 V0 a0 c: l' g/ ]6 VMPASSWORDERRORCOUNT (=,>,<) 次数 检测当前人物输入仓库密码错误次数
. d- \. b3 s% x9 E4 v8 iDCheckRangeMonCount 地图号 X Y 范围 (=,>,<) 数量 检测一个坐标范围内怪物数量 # n( X4 |5 [( W1 g  g5 R2 \
WCheckMonMap 地图号 数量 检测一个指定地图内的怪物数量 1 P" B$ {0 c% e$ R$ }
CHECKMON 数量 检测当前人物所在地图内的怪物数量 1 ]% H2 l% Q! G' h: q& D; l0 g0 R
CHECKSKILL 技能名称 (=,>,<) 修炼等级 检测当前人物已学技能 5 |0 B0 f& N2 C* ]7 w
-------功能命令------
( I: R, {2 @2 e  k% YMAP 地图名 将当前人物移动到指定地图 ' K* N& F. k+ z) `- o
MOVEMAP 地图名 X Y 将当前人物移动到指定地图的指定坐标 5 u  M+ `' N: o9 k
TIMERECALL 时间值 指定当前人物到达多少时间后被传回这里
* g9 N& H) V: b4 B* C. QBREAKTIMERECALL 中断指定人物达多少时间后被传回这里
% ~- ^% b3 @' U' M. l+ fRECALLMOB 怪物名称 宝宝等级(最高为 7) 叛变时间(分钟) 是否自动变色(0、1)固定颜色(1-7);给予当前人物指定怪物为宝宝
3 n* G, t4 {% g" N6 FCsetautogetexp 命令 时间 经验 是否安全区(0为任何地方) 地图号(任何地图请不用填);指定当前人物在线泡经验(直接得到经验) + x8 m) S1 r" x3 E2 b$ @
GAMEGOLD (=,+,-) 数量 调整当前人物的元宝数量
3 f: ]. G2 a9 ~" jSETRANKLEVELNAME 封号 调整当前人物的封号
0 \( c9 f5 E9 T' j! C, E6 w! M8 hADDGUILDLIST 行会列表.txt 将当前人物行会名加入列表
* I; U* d% T. VDELGUILDLIST 行会列表.txt 将当前人物行会名从列表删除
9 \& c5 M- ?4 |; P. |" ^5 f+ KADLNAMELIST 角色名列表.txt 将当前人物角色名加入列表   / z* y! r3 n7 s" x, @
DELNAMELIST 角色名列表.txt 将当前人物角色名从列表删除
  A& X  c6 L* v" u8 _/ {0 kCLEARNAMELIST 列表.txt 清除列表内的所有信息
0 ?- y9 }: V/ L- T: U% Z+ s: OHAIRSTYLE 数值 调整当前人物的发型
: ?9 I1 q* `' B: w* @CHANGENAMECOLOR 数值 调整当前人物的名字颜色
& }4 t( F( X6 F9 U4 S+ R% t5 hCHANGEJOB 职业名称(Warrior,Wizard,Taoist) 调整当前人物的所属职业
: b" {! b' K' k% |2 {/ _1 \CHANGEGENDER 数值 调整当前人物的所属性别 4 r9 F/ G# o  g( `1 ]6 `  T0 a( s
ADDSKILL 技能名称 技能等级 给予当前人物添加指定技能 ( o/ s7 }$ B/ r- Q4 ~
EDELSKILL 技能名称 删除当前人物的指定技能 5 Q. O* V5 _# e' o1 U, r
SKILLLEVEL 技能名称 (=,+,-) 技能等级 调整当前人物的指定技能为指定等级 3 g/ M1 }+ j3 ~  t6 }
DELNOJOBSKILL 删除当前人物非本职业的所有技能 4 w) c! a! j2 R/ d6 [% A
CLEARSKILL 删除当前人物的所有技能 6 L9 r6 L' T$ I( t* c" W1 U( G' O
GAMEPOINT (=,+,-) 数量 调整当前人物的活力值
& c. W. k! |" S8 f3 z7 @+ @+ h$ sCREDITPOINT (=,+,-) 数量 调整当前人物的声望点数
6 {0 w) F- H5 E0 W" k4 dSETMEMBERLEVEL (=,+,-) 等级数 调整当前人物的会员等级
2 U9 T/ b$ _0 L: TSETMEMBERTYPE (=,+,-) 等级数 调整当前人物的会员类型
- _, T  P* h2 F5 [0 PCHANGELEVEL (=,+,-) 等级数 调整当前人物的等级 ) ; x4 ~$ D. a5 ]* O$ w* Y3 y
CHANGEPKPOINT (=,+,-) 点数 调整当前人物的PK点数
; D- a7 R3 W3 _$ O1 Y) gCHANLeg引擎XP (=,+,-) 经验值 调整当前人物的经验值
5 g/ ^1 x, D! ?CHANGEMODE 模式类型(1管理模式、2无敌模式、3隐身模式) 开关(1为开,0为关) 调整当前人物的游戏模式
) I0 I5 U+ x8 UCHANGEPERMISSION 权限等级 调整当前人物的权限等级
5 ]+ b, m! Y: F: b$ c" a) H0 n! ^KILLMONEXPRATE 倍率 有效时间 调整当前人物的杀怪经验倍率 9 w5 L' o+ z9 F/ U
POWERRATE 倍率 有效时间 调整当前人物的攻击力倍率
9 U. s6 \( ^9 LKICK 将当前人物踢下线 ) ?" ]8 _, p9 d. b( h, B" y
KILL 数值 将当前人物杀死,并设置杀死类型 ; A* e  X  C; m' N% y1 ]; z
KILLSLAVE 将当前人物的宝宝全部杀死 : x* n9 n: p/ a% n; X5 A
CLEARPASSWORD 清除当前人物的仓库密码
' _1 H% n$ F) P& Z* G# a7 d% [& ^RestRenewLevel 将人物的转生次数复位为零,即未转生 ( M/ x5 B9 ]. R" Z& t& {
DELMARRY 清除当前人物的结婚信息 ! e3 h- I8 ^, C; U$ V4 u, O. q. ]. `
DELMASTER 清除当前人物的拜师信息
2 c2 t4 `3 |" C. u9 O6 @9 Y* N& WRENEWLEVEL 转次数 转后等级 0 将当前人物转生,并设置转生次数以及转生后人物等级跳到多少级
0 u+ W8 ?9 T, t) CSENDMSG 信息类型代码 %s信息内容%d 发送文字信息 ( E4 R* {1 _' _! u1 ~; u& J
CLEARMAPMON 地图号 清除指定地图的所有怪物
2 _5 \4 u  w8 z1 l8 r+ MRESTBONUSPOINT 清楚当前人物的属性点
0 C6 @; ]; `# x( `# A& c+ i: UPARAM1 地图 NPC指定刷怪地图 . }% }% y2 c+ U
PARAM2 横坐标 NPC刷怪X坐标
/ |6 {. l) I. E1 Y! [8 @! n  [6 cPARAM3 纵坐标 NPC刷怪Y坐标 1 _$ T" m+ s% ]- l
MONGEN 怪物名称 数量 时间 NPC刷怪命令+怪物+数量+时间2 T- U+ f  v* p0 K) ^: e1 R
takew可以取走身上装备的物品) , s0 v  p+ G8 I0 r) {
Lclose 结束
; _3 q2 n+ m7 JTmapmove 移动地图(例如:mapmove 3 333 333) : g# K" p' O; [1 x8 `3 f" J, c& H0 X
kmap 移动地图(不需要具体坐标.例如:map 3)
* E: s  G" G3 {$ C" E+ I, qbreak 0 K' q% ?, f; N# W# K0 a4 F: y
Ztimerecall 在规定时间内召回(timerecall 5 在5分钟之内召唤回原地图)
, C$ Y2 Z6 s( f$ Y9 [+ I8 A7 M1 Vtakecheckitem 收取checkitem过的物品(不加任何参数) ' z0 ?$ W1 q8 a( u  q1 F6 e7 f
monclear 清空地图怪物(monclear 0 清空0地图上的所有怪物)
' b0 ?0 b' V1 V% V7 Nexchangemap 互换地图(exchangemap 地图代码) 2 u6 ?" @- z" ?9 ?( d
recallmap 把某地图的人召唤过来(recallmap 地图代码)
8 s6 t1 S* B4 e$ m4 r) B# l! Nbatchdelay 1
$ M" s7 [- X7 _Kaddbatch 2
1 r* }$ Z/ p6 A! x! |& gqbatchmove 3 (此3个连用可以瞬移地图用于赌场)  ) C6 r* i2 o" T6 f  y
playdice ! * }  P/ T7 U. |. {' w/ m
addnamelist 增加名单 4 l0 X# C& @  }; l( O. u# q+ O
ydelnamelist 删除名单 3 C: o8 R0 G4 c6 o6 D# u( `4 A
Ygoquest 开始探索 8 i# S. t4 K  a7 w/ U0 G
denquest 结束探索: J; A+ P' l9 a1 E
Bgoto 转向段落(goto @normal 转向[@normal]段落)
. w" w8 K# T' z#if 条件语句(#if 如果...)
% \" A6 q+ e5 x2 B+ H  z3 r#act 结果语句(#act 那么...)
1 _1 B$ {$ w. k9 N#elseact 结果语句(#elseact 否则...)
, h2 c$ ]8 A+ A8 m5 @. R$ ]#say 结果语句(#say 接显示对话内容) : ( Q* T- g9 g; M: E& l
#elsesay 结果语句(#elsesay 接显示对话内容)
8 J. ?4 K0 ]6 Q0 C- d5 r-------符号详解---------2 q6 W0 A1 }( \' ~' R8 B3 G
[@main]这样的段落可以被goto @main识别
0 T  V  d0 a. M# O* P语言的换行,太长的语言将被显示在对话框之外
1 }: n% E' n. B交谈选项例如<关 闭/@exit>,在传奇中显示为黄色可点选的关闭字样,也有goto 只含义 " ^* M% s! e( s+ x0 ^
/ 分隔符,像上例中的分隔显示语言与脚本语言
+ Y, Q6 T' J. ?, y7 }# y3 _注释符号,加在一行之首,那么这行文字将作为注释理解,不显示也不加入脚本语言编译 ' n+ J2 G, t! N  g
------地图属性(mapinfo中地图代码后的英文含义)------
8 V4 r( }% G3 u1 }9 t安全区不可pk   a. E8 a3 y( a- {
黑暗区域需要蜡烛火把,就是没有免蜡时候的效果  6 ]/ j$ n. z4 l9 y: N5 U
fight 战斗区域,允许pk 1 l! a' F% I4 l7 W9 S
战斗区域,曾用在行会战争地图中,应该是战斗不掉东西,包括祈祷系列 * M( K( A0 I" m% r2 ]8 L
day 白天,免蜡
: |: p$ A" h& m9 L7 I# rnoreconnect 掉线后跳出地图,noreconnect(地图代码)掉线后被传送到某地图 $ M, Q+ K$ B6 V* p9 _
checkquest 询问地图(进入此地图会弹出对话框)checkquest(q1404)内容在mapquest_def文件夹中 ,
- o5 j6 P  y, ^; bneedset_on 检查人物属性needset_on(406)必须赋有406属性的人才可进入 9 Y* n0 v/ Y- {8 G/ Z# n6 l4 B7 [
needset_off
" V  ~  z# X4 ~Sneedhole 需要一个洞才可以进去的地图,用于尸王殿和桃源之门 ; Q* S: N3 o/ N0 E8 B; z
norecall 不能被记忆一套召回的地图 * Y8 l8 K; \# Z$ H5 r
enorandommove 不能使用随机传送卷的地图 : v  z$ _, ?: O$ |* [8 U( \
nodrug ! R: H/ ]0 k' i. C
Emine 可以挖矿的地图 - r8 n* p1 K  h2 P4 t! n
nopositionmove 不能使用地牢逃脱卷的地图 0 R& Z: f* C4 c5 R6 {2 \

! Y/ V; E( ?# j------服务器固定变量-------/ w: V' `4 v$ H0 U' ?
<$USERNAME> 人物名称
. ]9 c- {' x; N8 ?<$GUILDNAME> 行会名称
- j0 f/ Y, }0 X" Y: [- ?' }" }0 B<$RANKNAME> 行会职位名称 ( M+ h) _% h/ x2 q; x' J
<$LEVEL> 等级
; d8 _) t( R) u# g3 R  E<$HP> 生命值  0 |- Q/ \* x8 ~" M* s
<$AC> 防御力
+ O5 q; g$ p+ b<$MAXAC> 最高防御力
- D, j) C: u( l<$MAC> 魔法防御力  ) @  o% o% V* ^( p! j5 z/ k
<$MAXMAC> 最高魔法防御力 " ^3 B/ w& J% P  R
<$DC> 物理攻击力 5 E. C( S; H, E. s
<$MAXDC> 最高物理攻击力
1 Q2 p1 h: O4 [* a<$MC> 魔法力 # z' z+ b) i0 B* [% c! Z
<$MAXMC> 最高魔法力 , ~# M  C, s: I
<$SC> 道术 / e5 H. T" M$ d1 o9 b* }
<$MAXSC> 最高道术
& t" w  a* m6 C+ R  x  M<$EXP> 当前经验值 2 d) _7 c5 g8 M( X: y$ M4 d- r
<$MAXEXP> 升级经验值 . c) i$ m" w- y) k& A, K+ q
<$PKPOINT> PK点数 # t, V- Y# @' G2 e  h
<$CREDITPOINT> 声望点数
& ]( e1 U" ]/ E' ]<$GOLDCOUNT> 金币数量
3 d/ d5 t* o. ~5 u8 c5 u/ M<$GAMEGOLD> 游戏币数
5 t1 a: c. K/ N6 x& Y2 G<$GAMEPOINT> 游戏点数
' s' F* G  X. ^: a" ]' d& y& G- y<$HW> 腕力
( [" O" n$ w) Y. U/ j: C<$MAXHW> 最高腕力
; X0 F* e. U- _7 e- k<$BW> 背包重量 , O& @% h& {, E+ r; x
<$MAXBW> 最高背包重量 $ g( }; j3 q  u! J- ~
<$WW> 负重力 ! c0 q! e4 ~: g9 z9 \
<$MAXWW> 最高负重 ! [; S8 @5 d+ A( i) O: K1 l
<$HUNGER> 饥饿程度 7 w1 Z, R& M% F1 [
<$LOGINTIME> 登录时间
- L. f( C' F: B  Z$ m<$LOGINLONG> 登录时长
6 `+ L6 D" k. E  S<$DRESS> 衣服 - I, D* N/ i2 o; u. h' p
<$WEAPON> 武器
2 M- d8 Y, B# |" u7 w" {2 f( ]<$RIGHTHAND> 蜡烛
3 K, K1 D% k- ^4 D3 T1 Q<$HELMET> 头盔 4 M" z7 g; @2 f1 E. w! R
<$NECKLACE> 项链 l
8 A# L- G6 U; K, Q<$RING_R> 右戒指
' R! M6 I1 i" m9 O3 @; g<$RING_L> 右戒指
; h* v. N6 f: \0 b) v<$ARMRING_R> 右手镯
$ N9 v2 x! q) b8 T2 b+ O<$ARMRING_L> 左手镯
7 G4 P/ A2 u6 X$ P5 Q( j/ o# l<$BUJUK> 护身符
. i* S- J/ c4 U6 n) O9 B<$BELT> 腰带
# }: w4 i! K' D! [! v) y3 p<$BOOTS> 鞋子 ; D/ V1 y: V5 s. a  M$ S
<$CHARM> 宝石 " H4 W( a! u3 L9 z( M: F
<$CASTLENAME> 沙城名称
7 {7 |; G' v! C( u( B$ o------服务器活动变量-----
6 |: W- \# V- V% m* T# Z' \<$SERVERNAME> 服务器名字
, K% S+ U  Y% [# J- x<$SERVERIP> 服务器IP地址 ' t; {: ~  `! ~
<$WEBSITE> 游戏网址
. F4 A( R3 s! l% n) A& l) j<$BBSSITE> 论坛网址 # Y! H/ M' d- a" P0 q/ g3 |
<$CLIENTDOWNLOAD> 客户端程序下载地址
/ y' d8 j# B0 \<$QQ> 联系QQ号 6 k/ Y) o- v% a1 p0 F, @9 k2 `: \( P/ U
<$PHONE> ***号码
4 Y7 K" c* D8 l4 N$ M4 c<$BANKACCOUNT0> 银行帐号信息' P4 [! O: }4 t2 P
<$BANKACCOUNT1> 银行帐号信息 % F, P" @# L% P" h
<$BANKACCOUNT2> ;银行帐号信息 & M: c5 b6 R; W8 R/ k7 y. v
<$BANKACCOUNT3> ;银行帐号信息
& n) ]( G9 ^$ V- x6 ~% M<$BANKACCOUNT4> ;银行帐号信息
5 y4 P0 z3 n( y+ c# ~7 L<$BANKACCOUNT5> ;银行帐号信息
% I# A6 J3 H- }5 t1 b( D- f$ d0 x% G8 R<$BANKACCOUNT6> ;银行帐号信息 # D. ^& `+ K0 @! |& s5 D
<$BANKACCOUNT7> ;银行帐号信息
! x1 k3 h/ g- N4 n' b" c<$BANKACCOUNT8> ;银行帐号信息 - d; e. B6 r3 h; }* f% @
<$BANKACCOUNT9> ;银行帐号信息
2 o! t9 _5 l* o! x9 Z# G$ f  \7 n<$GAMEGOLDNAME> ;游戏币名称 9 ~/ E( J  s4 Q- S8 g% ^
<$USERCOUNT> ;在线人数
) W4 f9 S; X- |6 f+ c& u4 c<$DATETIME> ;当前日期时间 ! ]/ i0 ]; ~3 y  B; {2 \8 K* |
<$GAMEGOLDNAME> ;游戏币名称 ( V/ B0 t9 q# f! Q# F
<$HIGHLEVELINFO> ;最高等人物信息
& ^1 w% ^0 W' g4 k7 n2 J, v<$HIGHPKINFO> ;最高PK点数人物信息
) R% c+ D6 @7 G/ H# \, E2 N<$HIGHDCINFO> ;最高攻击力人物信息   t% K3 i  A  e1 c' c
<$HIGHMCINFO> ;最高魔法力人物信息   
( s5 K, \0 |% O" U, b+ z) N. |<$HIGHSCINFO> ;最高道术人物信息; s; V2 o5 X  i/ |
% e, C% {* U$ r8 F% w

9 ~1 Q' _$ ^, @! a' ^
, j. r5 D- C4 P# W$ j6 @1 e我这里有脚本翻译的命令,不要说论坛里面没有,只是你们没有用心去找,还有就是,不要一上来就说,帮我看看这个脚本是不是漏洞,要自己学会去看。好了,说到这里吧  上面是一些脚本命令.% t: Q4 i3 V' A' w4 B9 x  p9 K- Z




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发表于 2013-11-15 22:06:09 | 显示全部楼层
我每天看贴无数,基本上不回贴.
, a: z1 E% r$ K; @/ [! s后来发现这样很傻,1 T7 a, g! h! C# n& E' k/ {
很多比我注册晚的人财产都比我多,3 U% w6 y& s, n1 N' d
于是我就把这段文字保存在记事本里,
& c( r3 ?3 r. Q+ @每看一贴就复制粘贴几次.即拿了积分。  s7 D  h4 ~. B2 R  ^$ @1 G( g& J
还得了升级经验。。
: n( z8 U- q$ u" F" U& g9 X顺便帮LZ把贴子顶了上去.....................我不是被楼主这样的标题所吸引,2 A& E9 o* i, L- A7 [' Z. W
也不是被帖子的内容所迷惑,2 i* i/ p, [7 Q0 z& L6 I. e
我不是来抢沙发的,  P6 z/ ^0 e- v; q6 w4 j
也不是来打酱油的。) z& v& u, m! R: |4 k
我不是为楼主呐喊加油的,
0 |# w4 R) v  e3 s7 d8 j, N我只是为了每天100帖默默奋斗。3 h7 K% \; r4 q7 a5 Z/ b
你是个美女,我毫不关心," ~- b; n. k# O8 _* E
你是个怪兽,我决不在意;
% b- ^4 K3 W4 x3 d你是个帅哥,我不会妒忌,
" J; x/ f  P  e你是个畜男,我也不会BS。
# h8 f8 e) D; i, B. }. H你的情操再怎么高尚,我也不会赞美,
& d% d1 D& F! {$ A你的道德如何沦丧,我也不为所动。: e+ J/ H, A. s$ H" z# W+ S4 E7 i
在这个处处都要RMB的时代,- A5 w( w; `3 X( W2 ?/ B, ~
不得不弄个牛B的数字来显眼,
* K8 [# a& g* O- E4 j7 R于是我抄下了这段话,9 b+ W( o. P! S6 |5 I2 v
专门用来回帖,
; ^- a1 V# d, o/ x1 |! Z好让我每天有固定的积分收入    ....................
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